What I think of the new "Conclave Arcana" collection

Hello everyone! Welcome back to @dreloop07. As many of you know, the @Splinterlands community is in an uproar with the announcement of the new Conclave Arcana set. I couldn't be more excited.

This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE .


Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.

As a content creator passionate about strategies and combinations in the game, it's no exaggeration to say that this new collection has everything to change the game in profound, creative ways.

The mystical aesthetic that promises to renew the look of Splinterlands

If there's one thing that's already become clear with the first teasers of Conclave Arcana, it's that the visual part of this set is coming in full force. The art revealed so far has a mystical appeal that harks back to schools of magic, arcane rituals, and secret orders of spellcasters. A true treat for anyone who loves high-end fantasy.

I'm particularly drawn to cards that not only work well in battle, but also tell a visual story. That creature with arcane tattoos glowing in the dark? Or that summoner with scrolls floating around him as he casts an ancient spell?

Art has always been a standout in Splinterlands, but with Conclave Arcana, I feel like the team is taking it a step further, raising the bar for detail and immersion. And as a humble, part-time artist, it's impossible not to be inspired by that.

Lore Teasers: Mages, Schools, and Conflicts

Another part that gets me excited is the story teasers. Splinterlands has always had a rich universe, but sometimes the lore took a backseat to the game mechanics. With Arcane Conclave, it seems like we'll finally get a deeper dive into the narrative aspects – something many players, including myself, have been asking for for a while.

The idea of ​​a "Conclave" of mages suggests a gathering of powerful arcane entities, perhaps even divided into rival schools or distinct magical philosophies. Will we see something like a clash between law magic versus chaos magic? Will the Summoners in this set be representatives of these schools?

I'm hoping that the stories will follow the cards more closely, perhaps even with in-game narrative events. Not only would this flesh out the universe, but it would also allow players to feel like they're part of something bigger. If you ask me what I want to see, I'd say magical rivalries, ancient secrets, and summoners with mysterious pasts. That's what I like.

New Abilities: Time to Shake Up the Meta

In terms of gameplay, what I'm most excited about is the possibility of new abilities coming with Arcane Conclave. Whenever a new set arrives, one of the most exciting things is seeing how it will change the meta. And honestly, I feel like this set has the potential to introduce mechanics that shake up concepts like counter-attacking and dominating the arena.

Just imagine a skill called "Painforge", +1 power when damaged by Poison or Burn or hit by an ally, it's the same as strengthening with a passive damage trap. The "Underboss" is an example of how to receive "poison" from an ally. In any case, a combination like this will only work if the chosen card is able to recover health throughout the match.

Or maybe something like "Final Rest:", Ally and enemy skills that are activated upon defeat cannot be activated. Basically, this is a type of match where it will not be possible to use these skills:

MartyrLast StandBloodlust
Strengthens adjacent cards after they are eliminated.Strengthens your last card on the battlefield normally after eliminating a previous one.​​+1 to all stats after dealing a killing blow, which eliminates an opposing card.

Although in the case of "last stand", it is not the elimination of a defeated card that strengthens your card, but rather a strengthening that happens after the elimination of a card, in any case we will wait to see how this works in practice. We still don't know for sure what will come, but with the name "Conclave Arcana", the expectation is that the focus will be on control, magical effects and synergies between casters and creatures. And if this is confirmedar, we will have an interesting twist in the use of support cards and builds focused on less direct strategies.

How ​​this affects my personal strategy

In my playstyle, I usually balance aggression with control. I like fast attacks, but with support that allows me to turn the game around when I'm at a disadvantage. If this new set brings more cards with board control abilities, area buffs and turn manipulation, this will help me further refine this hybrid approach.

In addition, I'm always on the lookout for cards with high cost-benefit, which can be included in Low Mana strategies or that surprise in rules such as Earthquake, Equalizer Out and Explosive Weaponry. If Conclave Arcana brings summoners with passive effects or cards with rare abilities for a low mana cost, this could open up new strategic routes in my ranked matches.

Another interesting point is how these new cards could work in battles with specific rules. I've already started to wonder how some of these spellcasters would perform in Back to Basics or Aim True. If the set really focuses on magic, we might even get new magic attack cards with previously unseen mechanics.

Speculations and What I Expect to See

As a fan and strategist of the game, here are some personal predictions and wishes:

With the Bloodline Mastery ability, these amazing cards allow you to summon any unit that shares your bloodline, regardless of element, and provide powerful bloodline-specific buffs. This allows for greater "versatility" in my deck.

Another very interesting opportunity that I see are the Black Foil and Black Foil Arcane cards, as they offer some advantages such as: +20% bonus rewards in ranked battles and 5x the base Production Points multiplier (same as Beta cards),

Something that I have already been doing in my "land", mainly with alpha cards that give a 10x bonus, but in this case they are cards that I get through rental strategies, to mine "Stone" and exchange for decks. So, this could represent a good opportunity to have these bonuses.

Considerations:

So that's it guys, Conclave Arcana has everything to be one of the most remarkable collections in the history of Splinterlands. Not just for the impact it can have on the meta, but for the way it promises to integrate art, narrative, and strategy in a profound way. Thank you all very much, and until next time.


PORTUGUESE VERSION

O que acho da nova coleção Conclave Arcana

Olá pessoal!, sejam bem vindo de volta ao @dreloop07 como muito de vocês sabem, a comunidade de @Splinterlands está em alvoroço com o anúncio do novo conjunto Conclave Arcana não poderia estar mais animado.

Como criador de conteúdo apaixonado por estratégias e combinações dentro do jogo, não é exagero dizer que essa nova coleção tem tudo para mudar o jogo de formas profundas, criativas.

A estética mística que promete renovar o visual do Splinterlands

Se tem uma coisa que já ficou clara com os primeiros teasers de Conclave Arcana, é que a parte visual desse conjunto está vindo com força total. As artes reveladas até agora têm um apelo místico que remete a escolas de magia, rituais arcanos e ordens secretas de conjuradores. Um verdadeiro presente para quem ama fantasia de alto nível.

Particularmente, sou fissurado por cartas que não apenas funcionam bem em batalha, mas que também contam uma história visual. Aquela criatura com tatuagens arcanas brilhando no escuro? Ou aquele invocador com pergaminhos flutuando ao redor dele enquanto conjura um feitiço ancestral?

A arte sempre foi um diferencial em Splinterlands, mas com Conclave Arcana, sinto que a equipe está dando um passo além, elevando o nível de detalhe e imersão. E como um modesto. desenhista amador nas horas vagas, é impossível não me sentir inspirado por isso.

Teasers de lore: Magos, Escolas e Conflitos

Outra parte que me deixa animado são os teasers de história. Splinterlands sempre teve um universo rico, mas às vezes a lore ficava em segundo plano em relação à mecânica do jogo. Com Conclave Arcana, parece que finalmente teremos um aprofundamento nos aspectos narrativos – algo que muitos jogadores, inclusive eu, vinham pedindo há tempos.

A ideia de um "Conclave" de magos sugere uma reunião de poderosas entidades arcanas, talvez até mesmo divididas em escolas rivais ou filosofias mágicas distintas. Será que teremos algo como um embate entre magia da ordem versus magia do caos? Será que os Summoners desse set serão representantes dessas escolas?

Estou torcendo para que as histórias acompanhem as cartas de forma mais integrada, talvez até com eventos narrativos dentro do jogo. Isso não apenas daria mais vida ao universo, como também permitiria aos jogadores se sentirem parte de algo maior. Se você me perguntar o que eu quero ver, eu respondo: rivalidades mágicas, segredos antigos e invocadores com passados misteriosos. É disso que eu gosto.

Novas habilidades: Hora de bagunçar o meta

Em termos de gameplay, o que me deixa mais empolgado é a possibilidade de novas habilidades surgirem com Conclave Arcana. Sempre que um novo set chega, uma das coisas mais empolgantes é ver como ele vai alterar o meta do jogo. E, sinceramente, sinto que essa coleção tem potencial para introduzir mecânicas que mexam com conceitos como contra-atacar e dominar a arena.

Imaginem só uma habilidade chamada "Painforge", +1 de poder quando danificado por Envenenado ou Queimado ou atingido por um aliado, é o mesmo que fortalecer com uma armadilha de dano passivo. O "Underboss" é um exemplo de como receber "poison" de um aliado. De todo modo uma combinação como essa só dará certo se a carta escolhida tiver condições de recuperar a saúde ao longo da partida.

Ou quem sabe algo como "Final Rest:", Habilidades aliadas e inimigas que são ativadas ao derrotar não podem ser ativadas. Basicamente essa é um tipo de partida que não será possível utilizar essas habilidades:

MartyrLast StandBloodlust
fortalece as cartas adjacentes após sua eliminação.Fortalece a sua ultima carta em campo de batalha normalmente após a eliminação de uma anterior.+1 em todas as estatísticas após desferir um golpe mortal, que elimina uma carta adversaria.

Se bem que no caso do "last Stand", não é uma eliminação de uma carta derrotada que fortalece a sua carta, mas se um fortalecimento que acontece após a eliminação de uma carta, de toda forma vamos aguarda como isso na pratica. Ainda não sabemos ao certo o que virá, mas com o nome “Conclave Arcana”, a expectativa é que o foco seja em controle, efeitos mágicos e sinergias entre conjuradores e criaturas. E se isso se confirmar, teremos uma reviravolta interessante no uso de cartas suporte e builds focados em estratégias menos diretas.

Como isso afeta a minha estratégia pessoal

No meu estilo de jogo, eu costumo balancear agressividade com controle. Gosto de ataques rápidos, mas com suporte que me permita virar o jogo quando estou em desvantagem. Se esse novo set trouxer mais cartas com habilidades de controle de campo, buffs em área e manipulação de turno, isso vai me ajudar a refinar ainda mais essa abordagem híbrida.

Além disso, sempre estou atento a cartas com custo-benefício alto, que possam ser incluídas em estratégias de Low Mana ou que surpreendam em regras como Earthquake, Equalizer Out e Explosive Weaponry. Se Conclave Arcana trouxer invocadores com efeitos passivos ou cartas com habilidades raras por um custo de mana baixo, isso pode abrir novas rotas estratégicas nas minhas partidas ranked.

Outro ponto interessante é como essas novas cartas poderão funcionar em battles com regras específicas. Já comecei a imaginar como alguns desses conjuradores se comportariam em “Back to Basics” ou “Aim True”. Se o set realmente focar em magia, talvez tenhamos até novas cartas de ataque mágico com mecânicas nunca vistas.

Especulações e o que espero ver

Como fã e estrategista do jogo, aqui vão algumas previsões e desejos pessoais:

Com a habilidade Domínio da Linhagem, essas cartas incríveis permitem que você invoque qualquer unidade que compartilhe sua linhagem, independentemente do elemento, e fornece poderosos "buffs" específicos da linhagem. Isso permite uma "versatilidade" maior para meu baralho.

Uma outra oportunidade bastante interessante que vejo são as cartas Black Foil e Black Foil Arcane, pois elas oferecem algumas vantagens como: +20% de bônus de recompensa em batalhas ranqueadas e 5x o multiplicador base de Pontos de Produção (igual às cartas Beta),

Algo que já venho fazendo na minha "land", principalmente com cartas alfa que dar um bônus de 10x, mas nesse caso são cartas que conseguir através de estratégias de aluguel, para minerar "Stone" e trocar por deck. Então, essa pode representar uma boa oportunidade de ter essa bonificações.

Considerações:

Então é isso galera, Conclave Arcana tem tudo para ser uma das coleções mais marcantes da história do Splinterlands. Não apenas pelo impacto que pode ter no meta, mas pela forma como ela promete integrar arte, narrativa e estratégia de maneira profunda. Muito obrigado a todos e até a proxima.



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5 comments
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Bzzz tchu, @dreloop07! Contagem regressiva até o lançamento da Conclave Arcana! Novos conjuntos, histórias e magia em Splinterlands? Sim, isso eu posso apoiar! Fiquei animado para ver como essa nova coleção vai mudar o jogo

#hivebr

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I am also a fan and player of Splinterlands. You explained this new set very well. You actually gave a good idea of ​​how important this new set of cards will be. Question. I did not understand when it will be released? Has a release date been released? !BBH

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