🛡️ Advanced Strategy: Relentless Defense with Repair and Void Armor.
Hey everyone, welcome to @dreloop07! Today I'm going to talk about a @splinterlands defensive strategy, especially against magical attacks using the abilities: "Repair" and "Void Armor".

| This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
As many of you know, certain rules completely change the game's dynamics. When the Aim True (all attacks hit) and Healed Out (no healing allowed) rules are in effect, survival relies less on regeneration and more on damage mitigation. That's where a brilliant strategy comes in: using multiple cards with Repair to keep a card with Void Armor virtually indestructible.
Repair: Restores the armor of the allied card with the lowest current armor. Void Armor: Causes magic damage to be applied to armor before it reaches health.

Cards with Repair will constantly restore the tank's armor. With three Repair cards, the tank's armor will be almost completely restored each round, negating the impact of the Healed Out rule.

Place the tank with Void Armor in the front. At the back, line up the three supports with Repair. Use ranged attack cards or spells in the back positions to deal damage while the tank absorbs everything.

https://splinterlands.com/battle/sl_859b8fb22ded331a6d3bbcab5264fd03?ref=dreloop07
Aim True: All physical and ranged attacks hit, eliminating evasion as a defense. Healed Out: No cards can heal themselves, rendering abilities like Tank Heal or Self Heal useless. Aim True ensures the enemy always hits, making evasion impossible. Healed Out eliminates healing but does not affect Repair, which affects armor.
Void Armor turns magic damage into physical damage, allowing armor to absorb it. Three Repairs create a cycle of restoration that outweighs the damage taken.
Of course, in a 47-mana game like this, you'll need to play other cards first to help maximize your Void Armor card, especially when your opponent has all their magic damage cards.
Another interesting idea to help gain an advantage in the game was to use a card with the Armored Strike ability. Since all attacks go straight to health, I could have a card with a powerful melee attack. Even if it doesn't have healing cards, it could still pose a problem throughout the game.

For a strategy with three cards with Repair to work optimally, it's essential that the card with Void Armor has high base armor. Having a card like Thanalorian Scion can be important in this regard, despite having only 1 health, which can pose a problem if attacks can overcome all armor.

Since I have three cards with the "repair" ability, each of which replenishes 2 armor per turn, I will always have 6 armor per turn if I don't lose any of these cards to ranged attacks. Therefore, card positioning is important, because if my opponent had placed the 5-magic attack card in more backward positions, it could have made it difficult to recover armor.

That's why this strategy is such a smart move! Combining cards with Repair with attackers that have Opportunity and Sneak can create an extremely effective composition—both for supporting the tank and quickly eliminating magical threats positioned behind it.
Repair keeps the tank with Void Armor protected, absorbing both physical and magical damage. Opportunity automatically targets the enemy card with the lowest health, usually fragile magical supports. Sneak directly attacks the last position, where many players place offensive mages or healers. This way, while the tank holds the front line, the attackers can dismantle the enemy's rearguard, where the biggest magical damage dealers are.
While the attackers eliminate secondary threats, Repair keeps the tank's Void Armor intact. This creates double pressure: the enemy can't break the front line or protect their mages.
Thoughts:
So that's it, folks.l, we can say that this strategy is clear and powerful: the combination of intelligent defense with targeted attack creates an almost impenetrable and lethal composition in Splinterlands, especially under rules like Aim True and Healed Out.
PORTUGUESE VERSION

🛡️ Estratégia Avançada: Defesa Implacável com "Repair" e "Void Armor".
Olá pessoal, Sejam bem-vindos ao @dreloop07, hoje vou falar sobre uma estratégia de @splinterlands de forma defensiva, sobretudo contra ataques mágicos utilizando as habilidades: "Repair" e "Void Armor".

Como muitos de vocês sabem, certas regras mudam completamente a dinâmica do jogo. Quando as regras Aim True (todos os ataques acertam) e Healed Out (nenhuma cura é permitida) estão em vigor, a sobrevivência depende menos de regeneração e mais de mitigação de dano. É aí que entra uma estratégia brilhante: usar múltiplas cartas com Repair para manter uma carta com Void Armor praticamente indestrutível.
O "Repair": Restaura a armadura da carta aliada com menor quantidade de armadura atual. "Void Armor": Faz com que dano mágico seja aplicado à armadura antes de atingir a vida.

Cartas com Repair vão restaurar constantemente a armadura do tanque. Com três cartas de Repair, a armadura do tanque será restaurada quase completamente a cada rodada, anulando o impacto da regra Healed Out.

Posicione o tanque com Void Armor na frente. Atrás, alinhe os três suportes com Repair.Use cartas de ataque à distância ou mágicas nas últimas posições para causar dano enquanto o tanque absorve tudo.

https://splinterlands.com/battle/sl_859b8fb22ded331a6d3bbcab5264fd03?ref=dreloop07
Aim True: Todos os ataques físicos e à distância acertam, eliminando a evasão como defesa. Healed Out: Nenhuma carta pode se curar, tornando habilidades como Tank Heal ou Self Heal inúteis. Aim True garante que o inimigo sempre acerte, então evasão não é viável. Healed Out elimina cura, mas não afeta Repair, que atua na armadura.
Void Armor transforma dano mágico em dano físico, permitindo que a armadura absorva tudo. Três Repairs criam um ciclo de restauração que supera o dano recebido.
É claro que em uma partida como essa de 47 de mana demanda colocar outras cartas antes para ajudar poupar o máximo possível sua carta com "Void armor", principalmente quando adversário possui todas as cartas de dano magico.
Uma outra ideia, bem interessante para ajudar a ganhar alguma dianteira na partida foi utilizar uma carta com habilidade "Armored Strike", pois como nesse caso todos os ataques vão direto na saúde, poderei ter uma carta com ataque "melee" poderoso, mesmo assim não possui cartas de cura ainda pode representar um problema ao longo da partida.

Para que uma estratégia com três cartas com Repair funcione de forma ideal, é essencial que a carta com Void Armor tenha alta armadura base. Ter uma carta como "Thanalorian Scion" pode ser importante nesse sentido apesar de ser uma carta com apenas 1 de saúde, o que pode representar problema caso os ataques conseguem sobrepor a todas armaduras.

Como possuo três cartas com habilidade "repair" e cada uma repõem 2 de armadura por rodada terei sempre 6 de armadura no turno se não perder nenhuma dessas cartas por ataques de longa distancia. por isso, que uma questão de posicionamento de cartas é importante, pois se meu adversário tivesse colocado a carta de ataque 5 magico em posições mais recuadas, poderia talvez ter complicado para recuperação da armadura.

Por isso que essa estratégia é uma sacada muito inteligente! Combinar cartas com Repair com atacantes que possuem Opportunity e Sneak pode criar uma composição extremamente eficiente — tanto na sustentação do tanque quanto na eliminação rápida de ameaças mágicas posicionadas atrás.
O Repair mantém o tanque com Void Armor protegido, absorvendo dano físico e mágico. Opportunity foca automaticamente na carta inimiga com menor vida geralmente suportes mágicos frágeis. Sneak ataca diretamente a última posição, onde muitos jogadores colocam magos ofensivos ou curandeiros. Com isso, enquanto o tanque segura a linha de frente, os atacantes vão desmontando a retaguarda inimiga, onde estão os maiores causadores de dano mágico.
Enquanto os atacantes eliminam ameaças secundárias, os Repair mantêm o tanque com Void Armor intacto. Isso cria uma dupla pressão: o inimigo não consegue quebrar a linha de frente nem proteger seus magos.
Considerações:
Então é isso pessoal, podemos dizer que essa estratégia é clara e poderosa: a combinação de defesa inteligente com ataque direcionado cria uma composição quase impenetrável e letal em Splinterlands, especialmente sob regras como Aim True e Healed Out.
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