El sucesor de "Heroes of Might & Magic" | Songs of Conquest | Review | ES-EN

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Introducción

¡Hola! ¿Qué tal crypto amigos? ¿Cómo están? ¡Yo espero que muy bien! En el día de hoy les vengo a traer, como habrán visto por el título, un juego desarrollado por la empresa indie Lovepotion y editador por "Coffe Stain", la creadora de juegos como Satisfactory y Goat Simulator, entre otros grandes títulos. Éste va a ser un blog escrito debido a que es un juego que merece su review para luego ver si traigo o no algún que otro gameplay sobre el mismo. Song of Conquest es un juego que mezcla la pelea por turnos o RPG, la gestión de poblados o reinos y la estrategia, salió éste año, en Mayo, y tuve la posibilidad de comprarlo hace poco, es por eso que he decidido traerlo para ustedes.

"Cecilia Almaudaz, joven baronesa de la baronía de Almaudaz, debe enfrentarse a enemigos internos y externos a su jurisdicción para aferrarse al poder y proteger a su pueblo. Almaudaz prevalecerá", y así arranca nuestra primera campaña con uno de los héroes mas importantes de la historia de Song of Conquest.


Acá abajo te voy a dejar los requisitos técnicos del juego, su precio y además su valoración. Más adelante explicaré, como siempre, el juego más en detalle.

Ficha Técnica (STEAM)

Al encontrarnos con un juego de "pixel art" tan precioso y bien cuidado, podemos observar que los requerimientos para el juego no son tan bestias, si es necesario poder tener algo de gama media, pero como pueden observar no nos requiere tarjeta gráfica, con los gráficos integrados de nuestro procesador sirve y además solo pide 4gb de almacenamiento, casi nada comparado con lo que pesan los juegos actuales como éste.

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Optimización y fps: 10/10


Precio en ARS (STEAM)

Es un precio bastante bajo, unos 3 dólares solamente y eso sin tener en cuenta la oferta del 30% que está disponible hasta diciembre ¿Mi recomendación? Compralo ahora que está mucho más barato, su contenido no tiene comparación con el precio que piden, además he de aclarar que el juego está con "acceso anticipado", es decir que está susceptible a cambios y su precio puede aumentar o disminuir dependiendo del trabajo que realicen, aunque en la mayoría de los casos pasa lo primero.

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Precio calidad: 10/10


Valoración (STEAM)

Su valoración es tremendamente positiva, teniendo un 95% de reseñas buenas en un total de 3894 es bastante correcto para ser un juego de éste estilo y con una empresa indie detrás. Felicidades a ellos por haber creado éste increíble videojuego.

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Cambiando de tema, paso a dejarte a continuación las diferentes reseñas de juegos que he realizado hasta el momento por si te interesa adquirir alguno de ellos y todavía estás en duda de si hacerlo o no.

Listado de Reseñas

Reseña Link directo Fecha de subida
Reseña 1 ¿Soñaste alguna vez con ser un dinosaurio? | The Isle 05 de Setiembre
Reseña 2 ¿Cuándo aprenderé a cerrar la boca? 🤡 | Cluster Truck 07 de Setiembre
Reseña 3 ¿Un battle royale pero de vaqueros? | Hunt Showdown 21 de Setiembre
Reseña 4 ¿"Counter Strike" pero con habilidades? 😲 | Valorant 28 de Setiembre
Reseña 5 ¿Soñaste con ser dueño de tu propia taberna medieval? | Travellers Rest 05 de Octubre
Reseña 6 Simulador de coñazos totalmente realista y preciso | TABS 15 de Octubre
Reseña 7 Una vida medieval después de la peste | Going Medieval 18 de Octubre

Pero bueno gente, ahora sí sin nada más que comentar, pasamos a lo que es el juego en sí.

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Atención, antes de seguir recomiendo que se coloquen sus auriculares y reproduzcan las música que les voy a dejar a continuación, luego de eso procedan con la lectura, muchas gracias.


¿Qué es Song of Conquest?

Song of Conquest nos remonta a una época medieval llena de criaturas mágicas, controlaremos un héroe que en este caso se les llama "Esencialista" el cuál a su vez tendrá diferentes tipos de tropas en su repertorio que lo seguirán hasta la muerte, éstas pueden ser: milicianos, infantes, arqueros, caballeros, juglares, entre otros. El objetivo del juego es vencer a tus enemigos en diferentes batallas por turnos y además gestionar bien tu reino para poder seguir reclutando tropas, dándoles de comer, mejorándolas, etc. Eso es lo que le da el toque que me encanta de los juegos, la famosa gestión. Tanto las batallas como el movimiento por el mapa son por turnos y muy interesantes, seguro te muestre un poco de todo esto más abajo.

Menú principal

En el mismo nos encontraremos que el juego trae la opción de "Un Jugador, Multijugador, Campos de Batalla, editor de mapas y mapas de la comunidad", realmente no he tenido la oportunidad de probar ninguno, simplemente el modo un jugador y la opción de poder empezar una de las campañas disponibles en el juego, como pueden ver en la imagen.

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Menú de campañas

Dentro de la sección campaña encontraremos dos tipos diferentes de las mismas: "El Cantar de Almaudaz" y "De las Cenizas", además de poder jugar campañas personalizadas creadas por otros usuarios, ésta última opción me encantó, seguramente más adelante la voy a probar, mientras tanto nosotros elegimos la primera campaña, El Cantar de Almaudaz, ya que es la "más fácil" y me pareció ideal para poder arrancar nuestras aventuras en Song of Conquest.

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El Cantar de Almaudaz

Como pueden observar, ya una vez elegida nuestra campaña de preferencia, nos muestra las diferentes misiones que tiene disponible, como pueden observar son solamente 4 en este caso, yo tengo la segunda desbloqueada porque ya había realizado la primera para probar el juego y ver que tal antes de traerlo, decirles que con esos minutos de la primera misión el juego ya me había convencido por completo.

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Interfaz dentro del juego

Como para comentar todo en un sólo artículo, les voy a pasar a describir lo que ven en el gif de abajo, simplemente para que no sea tan tedioso. Arriba a la izquierda podemos ver a nuestro personaje con sus atributos si le pasamos el mouse por encima, éstas agregan estadísticas a nuestras tropas ya que nuestros esencialistas no pelean.

Luego podemos observar lo que serían las esencias, que son esas pelotitas chiquitas que se ven arriba a la izquierda debajo de la foto de nuestro personaje, éstas sirven para poder usar poderes en las batallas

Justo debajo de nuestro avatar encontraremos el nivel actual de nuestro personaje.

Un poco mas arriba está el inventario de hechizos y nuestra bolsa, que es donde nuestro héroe va a poder equiparse objetos que le otorgarán mejoras en los atributos.

Podemos observar también las tropas disponibles, en este caso 5 arqueros y 5 infantes.

Además se puede observar, arriba a la derecha, los recursos disponibles en el juego, en orden de izquierda a derecha serían: oro, piedra, madera, rediante, ámbar ancestral y mineral celeste, todo éstos sirven para poder administrar nuestro reino.

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Movimientos por el mapa

Podremos avanzar "x" cantidad de pasos en el mapa con nuestra esencialista, donde x equivale a la cantidad de estadísticas en velocidad que tengamos con la misma. Luego de que nos movamos hasta el límite establecido por nuestras habilidades, tendremos que pasar de turno y volver a caminar en el turno siguiente. Moviéndonos podemos encontrar objetos que nos pueden dar mayores estadísticas, experiencia, tropas, oro, etc.

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Combate

En una primera instancia, al iniciar un combate debemos tener en cuenta que si nosotros somos los atacantes podremos retirarnos sin ningún tipo de penalización, caso contrario no existirá la posibilidad de retirada. Además tendremos la opción de resolver la pelea en un modo simulación llamado "batalla rápida" o directamente podremos pelear la batalla nosotros en "batalla manual". En ambos casos, antes de elegir que hacer, deberemos ubicar nuestras tropas en las posiciones disponibles del color de nuestra facción, en este caso azul, de una manera estratégica teniendo en cuenta el posicionamiento del enemigo que está de color marrón con signos de interrogación.

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Luego, ya en el combate habiendo elegido la opción de batalla manual, deberemos movernos y atacar por turnos, tal como les había contado, ambas opciones consumen el turno de la tropa y seguirá atacando o moviendo la tropa que tenga mayor iniciativa de combate. Además podremos hacer uso de nuestros hechizos para potenciar a nuestros soldados o dañar a los enemigos, eso dependiendo de que hechizos tengamos disponibles obviamente. Es muy importante posicionarse en lugares con altura ya que éstos dan beneficios de ataque y defensa para la tropa que se encuentre en una mayor altitud. Como pueden observar, mi arquero destruye toda la unidad enemiga de una sola flecha prácticamente.

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Después del combate, se nos muestra una pantalla con datos sobre las tropas perdidas de ambos bandos y la experiencia obtenida en ese combate, totalmente vital para poder subir de nivel y perfeccionar a nuestras esencialista. Como pueden observar, en este combate obtuve 250 de experiencia para mi héroe, perdí 3 exploradores y el enemigo perdió todo su ejército, es por eso que en el cartel de la pantalla nos figura "VICTORIA", claramente.

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Conclusiones

Todavía me faltan algunos aspectos que tratar, pero por lo menos lo más básico ya estuvo explicado y eso es lo que intentaba hacer con éste juego, tampoco quería saturarlos tanto. Más adelante, durante los gameplays que tengo pensando traer, van a haber más explicaciones y mejor detalladas. Realmente es un juego que vale totalmente la vena, lo recomiendo muchísimo si los géneros de estrategia, gestión y simulación son de tu agrado.

¿Qué esperas para ayudar a Almaudaz a restablecer el control sobre su baronía?

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Palabras finales

No me queda más que agradecer a todos por el apoyo que me dan, gracias a ustedes puedo subir éste contenido, Song of Conquest es un juego que me encanta y estoy muy contento de poder por fin traerlo a mi blog, estoy muy enviciado así que como les digo, prepárense para futuras partidas, probablemente siga con la campaña aunque también quiero traer el modo escaramuza.

Les dejo algunas preguntas que me gustarían que me respondieran:

  • ¿Jugarías éste juego? ¿Por qué?

  • ¿Qué es lo que más te llamó la atención del juego?

  • Con respecto a el post ¿Cambiarías algo?

Los leo en los comentarios, muchas gracias por llegar hasta acá, espero que hayan disfrutado la lectura.

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Créditos

La imagen principal del post es una captura de pantalla hecha con mi computadora en la misma partida y editada con Photoshop e Illustrator.
El logo de la imagen principal lo saqué de aquí está en formato PNG.
Los gif son pedazos de vídeo sacados de mi propio contenido y elaborado con ésta página.
Todo lo relacionado a STEAM son capturas mías hechas desde la página principal del juego.
Las imágenes son capturas de pantallas hechas por mí en mi computadora.
El separador que dice "ENGLISH" fue realizado en mi computadora por mi persona en el programa Illustrator.
Los separadores que dicen "CRYPTO ALVIRIN" fueron realizados en mi computadora en el programa Illustrator.
El logo del canal fue realizado por mi persona en mi computadora y con Illustrator.

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Introduction

Hello! How about crypto friends? How are they? I hope very well! Today I am here to bring you, as you may have seen from the title, a game developed by the indie company Lovepotion and published by "Coffe Stain", the creator of games like Satisfactory and Goat Simulator, among other great titles. This is going to be a blog written because it is a game that deserves your review and then see if I bring some gameplay about it or not. Song of Conquest is a game that mixes turn-based fighting or RPG, town or kingdom management and strategy, it came out this year, in May, and I had the chance to buy it recently, that's why I decided to bring it to you .

"Cecilia Almaudaz, young baroness of the Almaudaz barony, must face enemies inside and outside her jurisdiction to cling to power and protect her people. Almaudaz will prevail", and thus begins our first campaign with one of the most important heroes of the story of Song of Conquest.


Here below I am going to leave you the technical requirements of the game, its price and also its valuation. Later I will explain, as always, the game in more detail.

Technical Sheet (STEAM)

When we find ourselves with such a beautiful and well-cared "pixel art" game, we can see that the requirements for the game are not so beasts, if it is necessary to be able to have something mid-range, but as you can see, it does not require a graphics card, with the integrated graphics of our processor works and also only asks for 4gb of storage, almost nothing compared to what current games like this weigh.

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Optimization and fps: 10/10


Price in ARS (STEAM)

It is a fairly low price, only about 3 dollars and that is without taking into account the 30% offer that is available until December. My recommendation? Buy it now that it is much cheaper, its content has no comparison with the price they are asking, I also have to clarify that the game is with "early access", that is, it is subject to changes and its price may increase or decrease depending on the job they do, although in most cases the former happens.

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Price quality: 10/10


Rating (STEAM)

Its evaluation is tremendously positive, having 95% good reviews out of a total of 3894, it's quite correct for a game of this style and with an indie company behind it. Congratulations to them for creating this amazing video game.

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Changing the subject, I am going to leave you below the different game reviews that I have made so far in case you are interested in acquiring any of them and you are still in doubt about whether to do so or not.

List of Reviews

Review Direct link Date uploaded
Review 1 Have you ever dreamed of being a dinosaur? | The Isle September 05
Review 2 When will I learn to shut my mouth? 🤡 | Cluster Truck September 07
Review 3 A cowboy battle royale? | Hunt Showdown September 21
Review 4 "Counter Strike" but with abilities? 😲 | Valorant September 28
Review 5 Did you dream of owning your own medieval tavern? | Travelers Rest October 5th
Review 6 <AHREF="https://peakd.com/hive-106817/@cryptoalvirin/did you-think-of-owning-your-own-tavern-medieval-or-travellers-rest-or-resena-or-es-en"> Totally realistic and accurate pain in the ass simulator | TABS October 15
Review 7 A medieval life after the plague | Going Medieval October 18

But hey people, now without anything else to comment, we move on to what the game itself is.

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Attention, before continuing I recommend that you put on your headphones and play the music that I am going to leave you with below, after that proceed with the reading, thank you very much.


What is Song of Conquest?

Song of Conquest takes us back to a medieval era full of magical creatures, we will control a hero who in this case is called "Essentialist" who in turn will have different types of troops in his repertoire that will follow him until death, these can be : militiamen, infants, archers, knights, minstrels, among others. The objective of the game is to defeat your enemies in different turn-based battles and also to manage your kingdom well in order to continue recruiting troops, feeding them, improving them, etc. That's what gives it the touch that I love about games, the famous management. Both the battles and the movement around the map are turn-based and very interesting, I'm sure I'll show you a bit of all this below.

Main Menu

In it we will find that the game brings the option of "Single Player, Multiplayer, Battlegrounds, map editor and community maps", I really have not had the opportunity to try any, simply the single player mode and the option to be able to start one of the campaigns available in the game, as you can see in the image.

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Campaigns Menu

Within the campaign section we will find two different types of them: "El Cantar de Almaudaz" and "De las Cenizas", in addition to being able to play personalized campaigns created by other users, I loved this last option, surely I will try it later , meanwhile we chose the first campaign, El Cantar de Almaudaz, since it is the "easiest" and it seemed ideal to start our adventures in Song of Conquest.

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The Song of Almaudaz

As you can see, once our preferred campaign has been chosen, it shows us the different missions that it has available, as you can see there are only 4 in this case, I have the second one unlocked because I had already done the first one to test the game and see what such before bringing it, tell them that with those minutes of the first mission the game had already convinced me completely.

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In-game interface

As if to comment everything in a single article, I am going to describe what you see in the gif below, simply so that it is not so tedious. At the top left we can see our character with his attributes if we hover over him, they add statistics to our troops since our essentialists don't fight.

Then we can see what the essences would be, which are those small balls that are seen in the upper left under the photo of our character, they are used to use powers in battles

Just below our avatar we will find the current level of our character.

A little higher is the inventory of spells and our bag, which is where our hero will be able to equip objects that will give him attribute improvements.

We can also observe the available troops, in this case 5 archers and 5 infantry.

In addition, you can see, at the top right, the resources available in the game, in order from left to right they would be: gold, stone, wood, rediant, ancestral amber and celestial mineral, all of which are used to manage our kingdom.

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Map Movements

We will be able to advance "x" number of steps on the map with our essentialist, where x equals the number of speed statistics that we have with it. After we move up to the limit established by our abilities, we will have to pass the turn and walk again on the next turn. Moving we can find objects that can give us higher statistics, experience, troops, gold, etc.

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Combat

In the first instance, when starting a fight we must take into account that if we are the attackers we can withdraw without any type of penalty, otherwise there will be no possibility of withdrawal. We will also have the option of resolving the fight in a simulation mode called "quick battle" or we can directly fight the battle ourselves in "manual battle". In both cases, before choosing what to do, we must strategically place our troops in the available positions of the color of our faction, in this case blue, taking into account the position of the enemy that is colored brown with question marks.

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Then, already in combat, having chosen the manual battle option, we must move and attack in turns, as I had told you, both options consume the troop's turn and the troop with the greatest combat initiative will continue to attack or move. We can also make use of our spells to empower our soldiers or damage enemies, obviously depending on what spells we have available. It is very important to position yourself in places with height since these give attack and defense benefits for the troop that is at a higher altitude. As you can see, my archer practically destroys the entire enemy unit with a single arrow.

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After the combat, we are shown a screen with data on the troops lost from both sides and the experience obtained in that combat, totally vital to be able to level up and perfect our essentialists. As you can see, in this combat I got 250 experience for my hero, I lost 3 scouts and the enemy lost his entire army, that's why "VICTORY" appears clearly on the banner on the screen.

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Conclusions

I still have some aspects to deal with, but at least the most basic aspects have already been explained and that's what I was trying to do with this game, I didn't want to clutter them so much either. Later, during the gameplays that I plan to bring, there will be more and better detailed explanations. It really is a game that is totally worth the vein, I highly recommend it if the strategy, management and simulation genres are to your liking.

What are you waiting for to help Almaudaz restore control over his barony?

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Final Words

I just have to thank everyone for the support they give me, thanks to you I can upload this content, Song of Conquest is a game that I love and I'm very happy to finally bring it to my blog, I'm very addicted so Like I say, get ready for future games, I'll probably continue with the campaign although I want to bring the skirmish mode as well.

Here are some questions that I would like you to answer:

  • Would you play this game? Why?

  • What caught your attention the most about the game?

  • Regarding the post, would you change something?

I read them in the comments, thank you very much for getting here, I hope you enjoyed reading.

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Credits

The main image of the post is a screenshot taken with my computer in the same game and edited with Photoshop and Illustrator.
The logo of the main image is I got out of here is in PNG format.
The gifs are pieces of video taken from my own content and made with this page.
Everything related to STEAM are my screenshots made from the main page of the game.
The images are screenshots taken by me on my computer.
The separator that says "ENGLISH" was made on my computer by me in the Illustrator program.
The separators that say "CRYPTO ALVIRIN" were made on my computer in Illustrator.
The channel logo was made by me on my computer and with Illustrator.

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15 comments
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Saludos amigo, primero que nada esa recomendación de la música que dejaste en el video, me gusto y mientras que leí fue lo máximo. En cuanto al juego es la primera vez que lo veo, sin embargo cuenta con una gran temática y son de ese tipo de juego que nunca vas a querer despegarte de jugar porque siempre hay algo que hacer, una misión, atacar o estar pendiente de la aldea. Además me gusto como se desarrolla la guerra y al final te dan ese pequeño análisis. Lo voy a buscar e intentar jugar en mi computadora. Espero que puedas seguir avanzando en dicho juego. Saludos.

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Hola amigo, me alegra que te haya gustado la recomendación, es el sountrack del juego original, muy bonito.

Ojalá puedas jugarlo bro! No tiene nada de desperdicio.

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El juego se vé genial hermano! Me gustan mucho los gráficos y el concepto en sí, parece que ha triunfado con todas las letras. Sin dudas es el mejor momento de comprarlo, luego se explotan y los precios suben a las nubes cuando se hacen muy conocidos

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Hola panita, es así, realmente han triunfado y el precio sube y sube jaja.

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Nunca lo he jugado y esto me hace muy extraño, pues suena como un juego genial y único, saludos y un abrazo, lo anotaré en mis pendientes por jugar (Lista que crece eternamente...) y de antemano te doy las gracias, saludos.

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Esas listas que tenemos nosotros los gamers, son eternas jaja, gracias por comentar amigo me alegro que te haya gustado.

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En definitiva esta reseña te quedó demasiado épica, mi hermano, has mejorado demasiado el estilizado y la estructura de los posts y eso hace que se vea demasiado profesional todo, ya quiero ver el gameplay de este juego que tiene muchos aires de Final Fantasy de las versiones RPG tipo gameboy.

¡Sigamos creciendo!

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Don ilaz, muchas gracias, viniendo de usted es un gran honor.
Pronto va a haber gameplay, eso seguro. Si tiene un aire en las peleas al FF.

Saludos panitaa!

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Increíble post, muy bien explicado detalle a detalle, me dieron ganas de buscarlo. Gracias por el trabajo que te tomaste redactando todo esto.


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