Battle Mage Secrets: Heavy Hitters [ENG/ESP]


Heavy Hitters is one of those skills that can not always be used, it depends on other factors to work, it must necessarily be combined with the Stun skill, otherwise it will go unnoticed in combat. Its name alludes to boxing so to speak, that's where you get the heavy blows and have the effect of knocking out, practically that's what this skill does, "knocks out the opponent" causing double damage, but for that this must be paralyzed, hence the importance of Stun that is responsible for paralyzing the opponents when it hits them. I have several cards with Stun but not in the fire splinter where I played this battle, maybe if the ruleset had allowed me to play with death I would have taken advantage of Revealer that has this ability but this was not the case, in fire there are several interesting cards that can be used, especially in the riftwatchers version.
Heavy Hitters es una de esas habilidades que no siempre puede ser aprovechada, depende de otros factores para poder funcionar, necesariamente tiene que ser combinada con la habilidad Stun pues de otro modo pasara desapercibida en el combate. Su nombre hace alusión al boxeo por decirlo de alguna manera, allí es donde se consiguen los golpes pesados y tienen como efecto noquear, prácticamente eso es lo que hace esta habilidad, “noquea al rival” causándole el doble de daño, pero para eso este debe estar paralizado, de allí la importancia de Stun que se encarga de paralizar a los rivales cuando los golpea. Tengo varias cartas con Stun pero no en el splinter de fuego donde me toco esta batalla, quizás si la ruleset me hubiese permitido jugar con muerte habría aprovechado a Revealer que tiene dicha habilidad pero este no fue el caso, en fuego hay varias interesantes que se pueden utilizar, sobretodo de la versión riftwatchers.

As I just indicated the combat was in the splinter of fire, I decided to use Skargore as a summoner to take advantage of enrage every time my cards were hit, I used Grum as my master card but in the first position I placed the Venari martyr to take advantage of his ability and empower my Grum, I did the same with Firecaller in the second to last position to empower my Contessa and Tenyii that were adjacent to him, the idea was to take advantage of this ability to make my team stronger and thus get the victory against Tarsa, the summoner that my rival used.
Como acabo de indicar el combate fue en la astilla de fuego, decidí usar a Skargore como invocadora para aprovechar enfurecer cada vez que mis cartas fueran golpeadas, utilice a Grum como mi carta maestra pero en la primera posición coloque al Venari martyr para aprovechar su habilidad y potenciar a mi Grum, hice lo mismo con Firecaller en la antepenúltima posición para potenciar a mi Contessa y a Tenyii que estaban a sus adyacencias, la idea fue aprovechar esta habilidad para hacer más fuerte a mi equipo y de esa forma obtener la victoria contra Tarsa, la invocadora que uso mi rival.

We both didn't have cards to stun, the combat was practically a physical war, one of those that only the fire splinter can offer, in the first turn my cards were boosted quickly, which is very easy to do, usually in fire you always use cards that attack the monster in the last row, I can imagine my opponent gnashing his teeth on the other side of the computer, but this is what it's all about, creating strategies that give us the victory.
Ambos no teníamos cartas para aturdir, el combate fue prácticamente una guerra física, de esas que solo el splinter de fuego puede ofrecer, en el primer turno mis cartas se potenciaron rápidamente, lo cual es muy fácil de hacer, por lo general en fuego siempre se usan cartas que ataquen al monstruo en la última fila, esto se puede aprovechar grandemente pues se pueden colocar trampas como espinas o shield, o la más nueva de todas que fue la que use, martyr para potenciar, me puedo imaginar a mi rival crujiendo los dientes al otro lado del ordenador pero de esto trata, crear estrategias que nos den la victoria.

By the second turn the battle was already tilted in my favor, that made it easier to maintain the advantage, even though they had lowered the attack of my team with Disiintegrator the effect was nullified to two of my cards thanks to the empower of martyr, and counting that Grum has Bloodlust activating his ability was only a matter of time.
Para el segundo turno la batalla ya estaba inclinada hacia mi favor, eso hizo que fuese más fácil mantener la ventaja, a pesar de que habían bajado el ataque de mi equipo con Disiintegrator el efecto fue anulado a dos de mis cartas gracias a la potenciación de martyr, y contando que Grum posee Bloodlust activar su habilidad solo era cuestión de tiempo.

In the third turn his tank dies and makes things easier for me in a way, although his defensive line still had good offensive and defensive power. The combat kept its brightness because Tarsa increased the attack of his cards, that made mine also suffered good damage, even some of them died even being boosted.
En el tercer turno su tanque muere y me facilita las cosas de cierto modo, aunque su línea defensiva todavía contaba con buen poder tanto ofensivo como defensivo. El combate mantuvo su brillo debido a que Tarsa sube el ataque de sus cartas, eso hizo que las mías también sufrieran buen daño, incluso algunas de ellas murieron aun siendo potenciadas.

By the fourth turn with a more powerful Grum it was hard to lose, this card is definitely brutal, my favorite without a doubt, since I won it in an Airdrop I have not stopped learning to use it, and I must confess that I lose little with it, now with the boosters it is much easier to address its weak point which is its speed, otherwise I see no weaknesses, pure power, see how it destroys Disiintegrator in one hit.
Para el cuarto turno con un Grum más poderoso era difícil perder, esta carta definitivamente es brutal, mi favorita sin duda, desde que me la gane en un Airdrop no he cesado de aprender a utilizarla, y debo confesar que poco pierdo con ella, ahora con los potenciadores es mucho más fácil abordar su punto débil el cual es su velocidad, de lo contrario no le veo debilidades, puro poder, vean como destruye a Disiintegrator de un solo golpe.

There's not much to say about the last round, the beast is loose and there's no one to stop it, let alone an enemy Tenyii that arrives to the first position with little chance of survival, just one hit is enough and the victory belongs to my team. As you will notice through this combat, if there is no card with stun the ruleset heavy hitters has no weight in the battle, so I hope you have better luck than me and have at your disposal the necessary cards to enjoy this powerful ability.
Del último round no hay mucho que decir, la bestia esta suelta y no hay quien la detenga, menos un Tenyii enemigo que llega a la primera posición con pocas posibilidades de sobrevivir, solo un golpe basta y la victoria pertenece a mi equipo. Como podrás notar a través de este combate, si no hay carta con aturdir la ruleset heavy hitters no tiene ningún peso en la batalla, así que espero que cuentes con mejor suerte que yo y tengas a tu disposición las cartas necesarias para disfrutar de esa potente habilidad.
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