Splinterlands Survival Mode Review in Depth [EN-ES] 🎮
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Greetings SplinterLovers 💛
Today I will talk about Survival Mode of Splinterlands, which is basically a new format or game mode with a strategic addition that transforms the way you play, focusing on managing your card collection in the long term, unlike the "Modern and Wild" formats, it does not require energy for battles, but introduces a crucial mechanic when a card is defeated, which enters a "cooldown" period and cannot be used in any game mode (Survival, Modern, Wild, Tournaments or Guild Brawls) until the cooldown ends or the season ends, an aspect that is quite important for you to know to play, so if you don't know what this new game format is about, here I will explain in detail.
The Survival Mode, is an innovative game format within splinterlands that allows players to use every card in their collection without the usual battle energy restrictions, unlike traditional formats, no energy is required to fight, allowing players to engage in battles continuously, as long as they have active cards, which is actually not that easy haha.
The central mechanic that defines this mode is the "Death" of a card in battle, when a card is defeated, it enters a "cooldown" state and becomes inactive, so it cannot be used again until its cooldown period expires, although there are future plans to shorten this cooldown time, according to the information shared by the team, it is a specific potion for this.
This cooldown system transforms continuous participation into a resource management challenge, where the availability of cards becomes the main limiting factor for each player, creating a layer of demand around the cards we use to play.
The Survival Mode differs fundamentally from the Modern and Wild formats in several crucial respects, in terms of access to cards, the Modern format restricts its use to the two most recent sets (Rebellion and Conclave Arcana), while the Wild format allows the use of all cards in the collection regardless of their edition, the Survival Mode, while also allowing the use of the entire collection, introduces the cooldown mechanic as mentioned above, its defining feature, which adds a layer of strategic complexity absent in the other modes, making this game mode a real challenge.
The most notable difference also lies in the "Energy" system, the Modern and Wild formats operate with an energy system that is consumed with each battle, limiting the amount of games a player can contest by a certain amount which is usually 50, the Survival Mode removes this energy requirement, but replaces it with the "health" of the player's collection, cards on cooldown act as the main restriction to continued participation, meaning that a player's ability to continue battling is directly dependent on the amount of cards available and not on cooldown.
Furthermore, the consequences of defeat are radically different, in Modern and Wild modes, a defeat primarily affects the player's rating, however, in Survival Mode, the loss of a card has a direct and significant implication, as the card becomes unplayable in all battle formats (Survival, Modern, Wild, Tournaments and Guild Brawls) until its cooldown ends, this interconnectedness forces players to consider the impact of each Survival battle on their ability to participate in the entire game ecosystem, meaning that if you don't manage your collection, your rewards and ability to play in other modes is affected.
Card Cooling: The cooldown duration depends on the rarity, level and foil type of the card, Gold Foil cards have half the cooldown time, all cooldowns are reset at the end of each season.
Archons: An archon goes into cooldown if his team loses the battle.
Ties: In case of a tie, neither the archons nor the units go into cooldown as long as they have played the same team, but, in case the teams are different, but still tied, only the "Archons" survive the battle.
Surrender: Surrender in a battle puts a random unit and summoner from your collection on cooldown, but, in reality, I don't recommend surrendering in a battle, I find it worth playing, of course, you should go armed with a good deck and if you happen to be unprepared with a good collection, better not play it.
Letter Management: All your cards are automatically marked for Survival Mode, but you can unmark them or use "custom sets" to protect your most valuable cards from accidentally going on cooldown, which is a key feature to avoid losing rewards over the course of the entire season.
Value of Duplicates: Having multiple copies of a card is crucial, as they serve as a backup if a main card goes on cooldown. It is recommended to fuse cards only when strictly necessary, but, the idea of managing a collection, is to have several copies in case that important card that we always want to have in a battle is defeated.
Adaptability: Don't limit yourself to a single lineup, experiment with different combinations of monsters and summoners to improve your victory rates and preserve your collection, being this the really important thing when playing in "Survival Mode", because if you preserve your collection, you will stay inside the arena for as long or as many days as it takes to play.
Strategic Sacrifice: In battles against far superior opponents, it is smarter to "surrender" the game by using an archon and a low level monster to control which cards go into cooldown and minimize the damage to your main collection, something that works very well and is clearly preferable to the idea of surrender, since at that moment where we surrender, randomness enters and we may lose an important card there.
Prioritizes Health: Cards with low health are "Time Bombs", as they often go into cooldown, even if you win the battle, prioritize monsters with high health to ensure their survival, this is part of managing your collection.
Seasonal Rentals: Only seasonal rentals are allowed in this mode, which changes the dynamics of the rental market towards longer-term agreements, and also allows for better resource management if you wish to rent more competitive and complete decks.
SPS Rewards Pool: Survival Mode has a SPS reward pool of the same size as the Modern and Wild formats, and the rewards are based on reward shares earned in each battle, basically as they have always worked, plus, this is great because not many players may want to risk their collections, so it can be an opportunity to earn rewards.
Ranking Rewards: There are also rewards for players with the highest rankings at the end of each season, so the goal is to reach the top 100.
Glint: Glint rewards will be added in the future.
Staking the SPS: Having staking sps in your account significantly increases the rewards you can earn, increasing your multiplier at the same time, but, remember that this goes hand in hand with your collection.
The Survival Mode is a "high risk" format that requires smart decisions and efficient deck management, it tests the players' patience and ingenuity, as success depends not only on tactical skill, but also on the ability to manage resources in the long term and anticipate losses.
In summary, Survival Mode is a test of collection management and long-term strategy, where every decision has "real consequences" on the availability of your cards, offering a challenging and potentially very rewarding game experience, so tell me, do you like this game mode? I'll read you in the comments.
Without further reference, until the next "Splinterlords".
Saludos SplinterLovers 💛
El día de hoy hablaré sobre el Modo Supervivencia de Splinterlands, el cual es básicamente un nuevo formato o modo de juego con una adición estratégica que transforma la forma de jugar, centrándose en la gestión de tu colección de cartas a largo plazo, a diferencia de los formatos “Moderno y Salvaje”, no requiere energía para las batallas, pero introduce una mecánica crucial cuando una carta es derrotada, la cual entra en un período de “enfriamiento” y no puede usarse en ningún modo de juego (Supervivencia, Moderno, Salvaje, Torneos o Guild Brawls) hasta que el enfriamiento finalice o la temporada termine, un aspecto que es bastante importante que conozcan para jugar, así que si no sabes de qué va este nuevo formato de juego, aquí te lo explicaré en detalle.
El Modo Supervivencia, es un formato de juego innovador dentro de splinterlands que permite a los jugadores utilizar cada carta de su colección sin las habituales restricciones de energía de batalla, a diferencia de los formatos tradicionales, no se requiere energía para combatir, lo que permite a los jugadores participar en batallas de manera continua, siempre que dispongan de cartas activas, algo que en realidad no es tan fácil jaja.
La mecánica central que define este modo es la “Muerte” de una carta en batalla, cuando una carta es derrotada, entra en un estado de “enfriamiento” (Cooldown) y queda inactiva, por lo que no pudiendo ser utilizada nuevamente hasta que su período de enfriamiento expire, aunque hay planes futuros para acortar este tiempo de enfriamiento, según la información compartida por el equipo, se trata de una poción específica para esto.
Este sistema de enfriamiento transforma la participación continua en un desafío de gestión de recursos, donde la disponibilidad de cartas se convierte en el principal factor limitante para cada jugador, lo que crea una capa de demanda alrededor de las cartas que usamos para jugar.
El Modo Supervivencia se distingue fundamentalmente de los formatos moderno y salvaje en varios aspectos cruciales, en cuanto al acceso a las cartas, el formato moderno restringe su uso a los dos conjuntos más recientes (Rebellion y Conclave Arcana), mientras que el formato salvaje permite la utilización de todas las cartas de la colección independientemente de su edición, el Modo Supervivencia, si bien también permite el uso de toda la colección, introduce la mecánica de enfriamiento como ya mencione, su característica definitoria, lo que añade una capa de complejidad estratégica ausente en los otros modos, lo que convierte a este modo de juego en todo un desafío.
La diferencia más notable también reside en el sistema de “Energía”, los formatos moderno y salvaje operan con un sistema de energía que se consume con cada batalla, limitando la cantidad de partidas que un jugador puede disputar en una cantidad determinada que, por lo general es 50, el Modo Supervivencia elimina este requisito de energía, pero lo sustituye con la “salud” de la colección del jugador, las cartas en enfriamiento actúan como la principal restricción para la participación continua, lo que significa que la capacidad de un jugador para seguir batallando depende directamente de la cantidad de cartas disponibles y no en enfriamiento.
Además, las consecuencias de la derrota son radicalmente diferentes, en los modos moderno y salvaje, una derrota afecta principalmente la clasificación del jugador, sin embargo, en el Modo Supervivencia, la pérdida de una carta tiene una implicación directa y significativa, ya que la carta queda inutilizable en todos los formatos de batalla (Supervivencia, Moderno, Salvaje, Torneos y Guild Brawls) hasta que su enfriamiento finalice, esta interconexión obliga a los jugadores a considerar el impacto de cada batalla de Supervivencia en su capacidad para participar en todo el ecosistema del juego, esto quiere decir que, si no gestionas tu colección, tus recompensas y la capacidad de jugar en otros modos, se ve afectada.
Enfriamiento de Cartas: La duración del enfriamiento depende de la rareza, el nivel y el tipo de lámina de la carta, las cartas Gold Foil tienen la mitad del tiempo de enfriamiento, todos los enfriamientos se reinician al final de cada temporada.
Arcontes: Un arconte entra en enfriamiento si su equipo pierde la batalla.
Empates: En caso de empate, ni los arcontes ni las unidades entran en enfriamiento siempre y cuando hayan jugado el mismo equipo, pero, en caso de que los equipos sean diferentes, pero aun así queden empatados, solo los “Arcontes” sobreviven a la batalla.
Rendición: Rendirse en una batalla pone una unidad y un invocador aleatorios de tu colección en enfriamiento, pero, en realidad, no recomiendo rendirse en una batalla, me parece que vale la pena jugar, por supuesto, debes ir armado con un buen mazo y si de casualidad no estas preparado con una buena colección, mejor no lo juegues.
Gestión de Cartas: Todas tus cartas se marcan automáticamente para el Modo Supervivencia, pero puedes desmarcarlas o usar “conjuntos personalizados” para proteger tus cartas más valiosas de entrar en enfriamiento accidentalmente, lo que es una caracteristica clave para evitar perder recompensas en el transcurso de toda la temporada.
Valor de los Duplicados: Tener múltiples copias de una carta es crucial, ya que sirven como respaldo si una carta principal entra en enfriamiento. Se recomienda fusionar cartas solo cuando sea estrictamente necesario, pero, la idea de la gestion de una colección, es tener varias copias en caso de que esa carta importante que queremos siempre tenerla en una batalla sea derrotada.
Adaptabilidad: No te limites a una sola alineación, experimenta con diferentes combinaciones de monstruos e invocadores para mejorar tus tasas de victoria y preservar tu colección, siendo esto lo verdaderamente importante al jugar en el "Modo Supervivencia", ya que si preservas tu colección, te mantendras dentro de la arena por el tiempo o dias que sean necesarios para jugar.
Sacrificio Estratégico: En batallas contra oponentes muy superiores, es más inteligente “entregar” la partida usando un arconte y un monstruo de bajo nivel para controlar qué cartas entran en enfriamiento y minimizar el daño a tu colección principal, algo que funciona muy bien y que claramente es preferible frente a la idea de la rendición, ya que en ese momento donde nos rendimos, la aleatoriedad ingresa y puede que allí perdamos una carta importante.
Prioriza la Salud: Las cartas con poca salud son “Bombas de Tiempo”, ya que a menudo entran en enfriamiento, incluso si ganas la batalla, prioriza monstruos con alta salud para asegurar su supervivencia, esto es parte de gestionar tu colección.
Alquileres de Temporada: Solo se permiten alquileres de temporada en este modo, lo que cambia la dinámica del mercado de alquileres hacia acuerdos a más largo plazo, ademas, permite una mejor gestion de recursos si es que desesas alquilar mazos mas competitivos y completos.
Pool de Recompensas SPS: El Modo Supervivencia tiene un pool de recompensas de SPS del mismo tamaño que los formatos Moderno y Salvaje, y las recompensas se basan en las "reward shares" obtenidas en cada batalla, basicamente como siempre han funcionado, ademas, esto es genial porqie quizas no mucho jugadores quieran arriesgar sus colecciones, por lo que puede ser una oportunidad para ganar recompensas.
Recompensas de Clasificación: También hay recompensas para los jugadores con las clasificaciones más altas al final de cada temporada, por lo que, el objetivo es llegar dentro de los 100 primeros puestos.
Glint: Las recompensas de Glint se añadirán en el futuro.
Staking de SPS: Tener sps en staking en tu cuenta aumenta significativamente las recompensas que puedes obtener, aumentando tu multiplicador al mismo tiempo, pero, recuerda que esto va de la mano con tu colección.
El Modo Supervivencia es un formato de “alto riesgo” que exige decisiones inteligentes y una gestión eficiente del mazo, pone a prueba la paciencia y el ingenio de los jugadores, ya que el éxito no solo depende de la habilidad táctica, sino también de la capacidad de gestionar los recursos a largo plazo y anticipar las pérdidas.
En resumen, el Modo Supervivencia es una prueba de gestión de colección y estrategia a largo plazo, donde cada decisión tiene “consecuencias reales” en la disponibilidad de tus cartas, ofreciendo una experiencia de juego desafiante y potencialmente muy gratificante, así que díganme, les gusta este modo de juego? Los leo en los comentarios.
Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”
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Excelent post!! That is a High Quality post, excelent explanation, i really apreciate the effort You have put on Your post. I love this kind of works Made with love. Congratulaions. I Will start playing the Game just because of You 🫶🏾
Muchas gracias, la idea es que los jugadores de splinterlands entienda de que va este nuevo modo de juego, e intente dar los mayores detalles para que entienda ya que, lo jugué y lo entendí fue después jaja
Jajajajja buenísimo! Creo que voy a empezar a jugarlo!
Saludos
@tipu curate 8
Upvoted 👌 (Mana: 0/70) Liquid rewards.
Thanks for sharing! - @isaria
