La situación actual con los BOTS en “Splinterlands” + análisis de la nueva propuesta anti-bots en el formato “Moderno” #28 [EN-ES] 👾
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The use of BOTS in "Splinterlands" is a very delicate and controversial topic in the community, a couple of months ago I made a post where I explained some of the things that players seek refuge in the BOTS, it was a post that had a good reception, some gave me their opinion, they told me that, generally they activate it when they don't have time, and alternate between the manual game and the BOT, but that, in general, playing it they have a better "Win Rate" than using it, others claim that thanks to these, we have someone to play against, plus other opinions, but, my question is what is better, the manual game or put a BOT to do it for us?
This is a question that I will answer in the course of the publication, giving my personal opinion on the matter, however, my opinion and / or position remains the same, I am completely "Neutral", I think the tools are a good way to help players at certain times, but the reality is that we should not abuse them, but since that publication, the situation with the BOTS has changed and later I will explain why.
So, if you want to know the current situation of BOTS, plus a concrete analysis about a proposal that is currently active on BOTS, you have to read this post, because, I assure you, it will be very interesting, so, join me:
The current situation and the problem with BOTS

What I will say next, is only my opinion about the "BOTS" and automated services in "Splinterlands", I want to clarify before proceeding, I am not basing this on anyone else's opinion, it is only what I am currently seeing and what I have experienced myself in the game, again, I am neither for nor against, however, I want to present the problem I currently observe and show what we are losing, maybe this will create a little awareness in the players:
Recently I discovered other services that I really did not know, these projects practically do the same as "Archmage", but, that go far beyond what "Archmage" offers, at least as far as I have investigated and / or my experience with the use of "Archmage", however, many of these offer a myriad of automated resources that, in my opinion, completely alienate the player from the screens, focusing only on the rewards that will be observed once all these tools do absolutely everything for the player, among the services they offer is the rental of cards to increase the "Collection Power", rentals to increase the level of their decks, rentals of own cards, SPS claim plus the "Unstake" of the same, automatically opens the packs and finally has a multi-account support.
To top it off, there is now what they call a "Battle Helper", which can give you a complete lineup that adapts to the conditions of the battle you are playing at that precise moment, so, no matter the game mode, if it is the qualifying battles, a tournament or guild war, this service can think for you and be effective without the player really making an effort to improve their game skills, yes you read that right, these automation services offer practically everything, the player doesn't have to do anything; and this is precisely the reason why many players no longer find the game fun, they only care about the investment and the recovery of this in the shortest possible time, so that our beloved game is becoming purely a financial project (DeFi).
All this results in the following:
- It is losing the focus of what the game itself is (Card Strategy Game).
- Missing out on the fun of playing
- Competition is crumbling at most levels (Tournaments and Brawl).
- Players no longer watch games to improve, they only see prices and tokens.
Solution | The new proposal to mitigate BOTS activity
About 4 days ago, a proposal was unveiled, which you can read in detail by clicking Here, this seeks to mitigate the activity that BOTS have in the "Modern" format, so the idea of this is to implement some "Anti-bots" measures in this format, this proposal and/or idea was commented by "Yabapmatt" himself, pointing out that BOTS would still have the opportunity to participate in the "Wild" format fighting for 50% of the rewards.
Now, if we analyze well the current situation of the BOTS and the proposal itself, this is excellent to put a brake on the massive activity that is currently being seen in the game using automation services, although, I see complicated that this process achieves success in this first stage, what makes me happy about this, is that the community wants to take into account seriously the process of putting a brake on these abusive actions of some actors (BOTS), although, as I have already said in other publications I use the "Archmage" service together with my husband, it is not something we abuse, we only use it in case we cannot play for some reason and in order not to waste the 24 hours of the "focus", we activate it, but, generally we like to play manually.
How to use BOTS correctly?
I am aware that many players may be short of time to play, it is something real and that can happen, as I am living it, but, using a BOT responsibly, is to use it, only when you do not have time, is to learn from it and its skills for alignments, as they have at their disposal thousands of battles to evaluate, which we humans can not do, at least not so fast, so, in my opinion, these services are not bad and the development of new tools is something that I like very much, but as long as it is not abused.
Also, another option available is to hire an "Erudite" to play for you, I know that the rewards to split could be much higher, since it is usually a 50/50, but, it is something to talk about, besides, we would be helping a real player with money, to improve his own deck and additionally have some money for his day to day, since it is a reality that, work is now also virtual, everything evolves, in fact, I have talked openly about how I use the BOT "Archmage" to improve my own strategies and even copy some of his alignments, so, see my blog.
What is the idea of playing in "Splinterlands?
The idea of playing in "Splinterlands" has very marked motives, which were seen in the beginning when the game was launched, even years later, my husband tells me that, the "Tournaments" were played manually, there was no BOT, since, the way they were done was to use the platform called "Challonge", register and wait to see in which key of the tournament format you were left to know your opponent, so, once you knew this, you had to send a challenge through the game in the "Challenge" option, so, in these times there was a really fair competition, compete to be the best and win the biggest prize.
So, taking into account this example and I remember that I just commented, the idea of playing is:
- Improve your skills and strategy
- Learn all the game mechanics necessary to win (Rules and Abilities).
- Compete and demonstrate that you can improve
- Experience the thrill and excitement of getting new cards to enhance your deck of cards
Conclusion
Everything that I have just commented in this publication, is the idea of playing a game and it is also how I think that the new tools that arise as a consequence of such an extraordinary invention as "Splinterlands" should be used, although the economic and monetary part is important in a "Play2earn", we already know that the good economic bases of what is "Splinterlands" are already created, so, in my opinion the important thing is to play, to have fun, to compete, to encourage new players to want to play, this will bring new players to want to play, we already know that the good economic bases of what is "Splinterlands" are already created, so, in my opinion the important thing is to play, have fun, compete, encourage new players to want to play, this will bring economic prosperity to the game, but, if we stop having fun playing and we are only interested in the economic section, it will end up being attractive and the decline will come.
As a member of the community that I am, this is my contribution or my small grain of sand for all the players that play in "Splinterlands", it is not the services the bad part, it is the people that use it incorrectly, there I leave them, but, not before taking advantage of the moment, to comment that this week I will bring interesting publications, I hope you like it.
El uso de los BOTS en “Splinterlands” es un tema bastante delicado y polémico en la comunidad, hace un par de meses realice una publicación donde explicaba algunas de las cosas por la que los jugadores buscan refugiarse en los BOTS, fue un post que tuvo una buena recepción, algunos me dieron su opinión, me decían que, generalmente lo activan cuando no tienen tiempo, y alternan entre el juego manual y el BOT, pero que, por lo general, jugando ellos tienen mejor “Tasa de victorias” que usándolo, otros alegan que gracias a estos, tenemos contra quien jugar, más otras opiniones, pero, mi pregunta es ¿Qué es mejor, el juego manual o colocar a un BOT para que lo haga por nosotros?
Esta es una pregunta que contestare en el transcurso de la publicación, dando mi opinión personal al respecto, sin embargo, mi opinión y/o posición sigue siendo la misma, soy completamente “Neutral”, creo que las herramientas son una buena manera de ayudar a los jugadores en ciertos momentos, pero, la realidad es que no hay que abusar de las mismas, pero, desde esa publicación, la situación con los BOTS, ha cambiado y mas adelante explicare el porqué.
Entonces, si quieres saber la situación actual de los BOTS, más un análisis concreto acerca de una propuesta que se encuentra actualmente activa sobre los mismos, tienes que leer esta publicación, ya que, les aseguro que estará muy interesante, así que, acompáñame:
La situación actual y el problema que se presenta con los BOTS

Lo que diré a continuación, es únicamente mi opinión acerca de los “BOTS” y servicios automatizados en “Splinterlands”, quiero aclararlo antes de proseguir, no me estoy basando en la opinión de nadie más, solo es lo que estoy viendo actualmente y lo que he vivido yo misma en el juego, nuevamente, no estoy ni a favor ni en contra, sin embargo, quiero presentar el problema que observo actualmente y mostrar lo que estamos perdiendo, quizás con esto se cree un poco de conciencia en los jugadores:
Hace poco descubrí otros servicios que realmente no conocía, estos proyectos practicamente hacen lo mismo que “Archmage”, pero, que van mucho más allá de lo que “Archmage” ofrece, al menos hasta donde he investigado y/o llega mi experiencia con el uso de “Archmage”, sin embargo, muchos de estos ofrecen un sinfín de recursos automatizados que, en mi opinión, alejan por completo al jugador de las pantallas, centrándose solo en las recompensas que observara una vez todas estas herramientas hagan absolutamente todo por el jugador, entre los servicios que ofrecen esta el alquiler de cartas para aumentar el “Poder de Colección”, alquileres para aumentar el nivel de sus mazos, rentas de cartas propias, reclamo de SPS mas el “Unstake” del mismo, abre automáticamente los packs y por ultimo tiene un soporte de multi-cuentas.
Por si fuera poco, existe ahora lo que llaman un “Ayudante de batalla”, el cual, puede darte una alineación completa que se adapte a las condiciones de la batalla que estes jugando en ese preciso momento, así que, no importa el modo de juego, si son las batallas clasificatorias, un torneo o la guerra de gremios, este servicio puede pensar por ti y ser efectivo sin que realmente el jugador haga un esfuerzo por mejorar sus habilidades de juego, si leyeron bien, estos servicios de automatización ofrecen practicamente todo, el jugador no tiene que hacer nada; y esta es precisamente la razón por la que varios jugadores ya no les parece divertido el juego, solo se preocupan por la inversión y la recuperación de esta en el menor corto plazo posible, por lo que, nuestro amado juego, se esta convirtiendo netamente en un proyecto financiero (DeFi).
Todo esto trae como consecuencia que:
- Se esta perdiendo el enfoque de lo que es el juego en si (Juego de Estrategia de cartas)
- Se esta perdiendo la diversión de jugar
- La competencia se esta desmoronando en su mayoría de niveles (Torneos y Brawl)
- Los jugadores ya no observan partidas para mejorar, solo ven precios y tokens
Solución | La nueva propuesta que busca mitigar la actividad de los BOTS
Hace unos 4 días aproximadamente, se dio a conocer una propuesta, la cual, pueden leer en detalle haciendo click Aquí, esta busca mitigar la actividad que tienen los BOTS en el formato “Moderno”, por lo que, la idea de esto, es implementar algunas medidas “Anti-bots” en dicho formato, esta propuesta y/o idea, fue comentada por el propio “Yabapmatt” señalando, que los BOTS aun tendrían oportunidad de tener participación en el formato “Salvaje” luchando por el 50% de las recompensas.
Ahora bien, Si analizamos bien la situación actual de los BOTS y la propuesta propiamente dicha, esta es excelente para poner un freno a la actividad masiva que se esta viendo actualmente en el juego utilizando servicios de automatización, si bien, veo complicado que este proceso logre tener éxito en esta primera etapa, lo que me alegra de esto, es que la comunidad quiera que se tome en cuenta seriamente el proceso de poner un freno a estas acciones abusivas de algunos actores (BOTS), si bien, como ya he dicho en otras publicaciones utilizo el servicio de “Archmage” en conjunto con mi esposo, no es algo de lo que abusemos, solo lo utilizamos en caso de que nosotros mismos no podamos jugar por algún motivo y para no desperdiciar las 24 horas del “focus”, pues lo activamos, pero, generalmente nos gusta jugar de forma manual.
¿Como usar los BOTS correctamente?
Estoy consciente de que muchos jugadores quizás estén cortos de tiempo para jugar, es algo real y que puede pasar, ya que, yo lo estoy viviendo, pero, utilizar un BOT de manera responsable, es usarlo, solo cuando no tienes tiempo, es aprender de el y de sus habilidades para las alineaciones, ya que, estos tienen a su disposición miles de batallas por evaluar, lo que nosotros los humanos no podemos realizar, al menos no tan rápido, así que, en mi opinión, estos servicios no son malos y el desarrollo de nuevas herramientas es algo que me gusta mucho, pero siempre y cuando no se abuse de la misma.
Ademas, otra opción disponible es contratar a un “Erudito” que juegue por ti, se que las recompensas a dividir podrían ser mucho mayor, ya que por lo general es un 50/50, pero, es algo a conversar, ademas, estaríamos ayudando a un jugador real con dinero, para mejorar su propio mazo y adicional tener algo de dinero para su día a día, ya que es una realidad de que, el trabajo ahora también es virtual, todo evoluciona, de hecho, he hablado abiertamente de como uso el BOT “Archmage” para mejorar mis propias estrategias e incluso copiar algunas de sus alineaciones, así que, vean mi blog.
¿Cuál es la idea de jugar en “Splinterlands?
La idea de jugar en “Splinterlands” tiene motivos muy marcados, los cuales se vieron en un inicio cuando el juego fue lanzado, incluso años después, mi esposo me cuenta que, los “Torneos” se jugaban manuales, no habia ningun tipo de BOT, puesto que, la manera en que se hacían era utilizar la plataforma llamada “Challonge”, registrarse y esperar a ver en que llave del formato del torneo quedabas para saber tu contrincante, así que, una vez sabias esto, tenias que mandar un desafio por medio del juego en la opción de “Challenge”, por lo que, en estos tiempos se vivió una competencia realmente justa, competir per ser el mejor y ganar el premio mayor.
Así que, tomando en cuenta este ejemplo y recuerdo que acabo de comentar, la idea de jugar es:
- Mejorar tus habilidades y estrategia
- Aprender todas las mecánicas del juego necesarias para ganar (Reglas y Habilidades)
- Competir y demostrar que se puede mejorar
- Vivir la experiencia y emoción de obtener nuevas cartas para mejorar tu mazo de cartas
Conclusion
Todo lo que acabo de comentar en esta publicación, es la idea de jugar un juego y también es como yo pienso que se deberían de utilizar las nuevas herramientas que surgen como consecuencia de una invención tan extraordinaria como lo es “Splinterlands”, si bien la parte económica y monetaria es importante en un “Play2earn”, ya sabemos que las buenas bases económicas de lo que es “Splinterlands” ya están creadas, así que, en mi opinión lo importante es jugar, divertirnos, competir, incentivar a los nuevos jugadores a querer jugar, esto traerá prosperidad economía al juego, pero, si dejamos de divertirnos de jugar y solo nos interesamos en el apartado económico, terminara por ser atractivo y vendrá el declive.
Como miembro de la comunidad que soy, este es mi aporte o mi pequeño grano de arena para todos los jugadores que juegan en “Splinterlands”, no son los servicios la parte mala, son las personas que lo usan incorrectamente, allí se las dejo, pero, no sin antes aprovechar el momento, para comentar que esta semana traeré publicaciones interesantes, espero les guste.
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I am a little frustrated to know that the bot option will only go to Wild which was the format I am starting with, I hope they change this or create a new idle format for the BOTS, congratulations on the post.
Greetings @ducktheduck
Truth be told I play in the "Wild" format too, however, we'll see what happens with all this and how the proposal starts to be implemented. Thanks for commenting.
La verdad es que ha sido cada vez más difícil subir de liga, me he sentido un poco inútil en ocasiones por las rachas de derrotas y luego eso me ha llevado a cerrar la pestaña y ponerme a hacer otra cosa jaja. Espero que las cosas mejoren un poco respecto a los bots.
Ya cada vez siento que es menos conspiranoico el panorama a futuro respecto a los trabajos y la IA. Aun así no es prudente caer en el amarillismo, pero como decía mi viejo, cuando el rio suena, piedras trae... Tampoco está demás tratar de prepararse dentro de lo que se pueda.
Si la verdad entiendo como te sientes, hay veces que tengo rachas de derrotas muy largas y siento que soy mala jugadora, pero la verdad es que, es diferente la experiencia cuando te enfrentas a una AI, si todos fuéramos jugadores reales, la competencia fuera mucho mejor, pero, esperemos a ver que pasa con esta propuesta.
Con respecto a la AI, seguro destruirán en el mundo cuando pasen muchísimas décadas jaja, pero, bueno, disfrutemos lo que queda 😁