La Estrategia definitiva para vencer a las cartas de ataque mágico más fuertes de todo “Splinterlands” [EN-ES] 🎮
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About 15 days ago I published one of my best strategies using a powerful magic combination in the company of what is for me, the most powerful "Tank" of all "Splinterlands", or at least one of the strongest without any doubt, this monster is nothing more and nothing less than "The Kraken", however, I have been doing my daily battles, I have found the same lineup that I have shown in several posts, although, I sincerely expected a game of this type, performing my daily battles, I have found myself with the same lineup that I have shown in several of the publications, although, I sincerely expected a game of this type, since it was really obvious that my opponent would play with "Water Splinter" cards, all this due to the conditions and / or sets of rules of the battle.
It is for this reason that, I took the opportunity and prepared myself to play against one of the most powerful "Magic" combinations in the game, so yes, you will notice how I managed to neutralize the powerful magic attack led by the "Ruler of the Sea, the Spirit Miner" and the company of "The Kraken", so, one of the best strategies that I have taught on several occasions in my blog, you will finally see how I was able to fight against this trio of super powerful monsters in conditions really predictable for anyone who is used to play with the "Water Splinter" in the "Wild" format.
If you want to know how to neutralize the strongest magic combination of the "Wild" format, you should stay in this publication so that you can learn all the details about why I was able to win and what things I used in my favor to achieve it:
The best card to "Counter" the "Magico" attack in "Splinterlands".

Without a doubt I have shared many cards throughout my career in this game as a content creator, so, you should know that, what I say and share is only based on my personal experience using all the tools that "Splinterlands" offers me to win every game I can, it is for this reason that, in this opportunity I will share the card that, in my opinion is one of the best or maybe the best of all cards, that work as a very good way to counter the magic attack of practically any card, this card is the powerful "Lord Arianthus"; and here in this publication I will tell you all the ways in which you can use it in the right way to win most of the battles you face:
Lord Arianthus

Combine with "Amplify":
Combining our "Lord Arianthus" with the ability or battle rule called "Amplify", is one of the best strategies to use him as a "Tank", since, as its name says, it allows him to "Amplify" the damage reflected by the "Magic Reflect and Thorns" abilities, which means that, if normally a hit with "Magic Reflect" causes +2 points of damage for a card that can cause +4 points of damage, with "Amplify", it can cause a total of +5 points, which can make the difference between winning or losing many times.
Combine it with "Fire and Regret":
This is another battle rule where using the "Lord Arianthus" is quite effective, the reason why this is so is very simple, since, what causes the "Fire and Regret" rule, is to grant all monsters on the field the ability to "Return Fire", so, all monsters with "Range" attack, will receive their own attack, so, the ideal or what everyone thinks when seeing this rule, is to use either the "Melee or Magic" attack, so, a very good option that adapts to the battle conditions, is to use the "Lord Arianthus" that can defend against both types of attack.
Combine it with "Fog of War":
Although it may seem that the "Lord Arianthus" is not suitable to play in this type of ruleset, the truth is that, due to the effect it possesses, using the powerful "Lord Arianthus" is more than adequate in "Fog of War", since, due to its effect that the "Sneak, Opportunity and Snipe" cannot be used in battle, most of the attacks, if not all, will be focused on the battle tank, in this case on the "Lord Arianthus", so it will give us a great opportunity in the offensive to increase the chances of winning.
Note: In addition to using it in the rule sets described above, we must not forget that, if we can support our tank by giving it more resistance, it is more likely that our chances of winning the battle will increase exponentially, remember that, when I refer to support, I mean that we must take into account at least one card that has the ability of "Tank Heal " in their skills, this so that our "Lord Arianthus", can be more resistant and a real nuisance for our enemy, also, do not forget that if we use some cards that have the ability to "Protect
" and "Repair
", it will be twice as difficult to beat, since, in addition to recover their life points, this will have the possibility of having points of "Shield" and be repaired by the card with "Repair" in their skills.
Battle Details and Rules Sets
The sets of rules for the battle I am about to describe to you were quite peculiar, as everything lined up so that my opponent could use one of my favorite "Strategies", however, what my opponent did not count on was that I would perfectly predict the moves he would make and how he would play, It was for this reason that I planned to play against a formation very similar to the one I usually use with the powerful "Magic" attacks that I love, since of course, I am not the only one who can think this way, in that sense, before describing what the strategy was, I will begin by explaining how I realized that I would play with the "Water Splinter" and the way I usually play:
The Rules
Fire and Regret and Born Again:
The combination of these rules is very good and unexpected, however, the first of them is one that defines the type of attack we can use in battle, in this case, using "Range" attacks was not the answer, since, we would have a serious disadvantage, the only options available are the other 2 types of attacks that we all know, but, my opponent chose in this case to play with the "Water Splinter", for reasons that I will explain shortly.
Amount of mana and Splinters available:
In my case, seeing that we could only play with 2 types of "Splinters", the options are considerably reduced, and there is a 50% chance that I would play with either the "Water Splinter or the Fire Splinter", but, if we think about it carefully, playing with the "Fire Splinter" would not be the smartest thing to do, playing with the "Fire Splinter" would not be the smartest thing to do, since it would undoubtedly lose against a powerful and fast magic attack, taking into account that the amount of mana available is 35 points, so it all came down to that, 90% would play with the water team.
Note: With all this on the table and almost 90% sure that I would play with the "Water Splinter", basically without any limitation of playing with an ultra powerful "Legendary" type card, it was very obvious to think that I could use "Ruler of the Sea, Spirit Miner", The Kraken and even Phantom of the Abyss, so, all this allowed me to prepare for this type of alignment, although, honestly I was not sure if my strategy would work, but, I had to try it and my thoughts on how to play, I will tell you below:
Battle Details
Well, as you may already know or imagine, I also decided to play with the "Splinter of Water" and my powerful summoner "Alric", on the other hand, something that I have been commenting throughout this publication, is the use of "Lord Arianthus" as the main card of counterattack against the powerful magical attacks delivered by my opponent, so, initially, my formation began with this at the head, followed by the powerful "Prismatic Energy", which, although it is not a proper tank, it works perfectly well placing it in a 2nd position as a tank, my formation started with this at the head, followed by the powerful "Prismatic Energy", which, although it is not a proper tank, it works perfectly well placing it in a 2nd position as a replacement tank, since its abilities "Magic Reflect and Void", are very good against this type of alienations, besides that, they would allow me to cause damage to my opponent.
However, 2 of the key pieces for my victory, would be represented in my next 2 cards, the first of them is "River Nymph", a card that can be easily underestimated, but has one of the abilities that work perfectly with the "Lord Arianthus", which is "Amplify", Another fundamental piece was the card "Venari Wavesmith", since it grants shield points to all my alienation, which are very necessary to reinforce the resistance of my "Lord Arianthus". The rest of my cards will focus on the surprise offensive, with "Captain's Ghost" and its powerful attack, plus the sneak attack of "Pelacor Bandit", with this, I was able to defeat a tough opponent, with one of the most lethal formations of the game with respect to magical attacks.
Conclusion
With this strategy I have finished today's publication, which, I hope you liked it and that you can take advantage of it for your future battle alignments against powerful "Magic" attacks, besides, the requirements are not many, really getting these "Rented" cards, for "Gold" league, is not very expensive, Besides, with cards like "Lord Arianthus" in your deck, you have a strong ally and a very good versatility to combine and defend your formations, it will not only work for the specific case I explained in this opportunity, but for many others, the only thing is that we must take into account each of the best scenarios to use it.
Hace aproximadamente unos 15 días que publique una de mis mejores estrategias utilizando una poderosa combinación mágica en compañía de lo que es para mí, el “Tanque” más poderoso de todo “Splinterlands”, o al menos uno de los más fuertes sin duda alguna, este monstruo es nada más y nada menos que “The Kraken”, sin embargo, realizando mis batallas diarias, me he encontrado con la misma alineación que he mostrado en varias de las publicaciones, aunque, sinceramente me esperaba un juego de este tipo, ya que era realmente obvio que mi oponente jugaría con cartas del “Splinter de Agua”, todo esto debido a las condiciones y/o conjuntos de reglas de la batalla.
Es por esta razón que, aproveche la oportunidad y me prepare para jugar en contra de una de las combinaciones “Mágicas” más poderosas del juego, así que si, observaran como me las arregle para poder neutralizar el poderoso ataque magico liderado por la “Ruler of the Sea, el Spirit Miner” y la compañía del “The Kraken”, por lo que, una de las mejores estrategias que he enseñado en varias ocasiones en mi blog, por fin podrán ver la forma en la que pude contra este trio de monstruos super poderosos en unas condiciones realmente predecibles para cualquiera que este acostumbrado jugar con el “Splinter de Agua” en el formato “Salvaje”.
Si quieres saber cómo neutralizar la combinación mágica más fuerte del formato “Salvaje”, debes quedarte en esta publicación con el objetivo de que puedas aprender todos los detalles acerca del porque pude ganar y que cosas utilicé a mi favor para lograrlo:
La mejor carta para “Contrarrestar” el ataque “Magico” en “Splinterlands”.

Sin duda he compartido muchísimas cartas a lo largo de mi trayectoria en este juego como creadora de contenido, así que, deben saber que, lo que digo y comparto solo es en base a mi experiencia personal utilizando todas las herramientas que me ofrece “Splinterlands” para ganar cada partida que pueda, es por esta razón que, en esta oportunidad compartiré la carta que, en mi opinión es una de las mejores o quizás la mejor de todas las cartas, que funcionan como una muy buena forma de contrarrestar el ataque magico de practicamente cualquier carta, esta carta es el poderoso “Lord Arianthus”; y aquí en esta publicación te contare todas las formas en la que puedes usarlo de la forma correcta para ganar la mayoría de batallas que enfrenten:
Lord Arianthus

Combinarlo con “Amplify”:
Combinar a nuestro “Lord Arianthus” con la habilidad o la regla de batalla llamada “Amplify”, es una de las mejores estrategias para utilizarlo como “Tanque”, puesto que, esta le permite como su nombre lo dice, “Aumentar” el daño reflejado por las habilidades “Magic Reflect y Thorns”, lo que quiere decir que, si normalmente un golpe con “Magic Reflect” causa +2 puntos de daño para una carta que puede causar +4 puntos de daño, con “Amplify”, puede causar un total de +5 puntos, el cual, puede hacer la diferencia entre ganar o perder muchas veces.
Combinarlo con “Fire and Regret”:
Esta es otra regla de batalla en donde utilizar el “Lord Arianthus” es bastante efectivo, la razón del porque esto es así es muy sencilla, puesto que, lo que causa la regla “Fire and Regret”, es otorgar a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Return Fire”, por lo que, todos los monstruos con ataque de “Rango”, recibirán su propio ataque, así que, lo ideal o lo que todos piensan al ver esta regla, es utilizar bien sea, el ataque “Cuerpo a Cuerpo o el Magico”, así que, una muy buena opción que se adapta a las condiciones de la batalla, es utilizar al “Lord Arianthus” que puede defenderse contra ambos tipo de ataque.
Combinarlo con “Fog of War”:
Aunque parezca que el “Lord Arianthus” no es adecuado para jugar en este tipo de reglas, la verdad es que, por el efecto que posee esta, usar el poderoso “Lord Arianthus” es más que adecuado en “Fog of War”, ya que, debido a su efecto de que las habilidades “Sneak, Opportunity y Snipe” no pueden ser utilizadas en la batalla, la mayoría de los ataques, por no decir todos, estarán enfocados en el tanque de batalla, en este caso en el “Lord Arianthus”, por lo que, nos dará una gran oportunidad en la ofensiva para aumentar las probabilidades de ganar.
Nota: Ademas de utilizarlo en los conjuntos de reglas anteriormente descritos, no debemos olvidar que, si podemos apoyar a nuestro tanque otorgándole mayor resistencia, es más probable que nuestras posibilidades de ganar la batalla aumenten exponencialmente, recuerden que, cuando me refiero a apoyo, quiero decir que debemos tomar en cuenta al menos una carta que posea la habilidad de “Tank Heal en sus habilidades, esto para que nuestro “Lord Arianthus”, pueda ser más resistente y una verdadera molestia para nuestro enemigo, también, no olvidemos que, si utilizamos algunas cartas que tengan la habilidad de “Protect
y “Repair
, será el doble de difícil de vencer, puesto que, ademas de recuperar sus puntos de vida, este tendrá la posibilidad de tener puntos de “Escudo” y ser reparados por la carta con “Repair” en sus habilidades.
Detalles de la Batalla y Conjuntos de Reglas
Los conjuntos de reglas de la batalla que estoy por describirles fueron bastante peculiares, ya que todo se alineo para que mi oponente pudiera utilizar una de mis “Estrategias” favoritas, sin embargo, lo que mi oponente no contaba era con que predeciría perfectamente los movimientos que haría y como jugaría, fue por esta razón que planee jugar en contra de una formación muy parecida a la que suelo utilizar con los poderosos ataques “Mágicos” que me encantan, ya que por supuesto, no soy la única que puede pensar de esta manera, en tal sentido, antes de describir lo que fue la estrategia, comenzare por explicar cómo fue que me di cuenta de que jugaría con el “Splinter de Agua” y de la forma en como suelo jugar:
Las Reglas
Fire and Regret y Born Again:
La combinación de estas reglas es muy buena e inesperada, sin embargo, la primera de ellas es una de las que define el tipo de ataque que podemos usar en la batalla, en te caso, utilizar ataques de “Rango” no era la respuesta, ya que, tendríamos una seria desventaja, las únicas opciones disponibles son los otros 2 tipos de ataques que ya todos conocemos, pero, mi oponente elegio en este caso jugar con el “Splinter de Agua”, por razones que explicare en breve.
Cantidad de mana y Splinters disponibles:
Es aquí en donde podemos deducir que podría jugar cada quien, en mi caso, al ver que solo podríamos jugar con 2 tipos de “Splinters”, las opciones se reducen considerablemente, y hay 50% de que juegue bien sea con el “Splinter de Agua o con el de Fuego”, pero, si pensamos con detenimiento, jugar con el “Splinter de Fuego” no sería lo más inteligente, ya que, este perdería indudablemente contra un ataque magico poderoso y rápido, tomando en cuenta que, la cantidad de mana disponible es de 35 puntos, por lo que, todo se redujo a que, en un 90%, jugaría con el equipo de agua.
Nota: Con todo esto sobre la mesa y casi un 90% segura de que jugaría con el “Splinter de Agua”, básicamente sin ninguna limitación de jugar con una carta del tipo “Legendaria” ultra poderosa, era muy obvio pensar que podría utilizar a “Ruler of the Sea, Spirit Miner”, The Kraken e inclusive a Phantom of the Abyss, por lo que, todo esto me permitio prepararme para este tipo de alineación, aunque, sinceramente no estaba segura de sí funcionaria mi estrategia, pero, debía probarla y mis pensamientos de como jugar, los diré a continuación:
Detalles de la Batalla
Bueno como ya deben de saber o imaginar, también decidí jugar con el “Splinter de Agua” y mi poderoso invocador “Alric”, por otro lado, algo que he venido comentado a lo largo de esta publicación, es el uso de “Lord Arianthus” como carta principal de contrataque en contra de los poderosos ataques mágicos propinados por mi adversario, así que, inicialmente, mi formación comenzó con este a la cabeza, seguido del poderosos “Prismatic Energy”, el cual, a pesar de no ser un taque propiamente dicho, sí que funciona perfectamente bien colocándolo en una 2da posición como tanque de reemplazo, ya que sus habilidades “Magic Reflect y Void”, son muy buenas contra este tipo de alienaciones, ademas de que, me permitirían causar daño a mi oponente.
Sin embargo, 2 de las piezas claves para mi victoria, estarían representadas en mis 2 siguientes cartas, la primera de ellas es “River Nymph”, una carta que puede ser facilmente subestimada, pero que cuenta con una de las habilidades que funcionan perfectamente con el “Lord Arianthus”, la cual es “Amplify”, aumentado en daño exponencial que este casusa al devolver el ataque de los enemigos, otra pieza fundamental fue la carta “Venari Wavesmith”, puesto que, la misma otorga puntos de escudo a toda mi alienación, los cuales, son muy necesarios para reforzar la resistencia de mi “Lord Arianthus”. EL resto de mis cartas se enfocarán en la ofensiva sorpresa, con “Captain´s Ghost” y su poderoso ataque, más el ataque furtivo de “Pelacor Bandit”, con esto, pude derrotar a un duro rival, con una de las formaciones más letales del juego con respecto a ataques mágicos.
Conclusión
Con esta estrategia he terminado la publicación de hoy, la cual, espero que les haya gustado y que ademas puedan sacarle un muy buen provecho para sus futuras alienaciones de batalla en contra de poderosos ataques “Mágicos”, ademas, los requisitos no son muchos, realmente conseguir estas cartas “Alquiladas”, para liga de “Oro”, no es muy costoso, ademas, con cartas como el “Lord Arianthus” en su mazo de cartas, tienen un fuerte aliado y una versatilidad muy buena para combinar y defender sus formaciones, no solo les funcionara para el caso específico que explique en esta oportunidad, si no para muchos otros, lo unico es que debemos tener en cuenta cada uno de los mejores escenarios para utilizarlo.
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