Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge: Conclave Arcana Presale!🔥
Greetings everyone!
Here we go today with another blog something about the most played game over here and also the loved one by the people popularly known as SPLINTERLANDS. As it's also too much complicated till you don't know how to play, but once you know how to play the game starts and ends when your monsters are ready. This is some specialty of the game it's starts and ends within few seconds. Btw hope your last season might go well, and the new season has just started a two days before. And hope you guys are doing your best and already wishing you all the best for this season.
As we all need the monster and our whole game is depend on the monster they are the main character without them there is no game. So today I will share you about the new monster with their ability which are about to come in the game. And they are too good and strong. As there are number of monster in the game some have the ability, some don't have any ability. But I will always tell you that you should choose the monster who are strong and have the multiple ability in the game. This will benefit a lot to win against your opponent.
Okay well we will come back again to this topic firstly let me share you the ability which are about to come with the monster in this update.
Painforge: +1 power when damaged by Poisoned or Burning or hit by an ally.
Reckless: Each successful attack also deals 1 damage to adjacent allied units.
Bloodline Tribute: When defeated, all allied units of the same bloodline gain +1 health, speed, and armor and +1 power to each shared attack type.
Resurgence: Self-resurrects once per battle with 100% health and armor. All magic debuffs are removed, and all magic buffs are reapplied. Skips turn. Deals 1 physical damage to all units.
Shapeshift: Treated as all bloodlines.
Final Rest: Allied and enemy abilities that trigger on defeat cannot activate.
Reveal: Each round applies Revealed to a Camouflaged enemy unit. Revealed units can be targeted by direct attacks.
Relentless Strike: Attacks deal true damage. Phase and Dodge do not reduce chance to hit.
Bloodline Dominion: You can summon any unit of the same bloodline as this archon, regardless of element.
So yeah! these are the one which ability are about to come in the game with the monster.
But okayy let me share you my thought and my opinion what ability should also be added in the game.
As you all know that I am the big fan of MAGIC ability monster I love them because their directly attack on the opponent monster's health. This really affect in the game a lot. And even in that my one of the most favourite monster is GOBLIN and really it helps me a lot in the game. Let me tell you how I use it and what I also want in the upcoming game.
I love the GOBLIN because he have the ability of HEAL TANK, and I use him in each and every game. The reason behind this is because he gave the HEALTH to the the front monster to stay in the game and attack on the opponent. This really helps a lot, and now if we see in the game that there are very few monster who the ability of HEAL TANK or might be someone who attacks or not. This thing should be change something and have some unique monster which also attack, have some crazy ability and get's hard to destroy him. But in exchange of that the monster should also get very hard to get.
NOTE:-
TEXT DIVIDERS ARE FROM @freeztag
BANNER AND PHOTOS ARE FROM @splinterlands
ALL THE CONTENT IS MINE.
TRANSLATION
Saudações a todos!
E aqui vamos nós hoje com mais um blog sobre o jogo mais jogado por cá e também o querido pelo povo, conhecido popularmente por SPLINTERLANDS. Como também é muito complicado até não saber como jogar, mas quando sabe como jogar o jogo começa e acaba quando os seus monstros estão prontos. Esta é uma especialidade do jogo: começa e termina em poucos segundos. A propósito, espero que a sua última temporada corra bem, e a nova temporada começou há apenas dois dias. E espero que estejam a dar o seu melhor e desejo-vos já tudo de bom para esta temporada.
Como todos precisamos do monstro e todo o nosso jogo depende do monstro, ele é a personagem principal, sem ele não há jogo. Por isso, hoje vou partilhar convosco sobre os novos monstros e as suas habilidades que estão prestes a chegar ao jogo. E são muito boas e fortes. Como existem vários monstros no jogo, uns têm a habilidade, outros não. Mas digo sempre que deves escolher os monstros que são fortes e têm múltiplas habilidades no jogo. Isso irá beneficiá-lo muito na vitória contra o seu adversário.
Ok, bem, voltaremos a este tópico. Em primeiro lugar, deixem-me partilhar convosco as habilidades que virão com o monstro nesta atualização.
Painforge: +1 de poder quando danificado por Envenenado ou Queimado ou atingido por um aliado.
Imprudente: Cada ataque bem sucedido causa também 1 de dano às unidades aliadas adjacentes.
Tributo de Linhagem: Quando derrotadas, todas as unidades aliadas da mesma linhagem ganham +1 de saúde, velocidade e armadura e +1 de poder por cada tipo de ataque partilhado.
Ressurgência: Auto-ressuscita uma vez por batalha com 100% de saúde e armadura. Todos os debuffs mágicos são removidos e todos os buffs mágicos são reaplicados. Os pulos viram. Causa 1 de dano físico a todas as unidades.
Metamorfose: Tratado como todas as linhagens.
Descanso Final: As habilidades aliadas e inimigas que são ativadas ao derrotar não podem ser ativadas.
Revelar: Cada ronda aplica Revelado a uma unidade inimiga Camuflada. As unidades reveladas podem ser alvos de ataques diretos.
Ataque Implacável: Os ataques causam dano verdadeiro. Fase e Esquiva não reduzem a probabilidade de acerto.
Domínio da Linhagem: Pode invocar qualquer unidade da mesma linhagem deste arconte, independentemente do elemento.
Então sim! estas são as habilidades que estão prestes a entrar no jogo com o monstro.
Mas tudo bem, deixem-me partilhar o meu pensamento e a minha opinião sobre qual a habilidade que também deveria ser adicionada ao jogo.
Como todos sabem, sou um grande fã de monstros com habilidade MÁGICA. Adoro-os porque atacam diretamente a saúde do monstro adversário. Isso realmente afeta muito o jogo. E mesmo assim um dos meus monstros favoritos é o GOBLIN e realmente ajuda-me imenso no jogo. Deixem-me contar-vos como o uso e o que também quero no próximo jogo.
Adoro o GOBLIN porque tem a habilidade de HEAL TANK, e uso-o em todos os jogos. A razão por trás disto é porque deu SAÚDE ao monstro da frente para permanecer no jogo e atacar o adversário. Isto realmente ajuda bastante, e agora vemos no jogo que existem muito poucos monstros que têm a habilidade HEAL TANK ou podem ser alguém que ataca ou não. Esta coisa deveria mudar alguma coisa e ter algum monstro único que também ataque, tenha alguma habilidade maluca e seja difícil destruí-lo. Mas em troca disto o monstro também deve tornar-se muito difícil de capturar.
NOTA:-
OS DIVISORES DE TEXTO SÃO DE @freeztag
O BANNER E AS FOTOS SÃO DE @splinterlands
TODO O CONTEÚDO É MEU.
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive
You received an upvote ecency
Congratulations @chinay04! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 70000 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out our last posts:
Thanks for sharing! - @rehan12
