Training Grounds: A way to learn and refine our strategies in Splinterlands - Community engage challenge: Support article [Eng/Esp]

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Training a new mechanism to learn the game/Entrenamiento un nuevo mecanismo para conocer el juego

How many times have we wanted to try new strategies, new lineups with the Rebellion cards, the new reward cards or better yet the new promotional cards? This has been a topic of much discussion about the game in the last 2 years and that is due to the strong P2W component that ranked games currently have. With the merger of the leagues, a truly disastrous and poorly thought-out decision that has only managed to further mutilate the game and the progression experience, I consider this new tool to be the first steps in the right direction.

¿Cuántas veces hemos querido intentar nuevas estrategias, nuevas alineaciones con las cartas Rebellion, las nuevas cartas rewards o mejor las nuevas cartas promocionales? Esto ha sido en los último 2 años un tema de mucha discusión sobre el juego y eso se debe al fuerte componente P2W que tienen las partidas ranked actualmente. Con la fusión de las ligas, una decisión verdaderamente nefasta y muy mal pensada que solo ha logrado mutilar todavía más el juego y la experiencia de progreso, esta nueva herramienta la considero como los primeros pasos en la dirección correcta.


To access training, simply go to your main dashboard and in the top tab that says "Training" a menu will appear that allows you to test your skills in automated battles where you can choose the level, difficulty and cards that can be used.

Para acceder al entrenamiento simplemente nos vamos a nuestro dashboard principal y en la pestaña superior que dice "Training" y se despliega un menú que nos permite poner a prueba nuestras habilidades en batallas automatizadas donde podemos elegir el nivel, dificultad y cartas que pueden usarse.

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Advantages of the Training system/Ventajas del sistema Training

As I previously mentioned the consequences of the elimination of the leagues, punishing players for using low level cards/ghosts and at the same time further flooding the game's meta with more cards (Rebellion/Rewards) and a bunch of new skills that further complicate the introduction of new players, currently Splinterlands is a game that hardly allows creativity, it is already not fun to try new lineups because doing so involves losing resources such as energy and also time/money if you are renting cards and Sps.

Como anteriormente comenté las consecuencias de la eliminación de las ligas, castigar a los jugadores por usar cartas de bajo nivel/fantasmas y al mismo tiempo inundar todavía más el meta del juego con más cartas (Rebellion/Rewards) y un montón de nuevas habilidades que complican todavía más la introducción de nuevos jugadores, actualmente Splinterlands es un juego que difícilmente permite la creatividad, ya es poco divertido probar nuevas alineaciones porque hacerlo implica perder recursos como la energía y también tiempo/dinero si estas alquilando cartas y Sps.

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That's right, friends, right now what should be the soul of the game, which is the fun and satisfaction of progress, is tied up, beaten and thrown into the basement. Hoping for new players and potential investors to enter this project is unattractive, especially considering that the NFT gaming market is currently becoming a "Dark Forest", that is, constantly changing and voraciously competitive.

Así es amigos, en estos momentos lo que debería ser el alma del juego que es la diversión y la satisfacción de progreso está maniatado, vejado a golpes y lanzado al sótano, esperar que nuevos jugadores y potenciales inversores ingresen a este proyecto se hace poco atractivo y más considerando que el mercado de los juegos NFT actualmente se esta convirtiendo en un "Bosque Oscuro" es decir constantemente cambiante y vorazmente competitivo.

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But then, what advantages does training offer? And why are they steps in the right direction? The great advantage of training is that it will allow veteran and new players to improve their playing style, trying out new and better strategies without worrying about losing energy or resources. It won't cost you anything to request this automated service like the Challenge does, which seems to me to be another SPL mistake. In the training menu we can not only choose the league in which we want to practice, but also incorporate ghost cards that include promotional ones that almost 85% of us haven't bought because of how expensive they are, including Rebellion's legendary summoners, remember? sep the last edition of cards that was burned by more than 80% and that almost nobody bought, well now we will have the opportunity to try them and evaluate if it is worth buying them to improve our game.

Pero entonces, ¿Que ventajas ofrece el training? y porque son pasos en la dirección correcta? La gran ventaja del training es que nos permitirá a los jugadores veteranos y a los nuevos mejorar su estilo de juego, probando nuevas y mejores estrategias sin preocuparse por perder energías o recursos, tampoco te va a costar nada solicitar este servicio automatizado como si lo hace el Challenge cosa que me parece otro error de SPL. En el menú de training podemos no solo escoger la liga en la que queremos practicar, sino también incorporar cartas fantasmas que incluyen las promocionales que casi el 85% de nosotros no hemos comprado por lo costosas que son, incluyendo los invocadores legendarios de Rebellion, ¿se acuerdan? sep la última edición de cartas que se quemó en más del 80% y que casi nadie compró, bueno ahora tendremos la oportunidad de probarlas y evaluar si vale la pena comprarlas para mejorar nuestro juego.

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Well friends, having clear the potential that this new function has within the game, I decided to test strategies with cards that I have recently obtained in the game and that I have not been able to test because SPL constantly matches me with players who are 500 and even 1000 rating points ahead of me, are in 1 or 2 tiers higher than mine, with the cards at maximum, while I have the reward cards barely between the silver and gold leagues. Let's see then the battles that I chose to test this new tool.

Bien amigos, teniendo claro el potencial que tiene esta nueva función dentro del juego, decidí poner a prueba estrategias con cartas que recientemente he conseguido en el juego y que no he podido probar porque SPL me empareja constantemente con jugadores que me sacan 500 y hasta 1000 puntos de rating, están en 1 o 2 tiers superiores al mío, con las cartas al máximo, mientras yo tengo las cartas rewards apenas entre las ligas de plata y oro. Veamos entonces las batallas que escogí para probar esta nueva herramienta.

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First battle in training finally testing my first golden legendary reward card/Primera batalla en training finalmente probando mi primera carta reward legendaria dorada

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The first training battle that I started with was in bronze and just then the ruleset that I wanted to test the most came out: little league. It turns out that 2 weeks ago I got this golden legendary card, Gallicus, in a reward chest. It's a pretty interesting addition because I think it's the first 4 mana card that has the taunt ability. So I tried it in battle and I must say that it has a lot of potential because it gives you enough time to weaken the enemy vanguard. If you place a unit with Triage you can make it last longer in battle. I'll leave you the link to the battle in the image.

La primera batalla de entrenamiento con la que comencé fue en bronce y justo salió la ruleset que más quería probar: little league. Resulta que hace 2 semanas conseguí en un cofre de recompensa esta carta legendaria dorada, Gallicus que es una incorporación bastante interesante porque creo que es la primera carta con 4 de mana que tiene la habilidad taunt. Así que la probé en batalla y debo decir que tiene mucho potencial porque te da el tiempo suficiente para debilitar la vanguardia enemiga, si ubicas una unidad con Triage puedes hacer que aguante más tiempo en batalla. Te dejo el enlace del combate en la imagen.


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Modern Gold League Training/Entrenamiento en liga de oro moderno

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The next training battle we did was in the Modern Gold League, my interest was in taking advantage of the flank ability on this Janni Rebel card, mainly because it grants the reach ability to the melee card adjacent to it, so I tried it first with the dragon class, using one of my favorite melee units: Desert Dragon. But as you can see it was a lost battle because its attack failed against the Peeler Bandit that has a high evasion rate. The best decision here would have been to use Jared Scar.

La siguiente batalla de entrenamiento la hicimos en la liga de oro moderno, mi interés estaba en aprovechar la habilidad flank en esta carta Janni Rebel, principalmente porque le confiere la habilidad reach a la carta melé que tenga adyacente, así que lo intente primero con la clase dragón, utilizando una de mis unidades favoritas melé: Desert dragon. Pero como pueden ver fue una batalla perdida porque fallo su ataque contra el Pelacor Bandit que tiene una alta tasa de evasión. La mejor decisión aquí habría sido usar a Jared Scar.

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Battle link:

https://splinterlands.com/battle/sl_f8674542ade5579ed5f51b2a38d04431?ref=bulkathos


With the lesson learned we tried this versatile strategy again with Jared Scar and this time it was much more effective, although the conditions were not the same we now know that the Janni Rebel card is a good unit to keep in the vanguard. After doing the practices using our own cards, we only had to test the use of ghost cards in the modern format.

Con la lección aprendida volvimos a intentar esta estrategia tan versátil con Jared Scar y esta vez si fue mucho más efectiva, aunque no eran las mismas condiciones ahora sabemos que la carta Janni Rebel es una buena unidad para mantener en la vanguardia. Después de realizar las prácticas usando nuestras propias cartas, solo nos quedaba testear el uso de cartas fantasmas en el formato moderno.

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Training with ghost cards/Entrenando con cartas fantasmas

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Finally, we have the possibility of training in games using ghost cards, a very welcome utility since it offers us the possibility of testing those cards that for one reason or another we were unable to obtain. In my case, I don't have any of the legendary summoners, only the common and rare ones from the Rebellion edition, and after seeing how these summoners literally nullified the capabilities of the rare tactical summoners and also seeing the imbalance with the sadly famous Nidhoggr, I decided not to waste my money on this poorly planned edition. But my friend @esbat who does have a legendary summoner (Lorkus) has shared his battles with me and I decided to give it a try by testing it in Training including the last legendary promotional card: Fizbo the Fabulous.

Por último tenemos la posibilidad de entrenar en partidas usando cartas fantasma, una utilidad mu bienvenida ya que nos ofrece la posibilidad de testear esas cartas que por alguna u otra razón no logramos obtener. En mi caso no tengo ninguno de los invocadores legendarios, solo los comunes y raros de la edición Rebellion, y es que después de ver como estos invocadores literalmente anularon las capacidades de los invocadores tácticos raros y también ver el desbalance con el tristemente famoso Nidhoggr decidí no botar mi dinero en esta edición tan mal planificada. Pero mi amigo @esbat que si tiene un invocador legendario (Lorkus) me ha compartido sus batallas y decidí darle una oportunidad probándolo en Training incluyendo la última carta promocional legendaria: Fizbo the Fabulous.

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The interesting thing about Lorkus is how versatile it is since you can apply trample to melee units or simply apply life steal to magic units as I did in this case. Fizbo is fine as a healer for silver and bronze leagues, but above silver he must necessarily be at level 2 or higher and I think it would be a sterile investment considering that a new edition of cards will be released soon.

Lo interesante de Lorkus es lo versátil que es ya que puedes aplicar trample a unidades melé o simplemente colocarle robo de vida a la las unidades mágicas como hice en este caso. Fizbo esta bien como sanador para las ligas de plata y bronce, pero más arriba de plata necesariamente debe tenerse en nivel 2 o superior y creo que sería una inversión estéril considerando que pronto saldrá una nueva edición de cartas.

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Battle Link:

https://splinterlands.com/battle/sl_aa1f59978d1b7b5c40455f76ab9e0220?ref=bulkathos

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Reflexiones finales/Final thoughts

A new game mode is coming and also a new edition of cards that we hope will attract new players. The idea is not to attract potential investors who when they realize how wild the game has become they end up leaving, that is why this training option is very convenient to know first hand the potential that the cards and their summoners have. A constant trial and error work in training will allow new and veteran players to have a better understanding of the game mechanics without having to sacrifice their resources to find a lineup that fits their play style. In short, this is a step in the right direction.

Se avecina un nuevo modo de juego y además una nueva edición de cartas que esperemos que atraigan a nuevos jugadores. La idea no es atraer a potenciales inversores que cuando se den cuenta del casino tan salvaje en el que se ha convertido el juego terminen abandonando, por eso esta opción de entrenamiento resulta muy conveniente para conocer de primera mano el potencial que tienen las cartas y sus invocadores. Un constante trabajo de ensayo y error en los entrenamientos le permitirá a los jugadores nuevos y veteranos tener una mejor comprensión de las mecánicas del juego sin tener que sacrificar sus recursos para encontrar una alineación que se ajuste a su estilo de juego. En definitiva este es un paso en la dirección correcta.

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos


Dark Fantasy 2 modificado con Logo.gif

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All images were taken from:

Todas las imagenes fueron tomadas de:

@splinterlands

Spliterlands fire Logo.gif

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7 comments
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Este juego se ve adictivo xD será que me lanzo

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Interesante y complejo, pero sin embargo una buena guia. Lo explicas de maravilla para el que lo desee entender

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Realmente te has esforzado haciendo este post amigo @bulkathos explicas claramente y eso es muy importante a los amantes de los juegos le va a encantar. 🤗🎉

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