Run them over! Run them all down! - Battle mage secrets – Ruleset: Stampede (En/Es).
Elements taken from/Elementos tomados de: @splinterlands
Greetings my dear Splinterlands community! Wishing you a happy weekend, I welcome you to my post in connection with the Battle mage secrets event, which on this occasion is focused on the ruleset: Estampede.
Saludos mi estimada comunidad de Splinterlands! Deseándoles un feliz fin de semana, les doy la bienvenida a mi post en el contexto del evento Battle mage secrets que en esta ocasión esta enfocado en la ruleset: Estampede.
This rule is interesting since it does not apply its effect directly but rather requires that one of our cards on the battlefield have the following ability: Trample. This ability means that when a monster with Trample hits and kills its target, it will make another attack on the next monster on the enemy team. But in the presence of Stampede the monster can continue its attacks indefinitely as long as his attacks kill the monster.
Esta regla es interesante ya que no aplica su efecto directamente sino que necesita previamente que alguna de nuestras cartas en el campo de batalla tenga la siguiente habilidad: Trample. Esta habilidad implica que cuando un monstruo con Trample golpea y mata a su objetivo, realizará otro ataque al siguiente monstruo del equipo enemigo. Pero en presencia de Estampede el monstruo puede continuar indefinidamente sus ataques siempre y cuando sus ataques maten al monstruo.
This ability in combination with Stampede and using the right cards, allows you to literally chain attacks so destructive that they can literally wipe out the entire enemy lineup in 1 round!
Esta habilidad en combinación con Estampede y utilizando las cartas correctas, permite literalmente encadenar ataques tan destructivos que pueden literalmente acabar con toda la alineación enemiga en 1 solo round!
For this post I want to share with you a battle taking advantage of this ruleset that involves this summoner: Possibilus the wise. This is the first summoner I think of every time this battle rule comes up, as it gives belligerence to any melee cards from attacking in second position and also gives them the Trample ability. So let's initially see what the rules and conditions of battle are and then start assembling our lineup.
Para esta publicación quiero compartirles una batalla aprovechando esta ruleset que involucra a este invocador: Possibilus the wise. Este es el primer invocador en el que pienso cada vez que aparece esta regla de batalla, ya que le da beligerancia a cualquier carta melé de atacar en la segunda posición y además les confiere la habilidad Trample. Así que veamos inicialmente cuales son las reglas y condiciones de batalla para entonces comenzar a ensamblar nuestra alineación

🎏⚔️Rules battle/Reglas de batalla
We have a mana limit of 40 and the classes we can choose are: water, earth, life and dragon. We will use the water class to take advantage of this ruleset with the Possibilus the wise summoner.
Tenemos un limite de mana de 40 y las clases que podemos escoger son: agua, tierra, vida y dragón. Utilizaremos la clase agua para aprovechar esta ruleset con el invocador Possibilus the wise.
🚩 Ruleset
🚩Ruleset: Tis but cratches
All monsters have the knockout ability, so they do double damage if the target is stunned.
Todos los monstruos tienen la habilidad de noquear, por lo que hacen el doble de daño si el objetivo se encuentra estuneado.
🚩Ruleset: Estampede
The Trample ability can trigger multiple times per attack if the trampled Monster is killed.
La habilidad Trample puede activarse varias veces por ataque si el Monstruo pisoteado muere.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: Possibilus the wise
Of course, the summoner we will use will be Possibilus the wise, which imbues our melee cards with the trample ability, meaning that if any of our melee cards manages to kill an enemy monster, it will continue attacking the next card and taking advantage of the battle rule that allows multiple trample attacks whenever it is dispatching cards, we have the necessary elements to destroy our enemy. Finally, in addition to the 2 life points that it increases to our monsters, it also gives them the reach ability, so any melee card that is in the second position will be able to execute an attack from the second row.
Por supuesto el invocador que utilizaremos será Possibilus the wise imbuye a nuestras cartas melé con la habilidad trample es decir que si alguna de nuestras cartas melé logra dar de baja a un monstruo enemigo continuará atacando la siguiente carta y aprovechando la regla de batalla que permite múltiples ataques del trample siempre que este despachando cartas, tenemos los elementos necesarios para arrasar con nuestro enemigo. Por últimos además de los 2 puntos de vida que le incrementa a nuestros monstruos también les confiere la habilidad reach así, cualquier carta melé que se encuentre en la segunda posición podrá ejecutar un ataque desde la segunda fila.
👾 Monsters/Monstruos: Diemonshark
The tank par excellence for these battles, due to the large amount of defense and life that this card has, its level seems to be more like that of an epic card! It also has the enrage skill which is a great advantage, not only because it can do double damage but because of the high levels of speed it can reach, this allows it to have a high evasion rate against melee and ranged attacks.
El tanque por excelencia para estas batallas, por la gran cantidad de defensa y vida que tiene esta carta su nivel parece ser más bien el de una carta épica! Cuanta además con la habilidad enrage lo cual es una gran ventaja, no solo porque puede hacer el doble de daño sino por las altas cotas de velocidad que puede llegar a alcanzar esto le permite tener una alta tasa de evasión ante ataque melé y rango.
👾 Coastal sentry
Coastal sentry or as I call it the hammer is the key piece to take advantage of the battle rule, it does wild damage and since it has the double strike ability it becomes an unstoppable force, we place it in the second position because the summoner gives it the reach ability so it becomes, together with Diemonshark, the offensive core of our lineup.
Coastal sentry o como yo la llamo el martillo es la pieza clave para aprovechar la regla de batalla hace un daño salvaje y como tiene la habilidad double strike se convierte en una fuerza imparable, la ubicamos en la segunda posición porque el invocador le confiere la habilidad reach así que se vuelve junto al Diemonshark en el núcleo ofensivo de nuestra alineación.
👾 Musa saline
Musa saline is our fastest card and since it has the shatter ability it will break the tank's defenses even if it is using divine shield, once this is done our cards with ranged damage will be able to weaken the enemy vanguard so that they can then be our Diemonshark tank along with Coastal sentry those who deliver the coup de grace and take advantage of the battle rule.
Shatter
Musa saline es nuestra carta más rápida y como cuenta con la habilidad shatter quebrará las defensas del tanque incluso si esta usando divine shield, una vez hecho esto nuestras cartas con daño de rango podrán debilitar la vanguardia enemiga para que sean entonces nuestro tanque Diemonshark junto a Coastal sentry los que den el golpe de gracia y aprovechen la regla de batalla.
👾 Axemaster

As part of our softening strategy, Axemaster will be our main siege weapon and softening the enemy tank, its Double strike ability if it hits them we would be talking about 6 points of damage, with such damage we make sure that the enemy tank is as weakened enough to later be finished off by our tank or by Coastal sentry and activate the Trample.
Como parte de nuestra estrategia de ablandamiento, Axemaster será nuestra principal arma de asedio y ablandamiento del tanque enemigo, su habilidad Double strike si los llega a acertar estaríamos hablando de 6 puntos de daño, con semejante daño nos aseguramos de que el tanque enemigo sea lo suficientemente debilitado para posteriormente ser rematado por nuestro tanque o por Coastal sentry y activar el Trample.
👾 Igor darkspear
I recently took this card to level 4 and I don't regret it at all, it took me quite a while to realize the potential this card had but ultimately Igor Darkspear is the ideal complement for Axemaster when it comes to games with a tight mana limit.
Recientemente llevé a nivel 4 esta carta y no me arrepiento en lo absoluto, tarde bastante en darme cuenta del potencial que tenía esta carta pero en definitiva Igor darkspear es el complemento ideal para Axemaster cuando se trata de partidas con un límite de mana ajustado.
👾 Clockwork Aide
Although Possibilus the Wise confers a large amount of life and the ability for our melee cards to repeat attacks if they manage to kill enemy cards, speed is a blind spot in the lineups with this summoner, we will correct this by using Clockwork aide who with its swiftness ability it will increase its speed by +1 and as another extra characteristic, this neutral card, although it only has 1 life point, compensates for it with a huge amount of defense, so we will place it in the last position since I suspect that our opponent will use cards with the ability sneak and opportunity.
Si bien Possibilus the Wise confiere gran cantidad de vida y la capacidad de que nuestras cartas melé repitan ataques si logran dar de bajas a cartas enemigas, la velocidad es un punto ciego de las alineaciones con este invocador, esto lo corregiremos usando a Clockwork aide que con su habilidad swiftness incrementará su velocidad en +1 y como otra característica extra, esta carta neutra aunque solo tiene 1 punto de vida, lo compensa con una enorme cantidad de defensa, así que que la ubicaremos en la última posición ya que sospecho que nuestro oponente utilizará cartas con la habilidad sneak y opportunity.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
Well friends, the first thing we can notice is that this will be a fairly close battle because our opponent decided to use a similar strategy. Although I was not completely sure which card I would use as a tank, I was sure I was going to use cards with the sneak/opportunity abilities, for that reason I decided to place Clockwork Aida in the last position. Now, the other element that will give us a good advantage is that we will use Musa saline because our strategy will be to break the tank's defense with shatter so that our range cards weaken and finally Diemonshark & Coastal sentry finish off by activating the trample to start the frenzy and the massacre of enemy cards.
Bien amigos, lo primero que podemos notar es que esta será una batalla bastante cerrada pues nuestro oponente decidió usar una estrategia similar. Aunque no tenía la total seguridad de que carta usaria como tanque si estaba seguro queiba a utilizar cartas con las habilidades sneak/opportunity por esa razón decidí colocar al Clockwork aida en la última posición. Ahora bien el otro elemento que nos va a dar una buena ventaja es que utilizaremos a Musa saline porque nuestra estrategia será quebrar la defensa del tanque con shatter para que nuestras cartas rango debiliten y finalmente Diemonshark & Coastal sentry rematen activando el trample para desatar el frenesí y la masacre de cartas enemigas.

🔗Link to battle/Enlace a la batalla
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_d2ec19d09a6448b827cacba594db5ce0&ref=bulkathos
⚔️Battle/Batalla⚔️
💥Round 1💥
In summary, our strategy is made up of three stages: exposure of the enemy vanguard, softening and finally finishing with the activation of the Trample. The first round begins with Musa saline breaking and exposing the defense of the enemy tank, later Axemaster weakens it and finally Coastal sentry eliminates it by activating the Trample, unfortunately the card in the second position had defense but at least we weakened it enough to finish it quickly in the next round.
En resumen, nuestra estrategia se compone de tres etapas: exposición de la vanguardia enemiga, ablandamiento y finalmente remate con la activación del Trample. El primer round comienza con Musa saline quebrando y exponiendo la defensa del tanque enemigo, posteriormente Axemaster lo debilita y finalmente Coastal sentry lo elimina activando el Trample, lamentablemente la carta en la segunda posición tenia defensa pero almenos lo debilitamos lo suficiente para acabarlo rápidamente en el siguiente round.
💥Round 2 💥
We reach the second round and our team has managed to survive the enemy onslaught, the Diemonshark with the enrage activated eliminates the Coastal sentry and proceeds to attack the Demented shark, eliminating its defense so that the Axemaster leaves it in a critical state just for the Coastal to finish it off. sentry that when the trample is activated attacks the Deep lurker twice, leaving him at death's door just for Igor darkspear to dispatch him.
Llegamos al segundo round y nuestro equipo ha logrado sobrevivir a la embestida enemiga, el Diemonshark con el enrage activado elimina a Coastal sentry y procede atacar al Demented shark eliminando su defensa para que el Axemaster lo deja en estado critico justo para que lo remate el Coastal sentry que al activarse el trample ataca 2 veces al Deep lurker dejándolo a las puertas de la muerte justo para que Igor darkspear lo despache.
💥Round 3💥
Thus, only Halfling alchemist and the Pelacor bandit remain enemies, the first is eliminated by Axemaster without any mercy, while the Pelacor bandit is finally eliminated by Coastal sentry. A flawless victory in which every monster in our lineup did exactly what was expected of them, without a single wasted attack we managed to keep our lineup intact without losing any cards.
Así solo quedan Halfling alchemist y el Pelacor bandit enemigos, el primero es eliminado por Axemaster sin ninguna piedad, mientras que el Pelacor bandit es finalmente eliminado por Coastal sentry. Una victoria impecable en la que cada monstruo en nuestra alineación hizo exactamente lo que se esperaba de ellos, sin ningún ataque desperdiciado logramos mantener intacta nuestra alineación sin perder ninguna carta.
🌊Conclusions/Conclusiones
The first recommendation in battles with this rule set is to expose the tank's defense and eliminate it as soon as possible. Particularly this strategy is the only one I see viable when facing Kelya frendul or Possibilus.
I made a risky decision by placing the Clockwork in the last position but I was almost sure that my opponent would use sneak/opportunity skills. The ideal would be to place a River Hellondale lvl 2 that increases our damage and can revive our tank if he is knocked down.
I currently don't have Noa the Just at level 3 but he is a good alternative as a tank since he has the dodge ability and a very high speed, this allows him to have a high evasion rate while your second row is in charge of breaking the enemy lineup.
La primera recomendación en batallas con esta rule set es obligatoriamente exponer la defensa del tanque y eliminarlo lo más pronto posible. Particularmente esta estrategia es la única que veo viable cuando se enfrenta a Kelya frendul o a Possibilus.
Tomé una desición arriesgada al colocar el Clockwork en la última posición pero estaba casi seguro que mi oponente usaría habilidades de sneak/opportunity lo ideal sería ubicar una River Hellondale lvl 2 que incremente nuestro daño y pueda revivir a nuestro tanque en caso de ser derribado.
Actualmente no tengo a Noa the just en nivel 3 pero es una buena alternativa como tanque ya que tiene la habilidad dodge y una muy elevada velocidad esto le permite tener una alta tasa de evasión mientras tu segunda fila se encarga de romper la alineación enemiga.
And well friends, I hope you liked this contribution, although this battle did not seem so spectacular, we must take into account that it was a battle to make my way to the first places in the silver league, at this point the victories are achieved by small differences How was this battle? I also want to thank the @splinterlands team of curators for the time and dedication they take to vote on our content, their work is greatly appreciated. See you in the next Battla mage secrets! Good luck and long winning streak. Best regards!
Y bien amigos, espero que les haya gustado este aporte aunque esta batalla no pareciera tan espectacular hay que tomar en cuenta que fue una batalla por abrirme paso en los primeros lugares de la liga de plata, en este punto las victorias se logran por pequeñas diferencias como fue esta batalla. Quiero agradecer también al equipo de curadores de @splinterlands por el tiempo y la dedicación que se toman para votar nuestros contenidos, su labor es gratamente apreciada. Nos vemos en el próximo Battla mage secrets! Buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!
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