Battle mage secrets weekly challenge! - Waka! (EN/ES).
A big hello to the entire splinterlands and hive community! Hoping you are well today I bring you my contribution to the weekly challenge event! For this post we will focus on the ruleset: earthquake and what skills we must take into account to take advantage of this ruleset.
The fight that I present to you today is against the summoner Waka, remember? the first promotional card put up for sale (because Dr. Blight was an airdrop so it doesn't count) that was over there in February 2022 remember all the FOMO it generated?
Un gran saludo a toda la comunidad de splinterlands y hive! Esperando que se encuentren bien hoy les traigo mi aporte en el evento Weekly challenge! Para esta publicación nos enfocaremos en el ruleset: earthquake y que habilidades debemos terner en cuanta para aprovechar este ruleset.
Hoy es el turno de Waka se acuerdan? la primera carta promocional puesta a la venta (porque el Dr. Blight fue un airdrop a asi que no cuenta) eso fue por alla en febrero del 2022 se acuerdan de todo el FOMO que genero?

Well, the truth of the matter is that obtaining it resulted in an amount of more or less $1600, I don't specify it well because I don't remember the Sps rate at that time. When it was put up for sale on the market, it started at a price of $1,400 today for almost 1 year and three months later you can have it for $475, that's right, 1/3 of its initial value. If you want to diversify your play options with the death class, this is a good opportunity to buy it.
Bueno, lo cierto del caso es que obtenerlo resultaba en una cantidad mas o menos de 1600$ no lo preciso bien porque no recuerdo la tasa del Sps para ese momento. Cuando se puso a la venta en el mercado comenzó a un precio de 1400$ hoy a casi 1 año y tres meses después puedes tenerlo a 475$ así es, 1/3 de su valor inicial. Si quieres diversificar tus opciones de juego con la clase muerte, esta es una buena oprtunidad de comprarla.

Poor waka time was not kind to you buddy....
Pobre waka el tiempo no fue amable contigo amigo...
Getting this summoner in ranked battles is rare, so I wanted to share this battle with you. We will not only learn how to deal with earthquake but also the criteria used to face a summoner that applies the poison ability to all allied cards.
Conseguirse a este invocador en las batallas de rankeo es poco común por eso quise compartirles esta batalla. No solo aprenderemos a lidiar con terremoto sino también los criterios que utilice para enfrentar a un invocador que aplica la habilidad poison a todas las cartas aliadas.
🚩Battles rules/Reglas de batalla

- 34 mana cap.
- Elements: Fire, Earth, life and death
- Earthquake: Monsters without flight ability will be hit with 2 melee damage after every round ends.
34 Límite de mana.
Elementos: Fuego, tierra, vida y muerte.
Terremoto: Los monstruos sin la habilidad de volar serán golpeados con 2 de daño cuerpo a cuerpo después de que termine cada ronda.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: Immortalis
Despite the tight mana limit I decided to use this summoner not only for subtracting -1 from life and giving void magic resistance to allies, but also for the shatter ability in case of facing a tank with a lot of mana. of defense we can take it away with a single attack.
A pesar del estrecho límite de mana decidí utilizar este invocador no sólo por restar -1 a la vida y conferir resistencia a la magia con void a los aliados, sino también por la habilidad shatter por si en el caso de enfrentar un tanque con gran cantidad de defensa podamos quitársela de un solo ataque.
👾Monsters/Monstruos: Pelacor mercenary
To avoid the earthquake and counteract the possibility of poisoning, we will use the mercenary Pelacor at level 6, it can heal itself and at level 8 it reaches a speed of 4, added to the fact that it can fly, it gives it a high probability of dodging attacks.
Para evitar el terremoto y contrarrestar la posibilidad de envenenamiento usaremos al Pelacor mercenary en nivel 6 ya puede curarse y en nivel 8 alcanza una velocidad de 4 sumado a que puede volar le da una alta probabilidad de esquivar ataques.
👾Vampire bat
Place this card in the second position in case the Pelacor mercenary cannot withstand the attacks or succumbs to the poison. The criteria is the same: avoid the earthquake and since we have it full of gold, it has the dodge ability, thus adding a 50% probability of dodging archer and melee attacks.
Ubique esta carta en la segunda posición en el caso de que el Pelacor mercenary no pueda soportar los ataques o sucumba al veneno. El criterio es el mismo: evitar el terremoto y como lo tenemos a tope de oro tiene la habilidad dodge, sumando así 50% probabilidad de esquivar ataques de arqueros y melé.
👾Screeching vulture
This card is one of my go-to options in low-mana games. Not only does he fly but he has the scavenger ability, Under this battle condition, many cards will drop, increasing the vulture's health by +1 for each kill, so we'll place it in the middle of the lineup.
Esta carta es una de mis opciones obligatorias en partidas de bajo mana. No solo vuela sino que tiene la habilidad scavenger, bajo esta condición de batalla muchas cartas caerán aumentando la vida del vulture en +1 por cada muerte, por eso la ubicaremos a la mitad de la alineación.
👾Mitica headhunter
This is the only card I'm at risk with because it's exposed to the earthquake, but its notable amount of health, damage, speed, and mainly its snare ability make it a very useful element to deal with possible flying cards.
Esta es la única carta con la que corro riesgo pues queda expuesta al terremoto pero su notable cantidad de vida, su daño, velocidad y principalmente su habilidad snare la vuelven un elemento muy útil para lidiar con posibles cartas voladoras.
👾Gargoya devil
Gargoya Devil is a neutral card that, with its ability to fly, is perfect for these circumstances and although it does not have good speed, it makes up for it with great damage and 1 point of defense, we will place it in fourth position to contain attacks from possible sneakers.
Gargoya devil es una carta neutra que con su habilidad volar, es perfecta para estas circunstancias y aunque no tiene una buena velocidad lo compensa con gran daño y 1 punto de defensa, la ubicaremos en la cuarta posición para contener ataques de posibles sneakers.
👾Fungus fiend
Not much to explain here, we'll use Fungus fiend in late position to cover the backline on turn one.
No hay mucho que explicar aquí, usaremos en Fungus fiend en la última posición para cubrir la retaguardia en el primer turno.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
Once our team is assembled, we send the battle and the lineup is shown. As you can see, although our opponent attenuated the damage of our archers with the riftwing, we still do significant damage, and all our offensive cards have an average speed between 5 and 4, which indicates that we have a partial initiative of the Combat. Then I will leave the link of the battle and I will proceed to explain each round:
Una vez armado nuestro equipo, enviamos la batalla y se muestra la alineación. Como pueden ver, si bien nuestro oponente atenuó el daño de nuestros arqueros con el riftwing seguimos haciendo un daño importante además todas nuestras cartas ofensivas tienen en promedio una velocidad entre 5 y 4 lo que indica que tenemos una parcial iniciativa del Combate. A continuación dejare el link de la batalla y procederé a explicar cada round:
⚔️Round 1 & 2
We started the first round with 2 key movements: first, a direct hit to the Pelacor deceiver and applying a snare to it, we managed to lower it to the ground and second, we eliminated the opposing Gargoya devil's shield with the opportunist.
The 2nd round begins, the deceiver dies due to the earthquake and our Mitica headhunter falls but not before hitting the rift wing and applying a snare to it, he ends up being eliminated by the attacks of the Pelacor mercenary and the Gargoya devil. The round ends with an attack from the Gargoya lion that applies poison to our Pelacor.
El primer round lo comenzamos nosotros con 2 movimientos claves: primero, golpe directo al Pelacor deceiver y aplicándole snare logramos bajarlo a tierra y segundo eliminamos con el oportunista el escudo del Gargoya devil contrario.
Inicia el 2do round muere el deceiver por el terremoto y nuestro Mitica headhunter cae pero no sin antes golpear al rift wing y aplicarle snare, termina siendo eliminado por los ataques del Pelacor mercenary y la Gargoya devil. El round termina con un ataque del Gargoya lion que aplica veneno a nuestro Pelacor.
⚔️Round 3 & 4
The 3rd round begins, the necrosi magi falls due to the earthquake and the Uraeus is at death's door, the Vulture finally dispatches the Gargoya devil. Our pelacor supports the poison and has the opportunity to give a last blow tearing the defense of the Gargoya lion.
For the beginning of the 4th and last round Uraeus succumbs to the earthquake and our poison skin only the Gargoya lion left standing against our intact Vampire bat and a Screeching vulture that with its scavenger ability has reached 10 life points! Everything is decided, our bat gives the coup de grace and the henchman falls, victory is ours!
Inicia el 3er round, el magi necrosi cae por el terremoto y el Uraeus queda a las puertas de la muerte, el Vulture despacha finalmente al Gargoya devil. Nuestro pelacor soporta el veneno y tiene la oportunidad de dar un ultimo golpe arrancándo la defensa del Gargoya lion.
Para el comienzo del 4to y último round Uraeus sucumbe al terremoto y nuestro pelacor al veneno solo queda el Gargoya lion en pie frente a nuestro Vampire bat intacto y un Screeching vulture que con su habilidad scavenger ha alcanzado 10 puntos de vida! Ya todo esta decidido nuestro murciélago da el golpe de gracia y el esbirro cae, la victoria es nuestra!
🥇Conclusions/Conclusiones
The ability to fly is crucial for these fights, ignoring this prerogative would be fighting against the current.
Snare is an ability that will make things easier for you, to take advantage of it properly the monster must have a high speed and thus hit first.
Scavenger defines very close battles and this is no exception, in fact our opponent had the riftwing but he made the mistake of putting it too close to the front line and didn't count that we would use snare.
Alternatives to these abilities would be to use tanks with shield or with a high amount of defense but I recommend it if you don't have flying monsters.
Well folks, I hope you liked this content I wanted to be very specific for this battle challenge because I know very well how complicated these battles are and sometimes due to time or not having clear ideas we end up sending an inefficient lineup, I hope these observations they can be of help to you.
Thank you for your attention, comment if you have any contribution/suggestion to this strategy with Waka. Good luck and long winning streak!
Bien amigos, espero que les haya gustado este contenido quise ser muy específico para este battle challenge porque se muy bien lo complicado que son estas batallas y a veces por el tiempo o no tener las ideas claras terminamos mandando una alineación poco eficiente, espero que estas observaciones puedan serte de ayuda.
Gracias por tu atención, comenta si tienes algún aporte/sugerencia a esta estrategia con Waka. Buena suerte y larga racha de victorias!