A Survival Horror Disappointment (ENG/SPA)

Hey gamers, everything ok? I wanted to try this game I found in the playstore but the truth is that it's quite annoying and ends up being boring.
Hola, gamers, ¿todo bien? Quise probar este juego que encontré en la playstore pero la verdad es que es bastante molesto y termina siendo aburrido




We are supposed to have been kidnapped and taken to some kind of hospital where they were experimenting on us, and because of that, we have to escape, and I must say that although the premise is good, the game itself is quite disappointing as it has several technical and gameplay flaws.
Se supone que al parecer hemos sido secuestrados y llevados a una especie de hospital donde estaban experimentando con nosotros, debido a eso, tenemos que escapar, y debo decir que aunque la premisa es buena, eljuego en si es bastante decepcionante ya que tiene varias fallas a nivel tecnico y en jugabilidad




In theory it's a survival horror, we must find a way out while surviving mutations that are all over the hospital, looking for key resources and healing along the way. The thing is, the controls aren't entirely intuitive, the tutorial doesn't explain much and the monsters are too much of a nuisance.
En teoría es un survival horror, debemos buscar una salidamientras sobrevivimos a mutaciones que estan por todo el hospital, buscando claves recursos y curaciones por el camino. La cosa es que los controles no son del todointuitivos, el tutorial no te explica mucho y además los monstruos fastidian demasiado


It's fun when the artificial intelligence of the enemies is pretty good (proof of this, Outlast to give an example) however, when you can't make the slightest movement because the enemies already hear you, it ends up being boring and frustrating as progress becomes practically impossible without spending all your healing resources or directly dying when you run out of them and playing in normal mode it was like that, being that it has more difficult modes I can't imagine how annoying they must be and, being a regular in survival horror both in action and stealth, I'm used to these mechanics but here they're poorly implemented.
Es divertido cuando la inteligencia artificial de los enemigos es bastante buena (prueba de ello, Outlast por poner un ejemplo) sin embargo, cuando no puedes hacer el más minimo movimiento potque ya los enemigos te escuchan, termina siendo aburrido y frustrante ya que avanzar se torna practicamnte imposible sin gastar todos tus recursos curaciones o directamente muriendo cuando te quedas sin ellos y es que jugando en modo normal ya era asi, siendoque tiene modos más dificles no imagino lo fastidiosos que deben ser y es que, siendo asidua al survival horror tanto en accion como en sigilo, estoy acostumbrada a estas mecánicas pero aqui directamente estan mal implementeadas
There is also a lot of resource scarcity and that added to what I said about the enemies, makes the game a nightmare. The map is repetitive and that would go unnoticed if everything else was fine but it's not. There is a mechanic to see security cameras to locate the monsters and you can also throw cans to deflect the noise and move forward, and is that seriamuy good if the conroles were good but you point the can in the distance and is thrown to your side, so you can imagine. Anyway, it sucks
También hay mucha escases de recursos y eso sumado a lo que dije de los enemigos, hace del juego una pesadilla. El mapa es repetitivo y eso pasara desapercibido si lo demás estuviese bien pero no. Hay una mecánica de ver cámaras de seguridad para ubicar a los monstruos y tambien se puede arrojar latas para desviar el ruido y avanzar, y es que seriamuy bueno si los conroles fuesen buenos pero apuntas la lata a lo lejos y se arroja a tu lado, asi ya podran imagina. En fin, es un asco


And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and I'll see you in another post.
Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post

The farewell image was made in Canva. The photos in the post are mine taken with a ZTE Blade A51 phone.
La imagen de despedida la realice en Canva. Las fotos del post son mías tomadas con un teléfono ZTE Blade A51.
La ambientación del juego se parece a los hospitales de Silent Hill, lástima que tenga fallos técnicos y de jugabilidad.
Si, fue una pena la verdad
resource scarcity is something that irritates me about most survival horror games. When I was playing Resident Evil 1 for example, I found myself simply trying to "juke" or run past most of the enemies rather than wasting ammo on them. I don't like to play like that but I guess it does add to the realism of the survival side of things.