¡Phasmophobia! Los nuevos cambios en la actualización - [Esp/Eng]

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¡Hola a todos nuevamente!

Variando un poco con lo que normalmente suelo traer a mi canal. Decidí crear esta especie de mini guía sobre el nuevo parche para mostrar los cambios del mismo.

Phasmophobia

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De buenas a primeras, ya podemos ver un gran cambio en el poder realizar misiones diarias y semanales. Parece algo sin mucho sentido, pero teniendo en cuenta algunos factores positivos de subir de nivel que explicaré a continuación, pues esto es genial.

Antiguamente el dinero dejaba de tener un papel importante en el juego, ya que prácticamente era imposible quedarse sin fondo en nuestras cacerías, teniendo en cuenta que a medida que jugamos cada vez morimos menos. Es algo inevitable. O al menos así era, a partir de ahora el dinero si que cuesta y no sobra.

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A medida que vayamos subiendo de nivel, podremos ir accediendo a diferentes objetos para apoyar nuestras investigaciones. Es importante recalcar que en los primeros niveles estamos completamente desnudos ante los fantasmas, no tenemos ni siquiera inciensos para poder espantarlos y salir vivos de nuestras expediciones Jajaja.

No tengo un número exacto, pero quizá llenar el camión de objetos con todo lo indispensabel, puede llegar a vale $2.000, teniendo en cuenta que por partida podemos ganar algo de $1.200 en un contrato profesional, está bastante bien pensado para que tengamos que hacer focos en las misiones extras y en tratar de sobrevivir.

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Me pareció buena idea mostrarles al menos a grandes rasgos, la nueva división de objetos. A partir de este parche, todos los objetos tienen niveles 1, 2 y 3. Aumentando exageradamente la potencia que tienen en cada nivel. Es literal que la linterna de nivel 1 parece que tuviéramos un encendedor en la mano, cuando la de nivel 3 es como un farol de discoteca JAJAJA.

Esto hace que el juego tenga muchísima jugabilidad, hace que uno tenga ganas de ir mejorando para poder desbloquear todos los objetos. Me parece una jugada maravillosa.

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También cambiaron la selección de los mapas. Ahora si que acompaña a la estética de las expediciones en busca de los diferentes fantasmas. O al menos a mí me gusta mucho todo lo que han hecho.

Comenzaré a traer algunos videos de Phasmophobia para que puedan ver un poco mejor como todos estos cambios impactan sobre el juego, espero les haya gustado este pequeño acercamiento.

Créditos

Las imágenes utilizadas en el post, fueron tomadas de mi gameplay de Phasmophobia, adquirido vía Steam.

La imagen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.

Hello everyone again!

Varying a little with what I normally bring to my channel. I decided to create this kind of mini guide about the new patch to show the changes in it.

Phasmophobia

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Right off the bat, we can already see a big change in being able to carry out daily and weekly missions. It seems like something without much sense, but taking into account some positive factors of leveling up that I will explain below, this is great.

In the past, money stopped playing an important role in the game, since it was practically impossible to run out of bottom in our hunts, taking into account that as we play we die less and less. It is something inevitable. Or at least that's how it was, from now on money does cost and there's not enough of it.

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As we level up, we can access different objects to support our investigations. It is important to emphasize that in the first levels we are completely naked before the ghosts, we do not even have incense to be able to scare them away and get out of our expeditions alive Hahaha.

I don't have an exact number, but maybe filling the object truck with everything essential, it can be worth $2,000, taking into account that per game we can earn something like $1,200 in a professional contract, it is quite well thought out so that we have to make focuses in the extra missions and trying to survive.

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I thought it was a good idea to show you, at least in broad strokes, the new division of objects. Starting with this patch, all objects have levels 1, 2 and 3. Exaggeratedly increasing the power they have at each level. It is literal that the level 1 flashlight looks like we have a lighter in our hand, when the level 3 flashlight is like a disco lantern HAHAHA.

This makes the game have a lot of playability, it makes one want to improve to be able to unlock all the objects. I think it's a wonderful move.

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They also changed the map selection. Now it does accompany the aesthetics of the expeditions in search of different ghosts. Or at least I really like everything they've done.

I will start bringing some Phasmophobia videos so you can see a little better how all these changes impact the game, I hope you liked this little insight.

Credits

The images used in the post were taken from my Phasmophobia gameplay, acquired via Steam.

The separating image of the post was created by a graphic designer to give more personality to the channel.



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11 comments
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Este juego de verdad que me da miedo probarlo, me llama muy fuerte pero el miedo me invade.

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Recomiendo probarlo con amigos, al menos si no te mueres del miedo, puedes morirte de la risa viendo morir a alguien JAJAJA

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Saludos amigo, genial por esos nuevo cambios en el juego y de esa manera motivar a muchas más personas a jugar y sobre todo llevar la aventura y la diversión al siguiente nivel. Se nota que todo necesita de dinero, así que se necesita pensar bien en que se usará. Excelente y espero que puedas pasar todo ese juego y encontrar ese gran farol de discoteca jajaj.

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Como en casi todas las realidades, con el dinero baila el mono Jajaja.

Me alegra que te haya gustado, gracias por pasarte.

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Creo que ví algo sobre este juego en un canal de Youtube. Se ve bastante interesante, además que las nuevas actualizaciones, más concretamente el parche, permiten esa mayor potencia en las armas. Ojalá puedas traer pronto esos nuevos gameplays, así podría conocer más sobre el juego. Éxitos hermano!

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Más que armas son herramientas, el que verdaderamente está en cacería es siempre el fantasma, nosotros cumplimos más el rol de investigadores ilusos JAJAJA.

Ya traeré mi king, espero que estés muy bien.

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o sea que el reinicio que le pegaron a tu cuenta en la partida del otro día valió la pena para que disfrutaras el poder realizar misiones segundarias para comprar cosas de nuevo? xDDDD

aaa... cuando el juego se pone de nuestra parte para darnos experiencias nuevas, eso no tiene precio xDDDD

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Bueno son aceptables todos aceptables.

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No sé por qué nunca vi este post y termino pasando 1 mes después, pero mejor tarde que nunca, ¿CUÁNDO JUGAMOS UN PHASMOOOO MI RRREEEEEEEEY? JAJAJA Todo esto pinta demasiado bien no joda jajaja

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Estoy a full con el juego. Justo estaba buscando un discípulo para pasarle mis conocimientos (? JAJAJAJA. Ya, es momento de jugar sin miedo al éxito.

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