[ESP/ENG] Batora: Lost Haven, saving the world with mysticism. (Review)

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Hola a todos amigos que tal están? espero estén muy bien les deseo a todos un feliz Martes, el día de hoy quise traerles una review de un juego que me llamó la atención, salió hace poquito y no es demasiado conocido pero está bastante entretenido para pasar un buen rato. el juego es Batora: Lost Haven. Un juego bastante divertido y a simple vista sencillo pero que en realidad es mucho más de lo que podemos observar a primeras.

I hope you are very well I wish you all a happy Tuesday, today I wanted to bring you a review of a game that caught my attention, it came out a little while ago and is not too well known but it is quite entertaining to have a good time. the game is Batora: Lost Haven. A pretty fun game and at first glance simple but in reality is much more than what we can see at first glance.

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Es un juego del género RPG en el que deberemos salvar a la existencia misma, la historia gira en torno a Avril, una chica valiente y empedernida que se encuentra en un momento en el que el planeta ha sufrido diversos cataclismos por lo que la supervivencia humana se encuentra en duda, nuestra querida amiga Mila nos acompañará en nuestra aventura. Descubriremos que no tan solo nuestro planeta se encuentra parcialmente destruido, sino también otros mundos en los que han ocurrido también eventos desastrosos. Para poder superar las diversas pruebas que nos plantea el juego, contaremos con la ayuda del Sol y de la Luna que nos otorgarán sus poderes, unos de corto y otros de largo alcance. La historia se nos contará mediante cinemáticas CGI y otras mediante el motor del juego.

It is a game of the RPG genre in which we must save existence itself, the story revolves around Avril, a brave and inveterate girl who finds herself at a time when the planet has suffered various cataclysms for which human survival is in doubt, our dear friend Mila will accompany us on our adventure. We will discover that not only our planet is partially destroyed, but also other worlds in which disastrous events have also occurred. In order to overcome the various tests that the game poses for us, we will have the help of the Sun and the Moon that will grant us their powers, some short-range and others long-range. The story will be told through CGI cinematics and others through the game engine.

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La jugabilidad del título es similar a la de los hack and slash clásicos, una jugabilidad intuitiva y sencilla que ameritará pocos botones para ejecutarse, pero tiene truco ya que al poseer la bendición del sol y d ela luna, nuestros ataques se dividirán en los de daño físico, y los de daño mental; cada tipo de daño deberemos elegirlo, tendremos dos tipos de estilo de combate que definirá cada daño, para explicar mejor esto les dejo un ejemplo: nos salen 4 enemigos, dos de color naranja que representan el daño físico y dos de color púrpura que representan a daño mental, para poder hacer daño a cada enemigo, debemos intercambiar entre los colores que representan, si no tenemos el estilo físico activo, no podremos hacer daño a los enemigos que hacen daño físico... cabe destacar que también contaremos con dos barras de vida que representarán estos dos tipos de daño, deberemos cuidar de las dos barras ya que si alguna de ellas llega a 0, se terminará nuestra partida. Entonces es algo interesante lo que nos plantea Batora: Lost Haven, ya que constantemente tendremos que estar pendientes del tipo de daño seleccionado y que este coincida con el de nuestros enemigos.

The gameplay of the title is similar to that of the classic hack and slash, an intuitive and simple gameplay that will require few buttons to execute, but it has a trick since having the blessing of the sun and the moon, our attacks will be divided into those of damage physical, and those of mental damage; We will have to choose each type of damage, we will have two types of combat style that will define each damage, to better explain this I leave you an example: we get 4 enemies, two orange that represent physical damage and two purple that represent mental damage, to be able to do damage to each enemy, we must exchange between the colors they represent, if we do not have the physical style active, we will not be able to do damage to the enemies that deal physical damage... it should be noted that we will also have two bars of life that these two types of damage will represent, we must take care of the two bars since if any of them reaches 0, our game will end. So what Batora: Lost Haven presents us with is something interesting, since we will constantly have to be aware of the type of damage selected and that it coincides with that of our enemies.

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Como en todo RPG que se aprecie, podremos subir niveles los cuales aumentarán nuestras estadísticas tanto físicas como mentales, estadísticas como Salud, Ataque, Defensa, entre otros... que variarán efectivamente dependiendo del tipo de daño por supuesto. Otra cosa interesante es que podremos ir encontrando Runas que al equiparlas a nuestro personaje nos permitirán aumentar nuestras estadísticas de manera sustancial, así que cada cofre que veamos será mejor que lo abramos para ir encontrando Runas que nos ayuden en nuestra travesía. No todos los enemigos serán tan débiles y es que los jefes finales a pesar de no representar un gran reto si es cierto que estos cambiarán su tipo de daño, obligándonos a cambiar el nuestro constantemente. a lo largo de la aventura nos acompañarán varios aliados, algunos lucharán a nuestro lado, otros deberán ser protegidos, otros simplemente nos darán claves y pistas...

As in any RPG that is appreciated, we can raise levels which will increase our physical and mental statistics, statistics such as Health, Attack, Defense, among others... which will vary effectively depending on the type of damage of course. Another interesting thing is that we will be able to find Runes that when equipping them to our character will allow us to increase our statistics substantially, so each chest that we see will be better if we open it to find Runes that will help us on our journey. Not all the enemies will be so weak and it is that the final bosses, despite not representing a great challenge, are true that they will change their damage type, forcing us to change ours constantly. Various allies will accompany us throughout the adventure, some will fight by our side, others must be protected, others will simply give us keys and clues...

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Batora: Lost Haven es un juego divertido, con la dificultad justa para disfrutarlo sin que resulte frustrante, los personajes son bien modelados y tienen al igual que los escenarios, bastantes detalles. La cámara por defecto es con vista aérea lo cual nos impedirá apreciar los gráficos de forma adecuada, pero también contaremos con una segunda cámara más cercana aunque no la recomiendo para las batallas. Recomiendo este juego solo a aquellos que busquen un juego simple pero divertido a la vez, con una historia interesante y unos combates entretenidos.

Batora: Lost Haven is a fun game, with just the right difficulty to enjoy it without being frustrating, the characters are well modeled and, like the settings, they have a lot of detail. The default camera is aerial, which will prevent us from seeing the graphics properly, but we will also have a second, closer camera, although I do not recommend it for battles. I recommend this game only to those who are looking for a game that is simple but fun at the same time, with an interesting story and entertaining combat.



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2 comments
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Tienes un análisis muy bueno, en general me ha gustado tu redacción y análisis en cada post que he leído tuyo.

Este Hack and Slash se ve bastante interesante, con la idea de las dos barras de vida nos hace pensar entre todo el gameplay, los gráficos están bonitos, recuerdan a LoL, quizá lo pruebe, se ve bastante interesante, simple y bonito.

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Gracias por tus palabras, que gusto que te agraden mis análisis. y oye tienes razón, el estilo gráfico recuerda mucho al de Lol jajaja.

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