Splinterlands Challenge - Continuum Seer, the master of evasion [ENG/ESP]

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Versión en Español al final de la versión en inglés / Spanish version at the end of the English version

Hello everyone, have a nice day and good battles. This time I will share a battle in the modern ranked league where the protagonist of the battle is Continuum Seer, the 4 mana fire unit with the highest magic attack power currently in the modern format.

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Continuum Seer starts at level 1, with the Backfire ability, which allows her to deal 2 physical damage to the enemy unit that misses its attack against her.

At level 3, she gains the Phase ability, which allows her to dodge magical attacks as if they were physical attacks.

And at max level, she reaches a magic attack power of 3 and an incredible speed of 8, making her one of the hardest units to hit.


There are three rulesets active in this battle. The first is the Fog of War ruleset, which causes units to lose the Sneak, Snipe and Opportunity abilities. The second is the Holy Protection, which grants all units the Divine Shield ability, which in turn ignores the first damage they would receive (except poison). Finally, all units will have the Thorns ability due to the Briar Patch ruleset, which deals 2 physical damage when a melee unit successfully attacks. This is a battle of only 13 mana, so I decided to play with only 3 units.

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I played the archon, Lorkus, currently my favorite. He will increase the melee and magic attack of my units by 1. And I choose the left-tactic to grant the Life Leech and Affliction ability to my first and last units, so they can gain health and max health by 50% of the damage they dealt.

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In the first position, I put the best 1 mana unit currently, Halfling Refugee who has incredible stats for only 1 mana. But it has the Weary ability, which can be triggered at the start of each round, the chance starts at 10% and increases +10% in each following round, up to a max of 80%. If the Weary ability is triggered, Refugee cannot make any movements that turn.

Refugee can restore one third of his max healt each turn, unless weary is triggered.


In the second position, Grifzi, who I currently have at level 2, so it has 3 health, which is great since it won't be defeated by the thorns ability (which deals 2 damage), if it manages to attack.

It has the Sneak ability, which allows it to attack the enemy unit in the last position, but since the Fog of War ruleset is active, it will only attack in the frontline in this battle.


And Continuum Seer will be my third and last unit, ready to defeat some enemy units and evade some attacks. She is in a safe position to increase some health thanks to the Life Leech ability when she damages enemy units.


Battle

In the first round, unfortunately my Halfling Refugee is defeated by the enemy Refugee.
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In the second round, Grifzi is defeated by the enemy Ujurak Elder. Now, Continuum Seer is alone against 4 enemy units. The enemies, Kha'zi Conjurer and Blazebeard Merc, miss their attacks against my Continuum Seer, but Halfling Refugee manages to attack, so since he only had 1 health, he is defeated by the thorns ability.

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In the third round, Continuum Seer attacks first thanks to her high speed and defeats Blazebeard Merc. Then, Kha'zi Conjurer cannot attack because he's in the frontline, and Ujurak Elder misses its attack.

In the fourth round, Continuum Seer defetas Kha'zi and in the fifth round defeats she Ujurak Elder, ending the battle.

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Full Battle


If the opponent had placed Kha'zi Conjurer in the last postion and Ujurak Elder in the second position, the enemies would have definitely had a better chance of victory, as Kha'zi and Blazebeard would have attacked in the third round and thus could have succeeded.

In this battle, thanks to Continuum Seer's high speed, enemies Kha'zi and Blazebeard missed their attacks against her, and were defetaed by her in the following rounds. This shows that speed is very important in Splinterlands battles, as thanks to this, Continuum Seer was able to survive this time.


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That's all for now guys, see you on the battlefield!

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VERSION EN ESPAÑOL

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Hola a todos, que tengan un buen día y buenas batallas. En esta ocasión les compartiré una batalla en la liga clasificatoria moderna donde la protagonista esta vez sera Continuum Seer, la unidad de fuego de 4 mana con el mayor poder de ataque mágico actualmente en el formato moderno.

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Continuum Seer comienza en el nivel 1 con la habilidad Backfire, que le permite infligir 2 de daño físico a la unidad enemiga que falle su ataque contra ella.

En el nivel 3, obtiene la habilidad Phase, que le permite esquivar ataques mágicos como si fueran físicos.

Y en el nivel máximo, alcanza un poder de ataque mágico de 3 y una increíble velocidad de 8, lo que la convierte en una de las unidades más difíciles de atacar.


Hay tres reglas activas en esta batalla. La primera es Fog of War, que hace que las unidades pierdan las habilidades Sneak, Snipe y Opportunity. La segunda es Holy Protection, que otorga a todas las unidades la habilidad Divine Shield, que a su vez ignora el primer daño que recibirían (excepto el veneno). Finalmente, todas las unidades tendrán la habilidad Thorns debido a Briar Patch ruleset, que inflige 2 de daño físico cuando una unidad cuerpo a cuerpo ataca con éxito. Esta batalla es de solo 13 de maná, así que decidí jugar con solo 3 unidades.

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Esta vez jugue al arconte Lorkus, mi favorito actualmente. Aumenta el ataque cuerpo a cuerpo y mágico de mis unidades en 1. Y elegí la táctica de la izquierda para otorgar la habilidad Life Leech y Aflicción a mi primer y última unidad, para que puedan ganar salud y salud máxima en un 50% del daño que inflijen.

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En la primera posicion, coloco a la mejor unidad de 1 maná actual: Halfling Refugee, quien posee estadísticas increíbles por solo 1 maná. Sin embargo, cuenta con la habilidad Weary, que se activa al inicio de cada ronda; la probabilidad comienza en un 10% y aumenta un +10% en cada ronda siguiente, hasta un máximo del 80%. Si se activa la habilidad Weary, Refugee no puede realizar ningún movimiento ese turno.

Refugee puede restaurar un tercio de su salud máxima cada turno, a menos que se active Weary.


En segunda posición, Grifzi, que actualmente tengo en nivel 2, tiene 3 de vida, lo cual es genial, ya que no será derrotado por la habilidad de thorns (que inflige 2 de daño) si logra atacar.

Tiene la habilidad Sneak, que le permite atacar a la unidad enemiga en la última posición, pero como la ruleset, Fog of War está activo, solo atacará cuando este en primera linea en esta batalla.


Y Continuum Seer será mi tercera y última unidad, lista para derrotar a algunas unidades enemigas y evadir ataques. Está en una posición segura para incrementar su salud gracias a la habilidad Life Leech, cuando dañe a las unidades enemigas.


Batalla

En la primera ronda, desafortunadamente mi Halfling Refugee es derrotado por el Refugee enemigo.
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En la segunda ronda, Grifzi es derrotado por el enemigo Ujurak Elder. Ahora, Continuum Seer se enfrenta sola a 4 unidades enemigas. Los enemigos, Kha'zi Conjurer y Blackbeard Merc, fallan sus ataques contra mi Continuum Seer, pero Halfling Refugee logra atacar, así que, como solo le quedaba 1 de vida, este es derrotado por la habilidad de thorns.

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En la tercera ronda, Continuum Seer atacó primero gracias a su alta velocidad y derrotó a Blackbeard Merc. Luego, Kha'zi Conjurer no pudo atacar por estar en primera línea, y Ujurak Elder falló su ataque.

En la cuarta ronda, Continuum Seer derrota a Kha'zi y en la quinta, a Ujurak Elder, poniendo fin al combate.

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Batalla Completa


Si el oponente hubiera colocado a Kha'zi Conjurer en la última posición y a Ujurak Elder en la segunda, los enemigos habrían tenido sin duda más posibilidades de victoria, ya que Kha'zi y Blazebeard habrían atacado en la tercera ronda y, por lo tanto, podrian haber tenido éxito.

En esta batalla, gracias a la alta velocidad de Continuum Seer, los enemigos Kha'zi y Blazebeard fallaron sus ataques contra ella y fueron derrotados por ella en las rondas siguientes. Esto demuestra que la velocidad es fundamental en las batallas de Splinterlands, ya que gracias a esto, Continuum Seer logró sobrevivir esta vez.


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Eso es todo por ahora. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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