Advancing to Champion league in Splinterlands and a Champion battle: Continuum Seer vs Abyssal Elemental [ENG/ESP]
Versión en Español al final de la versión en inglés / Spanish version at the end of the English version
Hello everyone, have a nice day and good battles. After many previous seasons playing in the Diamond league, this season I finally advanced to the Champion league, therefore I got for free: 13 minor loot chests, 10 major chests and 4 ultimate chests.
I didn't get anything interesting in the minor and major loot chests. But in the Ultimate chests, I at least got 5 golden Giant Alpine Sink cards, it's a common unit, but in gold foil, of course, it's much better. Unfortunately, I didn't get any epic or legendary units this time. I hope I have have better luck with the next chests.
Thanks to this, I leveled up my golden Giant Alpine Skink to level 8, which only gives this giant creature 1 more health. Well, it's not much, but it's now closer to level 9, where it will gain 1 armor.
Now, I want to share with you one battle in the champion league, where I will be using the archon Lorkus, which allows me to give the Life Leech and Affliction ability to two units. I decided to give those abilities to my magic units in the last position. Interestingly, I only played rebellion cards, while my opponent only played conclave arcane cards, and I played one more unit in my lineup thanks to using low mana units, which gives me an advantage. Will my units be able to defeat the enemy conclave arcane units? Let's take a look at the battle.

This battle, with a mana limit of 26, has three modifiers. Only magic units are allowed due to the Wands Out modifier, and all units will gain the Opportunity ability, which will force them, while in the backline, to attack the enemy unit with the lowest health. Additionally, legendary units will not be able to be summoned due to the Lost Legendaries modifier.

In the first position, I decided to put Ujurak Elder, who has the Divine Shield ability, which ignores the first damage inflicted on it (poison not included). It also increases the health of all its allied thanks to the Strengthen ability. Additionally, it increases the speed of its allies by 1 thanks to the Swiftness ability.

In the second position will be Chaos Adjutant, who while in the backline will attack randomly due to its Scattershot ability. It also has the Snare ability, which removes the flying ability of the enemy it attacks; this attack has true strike. Finally it has the Poison ability, which gives it a 50% chance to apply Poisoned to the enemy unit, causing it to lose 2 health at the start of each turn.

In the third position, I place Chaos Evoker, who will deal 50% of her damage to the adjacent allies of the unit she attacks thanks to her Blast ability. She will also attack before the first round starts thanks to her Ambush ability. And passively, she has the Dodge ability, which gives her a 25% extra chance to evade melee and ranged attacks.

Finally, in the fourth position is Continuum Seer, the magic unit in my lineup that has the highest damage. She is very fast and has the backfire ability, so when an enemy fails to attack her, the attacker takes 2 physical damage. She can also evade magic attacks thanks to her Phase ability. And she has the Opportunity ability on her own.
Battle
In the first round, Chaos Evoker defeats the enemy dragon Songale. Then, Chaos Adjutant defeats the enemy Abyssal Elemental, which has the Poison Burst ability, therefore my first three units received the Poison ability. After that, Abyssal Elemental returns to play due to its Resurgence ability, dealing 1 physical damage to all units. Finally, the enemy Conclave Tracker defeats Ujurak Elder.
In the second round, Abyssal Elemental is finally eliminated by Chaos Evoker. Then, Chaos Adjutant attacks and applies Poison to Conclave Tracker.
In the third round, Conclave Tracker is defeated by the poison effect at the beginning of the round, ending the battle.

Full Battle
This battle ended quickly, as there were few units due to the low mana of the battle. My opponent played the archon dragon, Sheng Xiao, who gave the Poison Burst and Corrosive Ward abilities to its first two units. In my opinion, Sheng Xiao is one of the best archons currently in the Conclave Arcane set, as the Poison Burst ability it provides is very useful.
Although three of my units received the poison effect due to the poison burst, it was not enough to defeat them. My magic units defeated the enemy units fairly quickly thanks to Lorkus, who incresed their magic attack power. This battle ended in the third round with 3 of my units alive on the battlefield.
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That's all for now guys, see you on the battlefield!
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VERSION EN ESPAÑOL
Hola a todos, que tengan un buen día y buenas batallas. Después de muchas temporadas jugando en la Liga Diamante, esta temporada por fin ascendí a la liga de Campeón, por lo que conseguí gratis: 13 cofres de botín menores, 10 cofres mayores y 4 cofres definitivos.
No conseguí nada interesante en los cofres de botín menores ni mayores. Pero en los cofres definitivos, al menos conseguí 5 cartas doradas Giant Alpine Skink. Es una unidad común, pero en foil dorado, por supuesto, es mucho mejor. Desafortunadamente, esta vez no conseguí ninguna unidad épica ni legendaria; espero tener mejor suerte en los próximos cofres.
Gracias a esto, subí mi Giant Alpine Skink dorado al nivel 8, lo que solo le da 1 punto de salud más. Bueno, no es mucho, pero ahora está más cerca del nivel 9, donde ganará 1 punto de armadura.
Ahora, quiero compartir con ustedes una batalla en la liga de campeones, donde usaré al arconte Lorkus, lo que me permite otorgar la habilidad de Life Leech y Affliction a dos unidades. Decidí otorgar esas habilidades a mis unidades mágicas en la última posición. Curiosamente, solo jugué cartas de rebelión, mientras que mi oponente solo jugó cartas arcanas del cónclave, y jugué una unidad más en mi alineación gracias a que use unidades de bajo maná, lo que me da ventaja. ¿Podrán mis unidades derrotar a las unidades arcanas del cónclave enemigas? Echemos un vistazo a la batalla.

Esta batalla, con un límite de maná de 26, tiene tres modificadores. Solo se permiten unidades mágicas debido al modificador Wands Out, y todas las unidades obtendrán la habilidad Opportunity, que les forzara, mientras estén en la retaguardia, a atacar a la unidad enemiga con menos vida. Además, las unidades legendarias no podrán ser invocadas debido al modificador Lost Legendaries.

En la primera posición, decidí colocar a Ujurak Elder, quien posee la habilidad Divine Shield, lo cual ignora el primer daño que se le inflige (sin contar el veneno). También aumenta la salud de todos sus aliados gracias a la habilidad Strengthen. Además, aumenta la velocidad de sus aliados en 1 gracias a la habilidad Swiftness.

En segunda posición estará Chaos Adjutant, quien, en la retaguardia, atacará aleatoriamente debido a su habilidad Scattershot. También posee la habilidad Snare, que elimina la capacidad de volar del enemigo al que ataca; este ataque tiene golpe certero. Finalmente, posee la habilidad Poison, que le otorga un 50% de probabilidad de aplicar Envenenamiento a la unidad enemiga, lo que le hace perder 2 puntos de salud al comienzo de cada turno.

En tercera posición, coloco a Chaos Evoker, quien infligirá el 50% de su daño a los aliados adyacentes de la unidad que ataque gracias a su habilidad Blast. También atacará antes del inicio de la primera ronda gracias a su habilidad Ambush. Y pasivamente, cuenta con la habilidad Dodge, que le otorga un 25% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

Finalmente, en cuarta posición se encuentra Continuum Seer, la unidad mágica de mi alineación con mayor daño. Es muy rápida y posee la habilidad de contraataque, por lo que cuando un enemigo falla su ataque contra ella, este recibe 2 puntos de daño físico. También puede evadir ataques mágicos gracias a su habilidad Phase. Además, posee la habilidad Opportunity por su cuenta.
Batalla
En la primera ronda, Chaos Evoker derrota al dragón enemigo Songale. Luego, Chaos Adjutant derrota al Abyssal Elemental enemigo, que posee la habilidad Poison Burst; por lo tanto, mis tres primeras unidades recibieron la habilidad Poison. Después, Abyssal Elemental regresa al juego gracias a su habilidad Resurgence, infligiendo 1 de daño físico a todas las unidades. Finalmente, Conclave Tracker enemigo derrota a Ujurak Elder.
En la segunda ronda, Abyssal Elemental es definitivamente eliminado por Chaos Evoker. Luego, Chaos Adjutant ataca y aplica Veneno a Rastreador del Cónclave.
En la tercera ronda, Conclave Tracker es derrotado por el efecto del veneno al comienzo de la ronda, terminando la batalla.

Batalla Completa
Esta batalla terminó rápidamente, ya que había pocas unidades debido al bajo maná. Mi oponente jugó con el dragón arconte, Sheng Xiao, quien otorgó la habilidad Poison Burst y Corrosive Ward a sus dos primeras unidades. En mi opinión, Sheng Xiao es uno de los mejores arcontes del set Conclave Arcane, ya que la habilidad Poison Burst que proporciona es muy útil.
Aunque tres de mis unidades sufrieron el efecto de veneno debido a poison burst, no fue suficiente para derrotarlas. Mis unidades mágicas derrotaron a las unidades enemigas con bastante rapidez gracias a Lorkus, quien aumentó su poder de ataque mágico. Esta batalla terminó en la tercera ronda con tres de mis unidades con vida en el campo de batalla.
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Eso es todo por ahora. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

Thanks for sharing! - @cieliss

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Hi, I like how "Ujurak Elder" gives his teammates more health and speed so they can attack first and last longer.
Also, "Divine Shield" allowed him to withstand the first attack.
Then, "Chaos Evoker" was great with "ambush" and its "blast," which severely damaged the enemy backline.
Meanwhile, "Continuum Seer" was a ruthless sorceress who kept casting hexes from the backline.
And "Lorkus" boosted the magic attacks of your mages and sorcerers. Nice game, my friend. 👍👍👍