[ENG/ITA] No Taunt, No Problem - Splinterlands Weekly Challenge
La versione italiana si trova sotto quella inglese
The italian version is under the english one
No Taunt, No Problem
Sometimes solving a problem is easy: you just change your ways and that's the end of it. Not a great teaching, is it? Yet in the case of the Ferocity ruleset, the solution is really that simple, and this week's Battle Mage Secrets Weekly Challenge encourages us to avoid creatures with the taunt ability as much as possible, so that we don't feel the negative effects of this ruleset at all.

In fact, in case we decide to do otherwise and still deploy some cards with this ability, the malus we would suffer would be considerable: all the damage taken by creatures with the taunt ability is in fact doubled!
Our creatures therefore, in addition to attracting all the damage on themselves, would also find themselves taking twice as much damage, thus having very little chance of surviving enemy fire.
The easiest thing to do then seems to totally avoid deploying creatures with the taunt ability, which aren't too many: the amount of choices available to us would still remain very high, and this way we would completely nullify the negative effects of the ruleset!
Let's move on to the Battlefield!
Let us then analyze a game played with this ruleset:
The rule to be followed is simple: do not deploy creatures with the taunt ability.
Both teams in battle are structured to take advantage of the other rulesets present in the game, although my opponent opts mainly for a magic approach, while I focus on creatures with melee attacks.
The effectiveness of Possibilus the Wise is indeed renowned, and with my creatures being able to attack from any position, the enemy tank is all that prevents my creatures with double attacks from reaping one victim after another.
After a difficult start, the enemy creatures begin to fall and the gap between my team and the opponent's team begins to narrow more and more: Tatiana Blayde and Coastal Sentry are a devastating pair and every turn they repeatedly hit the enemy line-up.
Tatiana Blayde thanks to the bloodlust ability begins to get stronger, and by the time she is in the first position, her life is high enough to withstand several opponent attacks, while her attacks quickly bend any resistance.
The last few turns see every enemy creature fall, one after another, and Tatiana Blayde emerge victorious and supremely powerful from the encounter!
MVP of the match
Tatiana Blayde contributes greatly to the victory, managing to eliminate most enemy creatures by making the most of all her abilities.

image taken from Splintercards.com
The Ferocity ruleset does not affect the game, since both my opponent and I did not field creatures with the taunt ability: this confirms how, at least in this case, the simplest solution is really also the best one :)
images owned by @splinterlands and/or their respective owners; cover edited by me with Gimp
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drawing made by @ahmadmanga
Versione italiana
Italian version
Niente Taunt, Nessun Problema
Alle volte risolvere un problema è facile: basta cambiare strada e la cosa finisce lì. Non un granchè come insegnamneto, vero? Eppure nel caso del ruleset Ferocity la soluzione è davvero così semplice e la Battle Mage Secrets Weekly Challenge di questa settimana ci spinge ad evitare il più possibile le creature con l'abilità taunt, così da non risentire minimamente degli effetti negativi di questo ruleset.

Nel caso infatti in cui decidessimo di fare diversamente e schierare comunque qualche carta dotata di questa abilità, il malus che subiremmo sarebbe notevole: tutti i danni subiti dalle creature dotate dell'abilità taunt vengono infatti raddoppiati!
Le nostre creature quindi, oltre ad attrarre tutti i danni su se stesse, si troverebbero a subirli anche in quantità doppia, avendo così davvero poche chance di sopravvivere al fuoco nemico.
La cosa più facile da fare sembra allora evitare totalmente di schierare creature con l'abilità taunt, che fra l'altro non sono molte: il numero di scelte alternative a nostra disposizione resterebbe comunque molto alto ed in questo caso vanificheremmo completamente gli effetti negativi del ruleset!
Spostiamoci sul Campo di Battaglia!
Passiamo allora ad analizzare una partita disputata con questa regola di gioco:
La regola da seguire è semplice: non schierare creature con l'abilità taunt.
Per il resto entrambi i team in battaglia vengono strutturati in modo da poter trarre vantaggio dagli altri ruleset presenti in partita, anche se il mio avversario opta principalmente per un approccio di tipo magico, mentre io mi concentro sulle creature con attacchi da mischia.
L'efficacia di Possibilus the Wise è infatti rinomata e, con le mie creature che possono attaccare da qualsiasi posizione, il tank nemico è tutto ciò che inizialmente impedisce alle mie creature con attacchi doppi di mietere una vittima dietro l'altra.
Dopo un inizio difficoltoso, le creature nemiche iniziano a cadere ed il gap tra il mio team e quello avversario comincia a ridursi sempre più: Tatiana Blayde e Coastal Sentry sono una coppia devastante ed ogni turno colpiscono ripetutamente lo schieramento nemico.
Tatiana Blayde grazie all'abilità bloodlust inizia a diventare sempre più forte e, quando si trova in prima posizione, la sua vita è ormai sufficientemente alta da poter resistere a diversi attacchi avversari, mentre i suoi attacchi piegano velocemente qualsiasi resistenza.
Gli ultimi turni vedono ogni creatura nemica cadere, una dopo l'altra, e Tatiana Blayde emergere vittoriosa e potentissima dallo scontro!
MVP della partita
Tatiana Blayde contribuisce in maniera determinante alla vittoria, riuscendo ad eliminare la maggior parte delle creature nemiche sfruttando al massimo tutte le sue abilità.

immagine presa da Splintercards.com
Il ruleset Ferocity non influisce sulla partita, dato che sia io che il mio avversario non abbiamo schierato creature con l'abilità taunt: ciò conferma come, almeno in questo caso, la soluzione più semplice sia davvero anche quella migliore :)
immagini di proprietà di @splinterlands e/o dei loro relativi proprietari; cover editata da me con Gimp
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disegno realizzato da @ahmadmanga
Posted Using InLeo Alpha
If the taunt ability creatures are such a liability why do people own the cards and or why was it created?😂😂
It's a liability only when the "Ferocity" ruleset is enabled, otherwise it's often a very strong and useful ability :)
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Bella partita ottimo schieramento!! Io non ho nè Tatiana nè possibilus
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Sono entrambe due carte molto forti: Possibilus in particolare lo adoro ed è un peccato che non abbia modo di livellarlo per poterlo usare anche al di fuori delle brawls...
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Credit: reddit
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Eh si, Idem per me....
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