Venciendo a Byzantine Kitty con Edith Emberstar en una batalla con Keep Your Distance [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con los Splinters Dragón y Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con las reglas “Keep Your Distance” y “Four’s a Crowd”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo combiné a los Splinters Dragón y Agua, el invocador Helios Matriarch y a las unidades Djinn Oshannus, Venari Wavesmith, Swamp Spitter y Edith Emberstar para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 53 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir unidades fuertes.

Keep Your Distance es una regla que sólo permite utilizar unidades de tipo mágico y ranged en la batalla. Por otra parte, Four’s a Crowd, sólo permite utilizar 4 unidades en la batalla.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí combinar a los Splinters Dragón y Agua, ya que cuentan con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque mágico y ranged. También cuentan con habilidades como: “Void”, “Phase”, “Protect”, “Repair”, “Bloodlust”, entre otras, y con un invocador que incrementa en 1 punto la velocidad del equipo, y permite utilizar una unidad de tipo Gladius en la batalla.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de los tipos de ataques mágico y ranged. Es por ello que decidí utilizar al invocador Helios Matriarch, ya que incrementa en 1 punto la velocidad del equipo, y permite utilizar una unidad de tipo Gladius en la batalla.

Djinn Oshannus fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida, velocidad y ataque mágico. Además, posee las habilidades “Void” y “Phase”, las cuales le permiten resistir más los ataques mágicos del enemigo.

Venari Wavesmith además de contribuir con su ataque mágico, añade una protección extra contra los posibles ataques tipo ranged del enemigo, a través de la habilidad “Protect”.

Swamp Spitter contribuye con su ataque ranged, pero además ofrece soporte al equipo mediante la habilidad “Repair”.

Edith Emberstar es la unidad clave de la estrategia, ya que con su elevado ataque ranged, debilita considerablemente a las unidades enemigas, y además tiene el potencial de incrementar sus estadísticas.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Helios Matriarch y a las unidades Djinn Oshannus, Venari Wavesmith, Swamp Spitter y Edith Emberstar, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 2 de la ronda 5, el equipo enemigo estaba casi abatido. Djinn Oshannus y Venari Wavesmith resistieron lo suficiente en las primeras posiciones, permitiéndoles a Swamp Spitter y Edith Emberstar debilitar completamente al enemigo.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques mágicos y ranged e incluya habilidades como: “Void”, “Phase”, “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Silence”, “Magic Reflect”, “Return Fire”, “Headwinds”, “Amplify”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el daño de la ofensiva del equipo enemigo no era tan elevado, por lo que aunque contaban con habilidades de soporte, no pudieron resistir los ataques de mi ofensiva.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Dragon and Water Splinters. Which I consider an excellent option for those games with a high mana limit and with the rules “Keep Your Distance” and “Four's a Crowd”. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I combined the Dragon and Water Splinters, the summoner Helios Matriarch and the units Djinn Oshannus, Venari Wavesmith, Swamp Spitter and Edith Emberstar to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 53 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. Leaving us with a sufficient amount of remaining mana to choose strong units.

Keep Your Distance is a rule that only allows us to use magic and ranged units in battle. On the other hand, Four's a Crowd, only allows to use 4 units in battle.

So, taking into account all these aspects, I decided to combine the Dragon and Water Splinters, since they have units with good stats, among them, a good magic and ranged attack. They also have abilities such as: “Void”, “Phase”, “Protect”, “Repair”, “Bloodlust”, among others, and a summoner that increases the team's speed by 1 point, and allows the use of a Gladius type unit in battle.


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Team and strategy

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Let's talk about the equipment and the strategy it conforms. Given the circumstances, it was evident the use of magic and ranged attack types. That's why I decided to use the Helios Matriarch summoner, since it increases the team's speed by 1 point, and allows the use of a Gladius type unit in the battle.

Djinn Oshannus was the tank in this opportunity, since he has good stats, among them, his life points, speed and magic attack. In addition, he has the “Void” and “Phase” abilities, which allow him to resist the enemy's magical attacks.

Venari Wavesmith, besides contributing with his magic attack, adds an extra protection against possible ranged attacks from the enemy, through the ability “Protect”.

Swamp Spitter contributes with its ranged attack, but also offers support to the team through the “Repair” ability.

Edith Emberstar is the key unit of the strategy, since with her high ranged attack, she considerably weakens enemy units, and also has the potential to increase their stats.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Helios Matriarch and the units Djinn Oshannus, Venari Wavesmith, Swamp Spitter and Edith Emberstar was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Note how by turn 2 of round 5, the enemy team was almost down. Djinn Oshannus and Venari Wavesmith resisted enough in the first positions, allowing Swamp Spitter and Edith Emberstar to completely weaken the enemy.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and coherence with the present rule set.

A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to magic and ranged attacks and includes abilities such as: “Void”, “Phase”, “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Silence”, “Magic Reflect”, “Return Fire”, “Headwinds”, “Amplify”, among others.

The difference between the strategies was that the damage of the enemy team's offensive was not so high, so although they had support skills, they could not resist the attacks of my offensive.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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