Vencí a Night Reaper y Larissa Kerato utilizando al Splinter de Agua [Es/En]

Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná medio y con la regla “Wands Out”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Agua, el archon Kelya Frendul y a las unidades Djinn Oshannus, Nerissa Tridawn, Riverboat Captain y Venari Spellsmith para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.

Conjunto de reglas y elección

Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 32 puntos, esta cantidad nos permite elegir archons con un costo de maná de entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para aprovechar el maná restante en la elección de las unidades adecuadas.
Wands Out, es un regla que sólo nos permite utilizar unidades mágicas en la batalla.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Agua, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque mágico. También cuenta con habilidades como: “Void”, “Phase”, “Blast”, “Affliction”, “Dispel”, entre otras y con un anchor que incrementa en 1 punto la velocidad y armadura del equipo.

Equipo y estrategia

Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso del tipo de ataque mágico. Es por ello que decidí utilizar al archon Kelya Frendul, ya que incrementa en 1 punto la velocidad y armadura del equipo.
Djinn Oshannus fue el tanque esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida, velocidad y ataque mágico. También posee las habilidades “Void” y “Phase”, las cuales le permiten resistir y evadir los ataques mágicos enemigos con mayor facilidad.
Nerissa Tridawn contribuye con su elevado ataque mágico desde la segunda posición, también es quién actuará como tanque en el caso de que Dijinn Oshannus sea abatido.
Riverboat Captain hace la diferencia con su ataque mágico, ya que al combinarlo con la habilidad “Blast”, hace daño a las primeras posiciones enemigas.
Por último, Venari Spellsmith además de contribuir con su ataque mágico, se encarga de eliminar cualquier buff peligroso del enemigo a través de la habilidad “Dispel”.

Estrategia en acción

Como les mencioné anteriormente, elegir al archon Kelya Frendul y a las unidades Djinn Oshannus, Nerissa Tridawn, Riverboat Captain y Venari Spellsmith, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 1 de la ronda 3, el equipo enemigo estaba casi abatido. El equipo enemigo estaba casi abatido. Djinn Oshannus resistió muy bien en la primera posición. De igual manera actuaron Nerissa Tridawn, Riverboat Captain y Venari Spellsmith.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA

Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques mágicos e incluya habilidades como: “Void”, “Phase”, “Heal”, “Tank Heal”, “Triage”, “Magic Reflect”, “Amplify”, “Silence”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia suficiente para soportar el daño de mi ofensiva.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!

English
Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Water Splinter. I consider this an excellent option for games with a medium mana limit and the “Wands Out” rule. It's important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.
This time, I'll show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used Water Splinter, Archon Kelya Frendul, and the units Djinn Oshannus, Nerissa Tridawn, Riverboat Captain, and Venari Spellsmith to be consistent with the battle rules and the abilities I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.
These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.

Rulesets and choise

Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.
The mana limit is 32 points, which allows us to choose archons with a mana cost of between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy to take advantage of the remaining mana when choosing the right units.
Wands Out is a rule that only allows us to use magical units in battle.
So, taking all these aspects into account, I decided to use the Water Splinter, as it has units with good stats, including a good magic attack. It also has abilities such as: “Void,” “Phase,” “Blast,” “Affliction,” “Dispel,” among others, and an anchor that increases the team's speed and armor by 1 point.

Team and strategy

Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was obvious that a magic attack would be used. That's why I decided to use Archon Kelya Frendul, as she increases the team's speed and armor by 1 point.
Djinn Oshannus was the tank this time, as he has good stats, including health points, speed, and magic attack. He also has the “Void” and “Phase” abilities, which allow him to resist and evade enemy magic attacks more easily.
Nerissa Tridawn contributes her high magic attack from the second position, and she is also the one who will act as a tank in case Dijinn Oshannus is defeated.
Riverboat Captain makes a difference with his magic attack, as when combined with the “Blast” skill, he damages the enemy's front lines.
Finally, Venari Spellsmith, in addition to contributing with his magic attack, is responsible for removing any dangerous buffs from the enemy through the “Dispel” skill.

Strategy in action

As I mentioned earlier, choosing Archon Kelya Frendul and the units Djinn Oshannus, Nerissa Tridawn, Riverboat Captain, and Venari Spellsmith was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.
Notice how, by turn 1 of round 3, the enemy team was almost defeated. The enemy team was almost defeated. Djinn Oshannus held up very well in the first position. Nerissa Tridawn, Riverboat Captain, and Venari Spellsmith performed similarly.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE

Conclusion
The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as resistance to enemy damage, team support, a strong offense, and consistency with the current set of rules.
One weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to magic attacks and includes abilities such as: “Void,” “Phase,” “Heal,” “Tank Heal,” “Triage,” “Magic Reflect,” “Amplify,” “Silence,” among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance to withstand the damage from my offense.
For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Cheers, and see you next week!

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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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