Una estrategia interesante con el Splinter de Tierra en una batalla con Little League y Earthquake [Es/En]
Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Tierra. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná medio y con las reglas “Little League” y “Earthquake”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Tierra, el archon Obsidian y a las unidades Hill Giant, Venari Marksrat, Halaran Huntress, Fungus Flinger, Jini Guise y Djinn Biljka para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 36 puntos, esta cantidad nos permite elegir archons con un costo de maná de hasta 4 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia definida para aprovechar los puntos restantes en la elección de las unidades adecuadas.
Little League, es un regla que sólo permite utilizar invocadores y unidades con un coste de maná igual a 4 puntos o menos. Por otra parte, Earthquake, hace 2 puntos de daño físico a todas las unidades al final de cada ronda, iniciando en la ronda 2 . Mientras que, Born Again, otorga la habilidad “Rebirth” a todas las unidades.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee y mágico. También cuenta con habilidades como: “Martyr”, “Charge”, “Flying”, “Protect”, “Bloodlust”, “Void”, “Camouflage” y con un anchor que incrementa en 1 punto el ataque mágico del equipo.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al archon Obsidian, ya que incrementa en 1 punto el ataque mágico del equipo.
Hill Giant actuó como tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con una buena cantidad de puntos de vida.
Venari Marksrat tiene el objetivo de incrementar todas las estadísticas de su unidades adyacentes, a través de la habilidad “Martyr”.
Halaran Huntress es una unidad clave, ya que además de poder atacar desde su posición a través de la habilidad “Charge”. También es inmune al efecto de Earthquake, gracias a la habilidad “Flying”.
Fungus Flinger tiene el mismo objetivo que Venari Marksrat pero con la diferencia que le otorga al equipo más capacidad de evasión de los ataques físicos, mediante la habilidad “Blind”.
Jini Guise otorga protección adicional al equipo a través de la habilidad “Protect”. También tiene la capacidad de incrementar considerablemente sus estadísticas mediante la habilidad “Bloodlust”.
Djinn Biljka contribuye con su ataque mágico.
Entonces, cómo pudieron observar, la estrategia se basa en aprovechar las habilidades: “Protect”, “Martyr” y “Flying” para tomar ventaja en la batalla.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al archon Obsidian y a las unidades Hill Giant, Venari Marksrat, Halaran Huntress, Fungus Flinger, Jini Guise y Djinn Biljka, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 1 de la ronda 3, el equipo enemigo estaba casi abatido. Hill Giant, Venari Marksrat y Fungus Flinger cumplieron exitosamente su objetivo. Por otra parte, el trabajo en conjunto de Halaran Huntress, Jini Guise y Djinn Biljka fue clave para debilitar al enemigo.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques melee y mágicos e incluya habilidades como: “Shield”, “Void”, “Phase”, “Tank Heal”, “Heal”, “Triage”, “Amplify”, “Protect”, “Repair”, “Silence”, “Demoralize”, “Magic Reflect”, “Thorns”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con las habilidades de soporte suficientes para resistir el daño de mi ofensiva.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Earth Splinter. I consider this an excellent option for games with a medium mana limit and with the “Little League” and “Earthquake” rules. It's important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.
This time, I'll show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used the Earth Splinter, the Archon Obsidian, and the units Hill Giant, Venari Marksrat, Halaran Huntress, Fungus Flinger, Jini Guise, and Djinn Biljka to be consistent with the battle rules and the abilities I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.
These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.
The mana limit is 36 points, which allows us to choose archons with a mana cost of up to 4 points. However, it is important to have a defined strategy to take advantage of the remaining points when choosing the right units.
Little League is a rule that only allows the use of summoners and units with a mana cost of 4 points or less. On the other hand, Earthquake deals 2 points of physical damage to all units at the end of each round, starting in round 2. Meanwhile, Born Again grants the “Rebirth” ability to all units.
So, taking all these aspects into account, I decided to use Earth Splinter, as it has units with good stats, including good melee and magic attacks. It also has abilities such as: “Martyr,” “Charge,” “Flying,” “Protect,” “Bloodlust,” “Void,” “Camouflage,” and an anchor that increases the team's magic attack by 1 point.
Team and strategy
Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use Archon Obsidian, as it increases the team's magic attack by 1 point.
Hill Giant acted as a tank on this occasion, as it has a good amount of health points.
Venari Marksrat aims to increase all the stats of her adjacent units through the “Martyr” skill.
Halaran Huntress is a key unit, as she can attack from her position using the “Charge” skill. She is also immune to the Earthquake effect, thanks to the “Flying” skill.
Fungus Flinger has the same objective as Venari Marksrat, but with the difference that it gives the team more ability to evade physical attacks through the “Blind” skill.
Jini Guise provides additional protection to the team through the “Protect” skill. She also has the ability to significantly increase her stats through the “Bloodlust” skill.
Djinn Biljka contributes with its magic attack.
So, as you can see, the strategy is based on taking advantage of the “Protect,” “Martyr,” and “Flying” abilities to gain an edge in battle.
Strategy in action
As I mentioned earlier, choosing Archon Obsidian and the Hill Giant, Venari Marksrat, Halaran Huntress, Fungus Flinger, Jini Guise, and Djinn Biljka units was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.
Notice how by turn 1 of round 3, the enemy team was almost defeated. Hill Giant, Venari Marksrat, and Fungus Flinger successfully accomplished their objective. On the other hand, the teamwork of Halaran Huntress, Jini Guise, and Djinn Biljka was key to weakening the enemy.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as resistance to enemy damage, team support, a strong offense, and consistency with the current set of rules.
One weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee and magic attacks and includes abilities such as: “Shield,” “Void,” “Phase,” “Tank Heal,” “Heal,” “Triage,” “Amplify,” “Protect,” “Repair,” “Silence,” “Demoralize,” “Magic Reflect,” “Thorns,” among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough support skills to withstand the damage from my offense.
For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of rule sets on strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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