Una estrategia interesante con Diemonshark, Venator Kinjo y Edith Emberstar en una batalla con Explosive Weaponry y Even Stevens [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con las reglas “Explosive Weaponry” y “Even Stevens”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Agua, el archon Kelya Frendul y a las unidades Diemonshark, Venator Kinjo, Djinn Oshannus, Drybone Raider, Deeplurker y Edith Emberstar para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección

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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 49 puntos, esta cantidad nos permite elegir archons con un costo de maná de entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir a las unidades adecuadas.

Explosive Weaponry, es un regla que otorga la habilidad “Blast” a todas las unidades. Por otra parte, Even Stevens, sólo permite utilizar unidades con un costo de maná Par. Mientras que, What Doesn’t Kill You, otorga “Enrage”.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Agua, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee y ranged. También cuenta con habilidades como: “Trample”, “Deflect”, “Bloodlust”, “Opportunity”, “Double Strike”, “Shatter”, entre otras y con un anchor que incrementa en 1 punto la velocidad y armadura del equipo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al archon Kelya Frendul, ya que incrementa en 1 punto la velocidad y armadura del equipo.

Diemonshark fue el tanque en esta oportunidad ya que cuenta con buenas estadísticas y habilidades. Entre ellas, sus puntos de armadura, ataque melee y velocidad. Así como: “Trample”.

Venator Kinjo tiene una función importante en esta posición, la cual consiste en impedir que las unidades posteriores sean afectadas por ataques provenientes de la habilidad “Blast”. Lo que hace posible a través de “Deflect”.

Djinn Oshannus contribuye con su ataque mágico y, está preparado para tomar la primera posición en el caso de que las unidades previas sean abatidas.

Drybone Raider contribuye notablemente a la ofensiva, mediante su ataque ranged combinado con la habilidad “Double Strike”. Además, va destruyendo la armadura de las unidades enemigas a través de “Shatter”.

Deeplurker se encarga de atacar a las unidades enemigas más débiles mediante la habilidad “Opportunity”.

Edith Emberstar al igual que Drybone, contribuye con su elevado ataque ranged pero con la diferencia que esta puede incrementarse considerablemente a través de la habilidad “Bloodlust”.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al archon Kelya Frendul y a las unidades Diemonshark, Venator Kinjo, Djinn Oshannus, Drybone Raider, Deeplurker y Edith Emberstar, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 8 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Diemonshark y Venator Kinjo defendieron muy bien las primeras posiciones, cumpliendo sus objetivos de acuerdo a lo planeado. De igual manera, lo hicieron Djinn Oshannus, Drybone Raider y Edith Emberstar, contribuyendo conjuntamente a debilitar a las unidades enemigas en las primeras posiciones. Asimismo, Deeplurker se concentró en las unidades enemigas más débiles.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques físicos e incluya habilidades como: “Shield”, “Tank Heal”, “Heal”, “Triage”, “Amplify”, “Protect”, “Repair”, “Headwinds”, “Demoralize”, “Return Fire”, “Thorns”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con las habilidades de soporte suficientes para resistir el daño de mi ofensiva.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Water Splinter. I consider this an excellent option for games with a high mana limit and the “Explosive Weaponry” and “Even Stevens” rules. It's important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.

This time, I'll show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used Water Splinter, Archon Kelya Frendul, and the units Diemonshark, Venator Kinjo, Djinn Oshannus, Drybone Raider, Deeplurker, and Edith Emberstar to be consistent with the battle rules and the skills I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.

These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise

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Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.

The mana limit is 49 points, which allows us to choose archons with a mana cost between 4 and 7 points. This leaves us with enough mana remaining to choose the right units.

Explosive Weaponry is a rule that grants the “Blast” ability to all units. On the other hand, Even Stevens only allows the use of units with an even mana cost. Meanwhile, What Doesn't Kill You grants “Enrage.”

So, taking all these aspects into account, I decided to use the Water Splinter, as it has units with good stats, including good melee and ranged attacks. It also has abilities such as: “Trample,” “Deflect,” “Bloodlust,” “Opportunity,” “Double Strike,” “Shatter,” among others, and an anchor that increases the team's speed and armor by 1 point.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use Archon Kelya Frendul, as she increases the team's speed and armor by 1 point.

Diemonshark was the tank this time around, as he has good stats and abilities. These include his armor points, melee attack, and speed. As well as: “Trample.”

Venator Kinjo has an important role in this position, which is to prevent rear units from being affected by attacks from the “Blast” ability. He does this through “Deflect.”

Djinn Oshannus contributes with his magic attack and is prepared to take the lead if the units in front are defeated.

Drybone Raider contributes significantly to the offense with his ranged attack combined with the “Double Strike” skill. He also destroys the armor of enemy units with “Shatter.”

Deeplurker is responsible for attacking the weakest enemy units using the “Opportunity” skill.

Edith Emberstar, like Drybone, contributes with her high ranged attack, but with the difference that this can be increased considerably through the “Bloodlust” skill.


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Strategy in action

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As I mentioned earlier, choosing Archon Kelya Frendul and the units Diemonshark, Venator Kinjo, Djinn Oshannus, Drybone Raider, Deeplurker, and Edith Emberstar was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.

Notice how by turn 8 of round 2, the enemy team was almost defeated. Diemonshark and Venator Kinjo defended the front lines very well, fulfilling their objectives as planned. Similarly, Djinn Oshannus, Drybone Raider, and Edith Emberstar contributed to weakening the enemy units in the front lines. Deeplurker also focused on the weakest enemy units.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as resistance to enemy damage, team support, a strong offense, and consistency with the current set of rules.

One weakness of this strategy is an enemy team that is resistant to physical attacks and includes abilities such as: “Shield,” “Tank Heal,” “Heal,” “Triage,” “Amplify,” “Protect,” “Repair,” “Headwinds,” “Demoralize,” “Return Fire,” “Thorns,” among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough support skills to withstand the damage from my offense.

For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Cheers, and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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