Te recomiendo esta estrategia con los Splinters Dragón y Muerte para batallas con Explosive Weaponry y Taking Sides [Es/En]
Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con los Splinters Dragón y Muerte. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná bajo y con las reglas “Explosive Weaponry” y “Taking Sides”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo combiné a los Splinters Dragón y Muerte, el anchor Helios Matriarch y a las unidades Djinn Chwala, Naga Assassin, Kra’ar Xoc y Silent Sha-vi para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 21 puntos, esta cantidad nos permite elegir anchors con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para elegir a las unidades adecuadas con los puntos de maná restantes.
Explosive Weaponry, es un regla que otorga la habilidad “Blast” a todas las unidades. Por otra parte, Taking Sides, no permite utilizar unidades Neutrales en la batalla.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí combinar a los Splinters Dragón y Tierra, ya que cuentan con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee y ranged. También cuentan con habilidades como: “Thorns”, “Backfire”, “Scavenger”, “Sneak”, entre otras y con un anchor que incrementa en 1 punto la velocidad de todas las unidades y permite utilizar una unidad de tipo “Gladius”.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al anchor Helios Matriarch, ya que incrementa en 1 punto la velocidad de todas las unidades y permite utilizar una unidad de tipo “Gladius”.
Djinn Chwala fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de ataque y vida. También posee la habilidad “Thorns”, la cual le permite hacer un daño extra, cuando recibe ataques melee enemigos.
Naga Assassin ocupó la segunda posición, ya que cuenta con una buena cantidad de puntos de velocidad, y también posee la habilidad “Backfire”, la cual le permite hacer un contraataque cuando evade un ataque melee o ranged.
Kra’ar Xoc tiene el objetivo de proteger a Silent Sha-vi de posibles ataques causados por la habilidad “Blast”. Lo interesante de esta unidad es que gradualmente incrementa sus puntos de vida a través de la habilidad “Scavenger”.
Por último, Silent Sha-vi se encarga de debilitar a las unidades en las últimas posiciones enemigas a través de la habilidad “Sneak”.
Entonces, como pueden observar, esta estrategia se basa en distribuir los ataques hacia ambas líneas enemigas, de tal manera que podamos aprovechar al máximo la presencia de la habilidad “Blast” para debilitar al enemigo.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al anchor Helios Matriarch y a las unidades Djinn Chwala, Naga Assassin, Kra’ar Xoc y Silent Sha-vi, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 4 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Djinn Chawla y Silent Sha-vi enfrentaron muy bien al enemigo, y por supuesto, la contribución de Naga Assassin y Kra’ar Xoc fue importante para ello.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques melee y ranged e incluya habilidades como: “Shield”, “Protect”, “Tank Heal”, “Heal”, “Triage”, “Repair”, “Headwinds”, “Demoralize”, “Thorns”, “Return Fire”, “Amplify”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia suficiente para soportar los ataques de mi ofensiva. Por otra parte, la distribución de su ofensiva mágica tampoco fue la adecuada.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Dragon and Death Splinters. I consider this an excellent option for games with a low mana limit and with the “Explosive Weaponry” and “Taking Sides” rules. It is important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.
This time, I will show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I combined Dragon and Death Splinters, the anchor Helios Matriarch, and the units Djinn Chwala, Naga Assassin, Kra'ar Xoc, and Silent Sha-vi to be consistent with the battle rules and the abilities I wanted to combine in order to gain an advantage in the game with the proposed strategy.
These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.
The mana limit is 21 points, which allows us to choose anchors with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy for choosing the right units with the remaining mana points.
Explosive Weaponry is a rule that grants the “Blast” ability to all units. On the other hand, Taking Sides does not allow the use of Neutral units in battle.
So, taking all these aspects into account, I decided to combine the Dragon and Earth Splinters, as they have units with good stats, including good melee and ranged attacks. They also have abilities such as “Thorns,” “Backfire,” “Scavenger,” “Sneak,” among others, and an anchor that increases the speed of all units by 1 point and allows the use of a “Gladius” type unit.
Team and strategy
Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use the anchor Helios Matriarch, as it increases the speed of all units by 1 point and allows the use of a “Gladius” type unit.
Djinn Chwala was the tank this time, as he has good stats, including his attack and health points. He also has the “Thorns” ability, which allows him to deal extra damage when he receives enemy melee attacks.
Naga Assassin took second place, as he has a good amount of speed points and also has the “Backfire” ability, which allows him to counterattack when he evades a melee or ranged attack.
Kra'ar Xoc aims to protect Silent Sha-vi from possible attacks caused by the “Blast” ability. The interesting thing about this unit is that it gradually increases its health points through the “Scavenger” ability.
Finally, Silent Sha-vi is responsible for weakening the units in the last enemy positions through the “Sneak” ability.
So, as you can see, this strategy is based on distributing attacks to both enemy lines, so that we can take full advantage of the “Blast” ability to weaken the enemy.
Strategy in action
As I mentioned earlier, choosing the anchor Helios Matriarch and the units Djinn Chwala, Naga Assassin, Kra'ar Xoc, and Silent Sha-vi was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.
Notice how by turn 4 of round 2, the enemy team was almost defeated. Djinn Chawla and Silent Sha-vi did a great job facing the enemy, and of course, the contribution of Naga Assassin and Kra’ar Xoc was important in this regard.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as: resistance to enemy damage, team support, a good offense, and consistency with the current set of rules.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee and ranged attacks and includes abilities such as: “Shield,” “Protect,” “Tank Heal,” “Heal,” “Triage,” “Repair,” “Headwinds,” “Demoralize,” “Thorns,” “Return Fire,” “Amplify,” among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance to withstand my offensive attacks. On the other hand, the distribution of their magical offense was also inadequate.
For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of rule sets on strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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Que tal Antonio! A mi también me gusta usar esa clase cuando hay blast en el campo de batalla, solo que cuando sospecho que me van atacar con magia uso el Void Dragon. Excelente batalla y también me gusta Viewtiful Joe! Saludos.
!BBH
Epale amigo, gracias por tu comentario. Me alegra que te haya gustado la estrategia.
Void Dragon también es una excelente opción en este caso, tengo tiempo sin utilizarlo por el tema de los cambios en los alquileres.
Saludos ✌️
Thanks for sharing! - @alokkumar121

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