¡No uses a Owlkin Geodesist de esta forma en batallas con Wands Out! [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia combinando a los Splinters Dragón y Vida. La cual no considero una buena opción para aquellas partidas con un límite de maná medio y con la regla “Wands Out”. Ya que en esta ocasión, no tuve éxito aplicando la misma. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Ranked de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo combiné a los Splinters Dragón y Vida, al anchor Helios Matriarch y a las unidades Magi of Chaos, Djinn Renova, Captain Katie, Aves Sturgis, Temple Priest y Owlkin Geodesist para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 47 puntos, esta cantidad nos permite elegir anchors con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir unidades fuertes.

Wands Out es una regla que sólo permite utilizar unidades mágicas en la batalla.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí combinar a los Splinters Dragón y Vida, ya que cuentan con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque mágico. También cuentan con habilidades como: “Strengthen”, “Bloodlust”, ”Snipe” , “Divine Shield”, “Execute”, entre otras y con un anchor que incrementa en 1 punto la velocidad del equipo, y permite utilizar una unidad de tipo Gladius en la batalla.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso del ataque mágico. Es por ello que decidí utilizar al anchor Helios Matriarch, ya que incrementa en 1 punto la velocidad del equipo, y permite utilizar una unidad de tipo Gladius en la batalla.

Magi of Chaos y Djinn Renova estuvieron en las primeras posiciones en esta oportunidad. Ya que cuentan con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida, velocidad y ataque mágico.

Captain Katie se enfocó en debilitar a la segunda línea enemiga a través de la habilidad “Snipe”. Además, es importante mencionar que cuenta con el potencial de incrementar considerablemente sus estadísticas a través de la habilidad “Bloodlust”.

Aves Sturgis y Temple Priest contribuyeron a debilitar al tanque enemigo mediante sus ataques mágicos.

Owlkin Geodesist ocupó esta posición con la finalidad de dar el golpe de gracia a las unidades enemigas a través de la habilidad “Execute”. Una vez éstas estuvieran lo suficientemente debilitadas. Sin embargo, el resultado de este planteamiento fue muy diferente a lo que se esperaba.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al anchor Helios Matriarch y a las unidades Magi of Chaos, Djinn Renova, Captain Katie, Aves Sturgis, Temple Priest y Owlkin Geodesist, no fue una buena opción en esta oportunidad. Por cierto, recuerden que también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 3 de la ronda 3, mi equipo estaba casi abatido. Magi of Chaos, Djinn Renova y Captain Katie no pudieron resistir lo suficiente en sus posiciones para debilitar al enemigo. Por lo que luego, les tocó a Aves Sturgis, Temple Priest y Owlkin Geodesist pasar a las primeras posiciones y ser derrotados…

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada no cubrió aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo y soporte del equipo.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo contaba con las habilidades de soporte suficientes, y la capacidad de resistencia de mi equipo no era muy elevada.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy combining Dragon and Life Splinters. Which I don't consider a good option for those games with a medium mana limit and with the “Wands Out” rule. Since on this occasion, I did not succeed in applying it. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Ranked battle in the Wild format, focusing my analysis in explaining how I combined the Splinters Dragon and Life, the anchor Helios Matriarch and the units Magi of Chaos, Djinn Renova, Captain Katie, Aves Sturgis, Temple Priest and Owlkin Geodesist to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the proposed strategy.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 47 points, this amount allows us to choose anchors with a mana cost between 4 and 7 points. Leaving us with a sufficient amount of remaining mana to choose strong units.

Wands Out is a rule that only allows us to use magic units in battle.

So, taking all these aspects into account, I decided to combine the Dragon and Life Splinters, as they have units with good stats, including a good magic attack. They also have abilities such as: “Strengthen”, “Bloodlust”, ‘Snipe’, “Divine Shield”, “Execute”, among others, and an anchor that increases the team's speed by 1 point, and allows the use of a Gladius type unit in battle.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious the use of the magic attack. That's why I decided to use the anchor Helios Matriarch, since it increases the team's speed by 1 point, and allows using a Gladius type unit in battle.

Magi of Chaos and Djinn Renova were in the first positions this time. Since they have good stats, among them, their life points, speed and magic attack.

Captain Katie focused on weakening the enemy second line through the “Snipe” skill. In addition, it is important to mention that she has the potential to considerably increase her stats through the “Bloodlust” skill.

Aves Sturgis and Temple Priest contributed to weaken the enemy tank through their magic attacks.

Owlkin Geodesist occupied this position in order to deliver the coup de grace to the enemy units through the “Execute” skill. Once they were sufficiently weakened. However, the result of this approach was very different from what was expected.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the anchor Helios Matriarch and the units Magi of Chaos, Djinn Renova, Captain Katie, Aves Sturgis, Temple Priest and Owlkin Geodesist, was not a good choice this time. By the way, remember that it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Note how by turn 3 of round 3, my team was almost down. Magi of Chaos, Djinn Renova and Captain Katie could not resist enough in their positions to weaken the enemy. So then, it was the turn of Aves Sturgis, Temple Priest and Owlkin Geodesist to move to the first positions and be defeated...

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy I proposed did not cover aspects such as: resistance against enemy damage and team support.

The difference between the strategies was that the enemy team had sufficient support skills, and the resistance capacity of my team was not very high.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it! Greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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