Dumacke Orc es una excelente opción para debilitar a los oportunistas [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con los Splinters Dragón y Agua, en la que destaco el uso de la unidad “Dumacke Orc”. Ya que considero que esta estrategia es una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con la regla “Weak Magic”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Ranked de la liga de Bronce en el formato Moderno, enfocando mi análisis en explicar cómo combiné a los Splinters Dragón y Agua, el invocador Helios Matriarch y a las unidades Djinn Chwala, Kulu Mastermind, Isgald Vorst, Venari Wavesmith, Swamp Spitter y Dumacke Orc para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 47 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir unidades fuertes.

Weak Magic es una regla cuyo efecto hace que los ataques mágicos primero golpeen en la armadura de las unidades, antes que en la vida.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí combinar a los Splinters Dragón y Agua, ya que cuentan con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee y ranged. También cuentan con habilidades como: “Thorns”, “Opportunity”, “Shield”, “Bloodlust”, “Protect”, “Repair”, “Retaliate”, entre otras, y con un invocador que incrementa en 1 punto la velocidad del equipo, y permite utilizar una unidad de tipo Gladius en la batalla.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al invocador Helios Matriarch, ya que incrementa en 1 punto la velocidad del equipo, y permite utilizar una unidad de tipo Gladius en la batalla.

Djinn Chwala actuó como tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con una buena cantidad de puntos de vida, armadura y ataque melee. Además posee la habilidad “Thorns”, la cual le permite hacer un daño residual.

Kulu Mastermind se encarga de debilitar a las unidades enemigas más débiles, a través de la habilidad “Opportunity”. También es importante mencionar que puede resistir un poco más los ataques melee, gracias a la habilidad “Shield”.

Isgald Vorst actúa de una forma similar a Kulu pero con la diferencia que éste tiene el potencial de incrementar considerablemente sus estadísticas mediante la habilidad “Bloodlust”.

Venari Wavesmith y Swamp Spitter combinan sus habilidades “Protect” y “Repair” para otorgar protección adicional al equipo contra los ataques melee y ranged. Cabe destacar que también contribuyen a la ofensiva.

Finalmente, Dumacke Orc hace la diferencia, canalizando en ella los ataques de los oportunistas e incluso debilitándolos, mediante la habilidad “Retaliate”. Esto le permite al resto del equipo debilitar al resto de las unidades enemigas, sin recibir mucho daño.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Helios Matriarch y a las unidades Djinn Chwala, Kulu Mastermind, Isgald Vorst, Venari Wavesmith, Swamp Spitter y Dumacke Orc, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 10 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Djinn Chwala, Kulu Mastermind, Venari Wavesmith y Swap Spitter actuaron de acuerdo a lo planeado. Por otra parte, Dumacke Orc, se lució al distraer y debilitar considerablemente a Deeplurker, lo cual fue clave para debilitar al equipo enemigo sin recibir mucho daño.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques melee y ranged e incluya habilidades como: “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Demoralize”, “Headwinds”, “Reflection Shield”, “Return Fire”, “Amplify”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con suficientes habilidades de soporte.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Dragon and Water Splinters, in which I highlight the use of the “Dumacke Orc” unit. I consider this strategy an excellent option for those games with a high mana limit and with the “Weak Magic” rule. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Bronze League Ranked battle in the Modern format, focusing my analysis on explaining how I combined the Dragon and Water Splinters, the Helios Matriarch summoner and the units Djinn Chwala, Kulu Mastermind, Isgald Vorst, Venari Wavesmith, Swamp Spitter and Dumacke Orc to be consistent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 47 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. Leaving us with a sufficient amount of remaining mana to choose strong units.

Weak Magic is a rule whose effect makes the magic attacks first hit the armor of the units, rather than the life.

So, taking into account all these aspects, I decided to combine the Dragon and Water Splinters, since they have units with good stats, among them, a good melee and ranged attack. They also have abilities such as: “Thorns”, “Opportunity”, “Shield”, “Bloodlust”, “Protect”, “Repair”, “Retaliate”, among others, and a summoner that increases the team's speed by 1 point, and allows the use of a Gladius type unit in battle.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any type of attack. That's why I decided to use the Helios Matriarch summoner, as it increases the team's speed by 1 point, and allows the use of a Gladius type unit in the battle.

Djinn Chwala acted as a tank this time, since he has a good amount of health, armor and melee attack. He also has the “Thorns” ability, which allows him to deal residual damage.

Kulu Mastermind is in charge of weakening the weakest enemy units, through the “Opportunity” ability. It is also important to mention that he can resist melee attacks a little more, thanks to the “Shield” ability.

Isgald Vorst acts in a similar way to Kulu but with the difference that he has the potential to increase his stats considerably through the “Bloodlust” ability.

Venari Wavesmith and Swamp Spitter combine their “Protect” and “Repair” abilities to grant additional protection to the team against melee and ranged attacks. It should be noted that they also contribute to the offense.

Finally, Dumacke Orc makes the difference, channeling the attacks of opportunists and even weakening them through the “Retaliate” ability. This allows the rest of the team to weaken the rest of the enemy units, without taking much damage.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Helios Matriarch and the units Djinn Chwala, Kulu Mastermind, Isgald Vorst, Venari Wavesmith, Swamp Spitter and Dumacke Orc was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Note how by turn 10 of round 2, the enemy team was almost down. Djinn Chwala, Kulu Mastermind, Venari Wavesmith and Swap Spitter performed as planned. Dumacke Orc, on the other hand, excelled at distracting and considerably weakening Deeplurker, which was key to weakening the enemy team without taking much damage.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and coherence with the present rule set.

A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee and ranged attacks and includes abilities such as: “Shield”, “Protect”, “Repair”, “Demoralize”, “Headwinds”, “Reflection Shield”, “Return Fire”, “Amplify”, among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough support skills.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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