Diemonshark es ideal para batallas con las reglas Rise of the Commons y Unprotected [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná bajo y con las reglas “Rise of the Commons” y “Unprotected”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Agua, el anchor Kelya Frendul y a las unidades Venari Marksrat, Diemonshark y Chaos Agent para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección

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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 15 puntos, esta cantidad nos permite elegir anchors con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia muy bien definida para elegir a las unidades adecuadas con el maná restante.

Silenced Anchors es una regla que elimina los Buffs, Debuffs o habilidades otorgadas por anchors. Por otra parte, Rise of the Commons, sólo permite utilizar unidades comunes o raras en la batalla. Mientras que, Unprotected, elimina los puntos de armadura en las unidades.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Agua, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee. También cuenta con habilidades como: “Enrage”, “Trample”, “Martyr”, entre otras y con un anchor que incrementa en 1 punto la velocidad y armadura del equipo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al anchor Kelya Frendul, ya que incrementa en 1 punto la velocidad y armadura del equipo.

En esta oportunidad, Venari Marksrat actuó temporalmente como tanque con la finalidad de incrementar las estadísticas de Diemonshark a través de la habilidad “Martyr”.

Por su parte, Diemonshark, es la unidad clave en la estrategia, ya que la combinación de sus estadísticas y habilidades conforman un combo que puede ser mortal para el enemigo. Y si a esto le sumamos el Buff otorgado por la habilidad “Martyr”, pues, la ventaja es aún mayor.

Finalmente, Chaos Agent, actúa como carnada para posibles ataques enemigos del tipo “Opportunity” o “Sneak”.

Particularmente, me gusta mucho utilizar a Diemonshark en estas circunstancias, ya que la combinación de las habilidades “Enrage” + “Trample” + “Martyr”, le permiten alcanzar un buen potencial. El cual en la mayoría de los casos termina otorgandonos la victoria.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al anchor Kelya Frendul y a las unidades Venari Marksrat, Diemonshark y Chaos Agent, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 1 de la ronda 4, el equipo enemigo estaba casi abatido. Diemonshark alcanzó un buen nivel, gracias al apoyo de Venari Marksrat. Lo que le permitió derrotar al equipo enemigo por sí mismo.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques melee e incluya habilidades como: “Tank Heal”, “Heal”, “Thorns”, “Amplify”, “Demoralize”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia y evasión suficiente para enfrentar a mi ofensiva.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Water Splinter. I consider this an excellent option for games with a low mana limit and with the “Rise of the Commons” and “Unprotected” rules. It is important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.

This time, I will show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used Water Splinter, anchor Kelya Frendul, and the units Venari Marksrat, Diemonshark, and Chaos Agent to be consistent with the battle rules and the abilities I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise

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Let's talk about the set of rules in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing the battle.

The mana limit is 15 points, which allows us to choose anchors with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy for choosing the right units with the remaining mana.

Silenced Anchors is a rule that removes buffs, debuffs, or abilities granted by anchors. On the other hand, Rise of the Commons only allows common or rare units to be used in battle. Meanwhile, Unprotected removes armor points from units.

So, taking all these aspects into account, I decided to use the Water Splinter, as it has units with good stats, including a good melee attack. It also has abilities such as Enrage, Trample, Martyr, among others, and an anchor that increases the team's speed and armor by 1 point.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use anchor Kelya Frendul, as she increases the team's speed and armor by 1 point.

On this occasion, Venari Marksrat temporarily acted as a tank in order to increase Diemonshark's stats through the “Martyr” skill.

For his part, Diemonshark is the key unit in the strategy, as the combination of his stats and abilities form a combo that can be deadly to the enemy. And if we add to this the buff granted by the “Martyr” ability, the advantage is even greater.

Finally, Chaos Agent acts as bait for possible enemy attacks of the “Opportunity” or “Sneak” type.

I particularly like to use Diemonshark in these circumstances, as the combination of the “Enrage” + ‘Trample’ + “Martyr” abilities allows him to reach his full potential. In most cases, this ends up giving us the victory.


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Strategy in action

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As I mentioned earlier, choosing anchor Kelya Frendul and units Venari Marksrat, Diemonshark, and Chaos Agent was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.

Notice how, by turn 1 of round 4, the enemy team was almost defeated. Diemonshark reached a good level, thanks to the support of Venari Marksrat. This allowed him to defeat the enemy team on his own.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as: resistance to enemy damage, team support, a good offense, and consistency with the current set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee attacks and includes abilities such as: “Tank Heal,” “Heal,” “Thorns,” “Amplify,” “Demoralize,” among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance and evasion to face my offense.

For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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