¡ Battle Mage Secrets Challenge ! - Counterspell Ruleset

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¡Saludos comunidad! El reto de esta semana es sobre una condición de batalla que en lo particular me gusta combinar con habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Heal”, “Triage”, “Amplify”, entre otras. Con una mezcla de daño físico y de rango. La condición de batalla de esta semana es “Counterspell” que combinada con la estrategia adecuada puede darnos la ventaja en nuestras batallas.

Greetings community! This week's challenge is about a battle condition that I particularly like to combine with skills such as: "Void", "Void Armor", "Heal", "Triage", "Amplify", among others. With a mix of physical and ranged damage. This week's battle condition is "Counterspell" that combined with the right strategy can give us the advantage in our battles.

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Counterspell es una condición de batalla que otorga la habilidad “Magic Reflect” a los monstruos de nuestra composición. Magic Reflect es una habilidad que permite retornar una parte del daño mágico enemigo, y este daño reflejado puede incrementarse en un punto mediante el uso de la habilidad “Amplify”. Esta condición aumenta la importancia de usar monstruos con daño de tipo físico y de rango en nuestra composición e incluir habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Triage”, “Heal”, entre otras. Hay que tener en cuenta que estas consideraciones podrían variar un poco dependiendo por supuesto del resto de las condiciones de batalla presentes en la partida. Por lo general, en estas circunstancias me gusta usar invocadores como: “Grandmaster Rathe”, “Immortalis”, “Thaddius Brood”, “Bortus” y “Possibilus The Wise”.

Counterspell is a battle condition that grants the ability "Magic Reflect" to the monsters of our composition. Magic Reflect is an ability that allows to return a part of the enemy magic damage, and this reflected damage can be increased by one point by using the "Amplify" ability. This condition increases the importance of using monsters with physical and ranged damage in our composition and including skills such as: "Void", "Void Armor", "Triage", "Heal", among others. Keep in mind that these considerations could vary a little depending of course on the rest of the battle conditions present in the game. In general, in these circumstances I like to use summoners such as: "Grandmaster Rathe", "Immortalis", "Thaddius Brood", "Bortus" and "Possibilus The Wise".

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¡Pasemos a la batalla! Además de la condición de batalla “Counterspell”, estaba presente la condición “Target Practice”. Estaban disponibles los Splinters: “Fuego”, “Agua”, “Tierra”, “Vida” y “Muerte”. Por lo que dadas las condiciones, decidí usar al Splinter de Agua, ya que cuenta con monstruos con buenos atributos y un buen daño físico y de rango. Además los monstruos del Splinter de Agua cuentan con muchas de las habilidades mencionadas anteriormente, las cuales son ideales para estas condiciones. También cuenta con invocadores como “Possibilus The Wise” que permiten aprovechar mucho más los ataques de tipo físico, lo que también es bastante adecuado para estas condiciones de batalla.

Let's get to the battle! In addition to the "Counterspell" battle condition, the "Target Practice" condition was present. Available were the Splinters: "Fire", "Water", "Earth", "Life" and "Death". So given the conditions, I decided to use the Water Splinter, as it has monsters with good attributes and good physical and ranged damage. In addition, the Water Splinter monsters have many of the abilities mentioned above, which are ideal for these conditions. It also has summoners such as "Possibilus The Wise" that allow you to take much more advantage of physical attacks, which is also quite suitable for these battle conditions.

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Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: / If you want to see the complete battle, here you have the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_d33a1b9c93c80c5e9da4da9d0e84c261&ref=antoniojg

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Usé a Possibilus The Wise como invocador con la finalidad de aprovechar mejor el daño físico de mi composición mediante las habilidades: “Reach” y “Trample” que otorga. En la Primera posición usé a Legionnaire Alvar, ya que cuenta con buenos atributos, y su habilidad “Void Armor” le da más aguante contra el daño enemigo. En la Segunda posición usé a Venari Marksrat con el propósito de que fuera el objetivo de los ataques mágicos y rango del enemigo, y de esta manera cuando muera, poder activar su habilidad “Martyr” para potenciar los atributos de sus monstruos adyacentes para tomar ventaja en la partida. En la Tercera posición usé a Coastal Sentry con la finalidad de contribuir con el daño desde la segunda línea mediante la habilidad “Reach”, y una vez Venari Marksrat muera. En la Cuarta posición usé a Baakjira con el propósito de concentrar todo el daño enemigo de tipo mágico y rango en él para dar tiempo al resto de la composición de debilitar al enemigo. En la Quinta posición usé a River Hellondale con la finalidad de incrementar el daño físico de la composición en 1 punto mediante su habilidad “Inspire”, dar soporte mediante su habilidad “Resurrect”, y contribuir con el daño desde la segunda línea. Por último usé a Angelic Mandarin con el propósito de dar soporte a la composición mediante su habilidad “Triage”, contribuir con el daño desde la segunda línea, y proteger al resto de la composición de posibles ataques de tipo “Sneak” del enemigo.

I used Possibilus The Wise as a summoner in order to take better advantage of the physical damage of my composition through the "Reach" and "Trample" abilities it provides. In the first position I used Legionnaire Alvar, since he has good attributes, and his ability "Void Armor" gives him more endurance against enemy damage. In the second position I used Venari Marksrat with the purpose of being the target of the enemy's magic attacks and range, and this way when he dies, he can activate his "Martyr" ability to boost the attributes of his adjacent monsters to take advantage in the game. In the third position I used Coastal Sentry in order to contribute with damage from the second line through the ability "Reach", and once Venari Marksrat dies. In the fourth position I used Baakjira with the purpose of concentrating all the enemy damage of magic type and range on him to give time to the rest of the composition to weaken the enemy. In the fifth position I used River Hellondale in order to increase the physical damage of the composition by 1 point through his "Inspire" ability, give support through his "Resurrect" ability, and contribute with damage from the second line. Lastly, I used Angelic Mandarin to support the composition with his "Triage" ability, contribute with damage from the second line, and protect the rest of the composition from possible "Sneak" attacks from the enemy.

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En el turno 5 de la ronda 2, Legionnaire Alvar abatió a Diemonshark, y mediante su habilidad “Trample” debilitó a Djinn Oshannus. El enemigo perdió a un gran tanque, y mientras tanto mi estrategia estaba funcionando muy bien. Ambos contábamos con 5 monstruos.

On turn 5 of round 2, Legionnaire Alvar took down Diemonshark, and through his "Trample" ability weakened Djinn Oshannus. The enemy lost a big tank, and meanwhile my strategy was working very well. We both had 5 monsters.

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En el turno 12 de la ronda 3, mi River Hellondale abatió al River Hellondale enemigo. Por otra parte, el Djinn Oshannus enemigo también estaba próximo a caer. En enemigo ya sólo contaba con 4 monstruos, y mi composición permanecía con 5.

On turn 12 of round 3, my River Hellondale shot down the enemy River Hellondale. On the other hand, the enemy Djinn Oshannus was also about to fall. The enemy had only 4 monsters, and my composition remained with 5.

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En el turno 5 de la ronda 4, Legionnaire Alvar abatió a Swamp Spitter, y mediante su habilidad “Trample” debilitó a Nerissa Tridawn. En el turno 1 y 3 de la ronda 5, Coastal Sentry abatió a Nerissa Tridawn, y mediante su habilidad “Trample” también abatió a Venari Marksrat, cerrando la batalla con una victoria. ¿Qué hizo la diferencia entre las estrategias? Pues, el enemigo no usó un monstruo en la segunda posición con los atributos adecuados para proteger al resto de la composición en el caso de que su tanque muriera, además no incluyó habilidades como “Triage” en su composición para darle más soporte. También es importante resaltar que su Venari Marksrat estaba mal ubicado por lo que no pudo aprovechar el potencial de su habilidad “Martyr”. En las siguientes imágenes pueden observar todo esto.

On turn 5 of round 4, Legionnaire Alvar took down Swamp Spitter, and through his "Trample" ability weakened Nerissa Tridawn. On turn 1 and 3 of round 5, Coastal Sentry took down Nerissa Tridawn, and through his "Trample" ability also took down Venari Marksrat, closing the battle with a victory. What made the difference between the strategies? Well, the enemy didn't use a monster in the second position with the right attributes to protect the rest of the composition in case his tank died, and he didn't include abilities like "Triage" in his composition to give him more support. It is also important to note that his Venari Marksrat was poorly placed so he could not take advantage of the potential of his "Martyr" ability. In the following images you can see all this.

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Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!

This has been my contribution to the weekly challenge, ¡I hope you enjoyed it! ¡Greetings and see you next week!

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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: DeepL / Translations were done with the translator: DeepL

https://www.deepl.com/translator

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from:

https://splinterlands.com?ref=antoniojg

Por si no lo sabías, soy parte del clan / In case you didn't know, I'm part of the clan:
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